其ta英雄修改第二部分 【E帮忙,皮克斯!】留在敌方单位身上的持续时长被降低了(留在友军身上的持续时长不受影响)。在友军小兵身上施放【E帮忙,皮克斯!】将不会为目标小兵提供护盾,但仍然会让皮克斯附在小兵身上。【E帮忙,皮克斯!】在后几级的伤害被降低了。 在我们在2014赛季对辅助做出改动时,我们想让他们在购买法强装时能够有爽快感。对大部分辅助来说,我们给了他们各式各样的辅助功效,并调低了他们的伤害成长,但璐璐在这两个方面都获益甚多。我们确实喜欢中单璐璐,但想要确定的是,玩家们选择她的理由不是她那低互动性(且令对手非常讨厌)的对线压制套路:用【E帮忙,皮克斯!】造成瞬间伤害,然后接两次伤害可观且有装备支持的【Q闪耀长枪】。将璐璐作为中单法师英雄而不是双人路辅助英雄,应该伴随一些战略性的取舍,但大部分玩家在选她时完全不管己方队伍构成或敌方阵容搭配。最终我们不得不对璐璐的一些进攻能力进行打击,但我们也致力于确保这次改动不会对辅助璐璐(伴随了一些取舍,诸如无法稳定打钱或产金)造成巨大的冲击,因此如果辅助璐璐因为这些改动变得过于弱小,我们将想办法对她进行帮助。 跟随敌人的持续时长:从6秒降低至4秒 对小兵施放:将不再对小兵提供护盾 基础伤害:从80/130/180/230/280降低至80/110/140/170/200
现在,厄运小姐在中后期的地位更有意义了:她可以输出更多伤害,并且从前期对线优势上获得的收益变高了(通过【W**射击】和【R子弹时间】)。作为交换,厄运小姐损失了一些对线压迫力(降低了【Q一箭双雕】的伤害和【W**射击】前几级的伤害) 在过去,厄运小姐曾被视为一位具有代表性的射手。她在前期非常强势,然后在中后期逐渐转型为范围火力输出。随着《英雄联盟》的日新月异,她的这两个优势荡然无存,因此我们想给她一些属于她自己的东西,来让她焕发活力。因此,我们需要调低她的前期压迫力,同时,我们也让【R子弹时间】和【W**射击】更具冲击力和威慑力。 功能:现在,移动速度加成会显示在增益图标上 冷却时间:从9/8/7/6/5降低至7/6/5/4/3 法力消耗:从70/75/80/85/90降低至43/46/49/52/55 对第一个目标的基础伤害:从25/60/95/130/165降低至20/35/50/65/80 对第一个目标的攻击力收益系数:从0.75提升至0.85 对第二个目标的基础伤害:从30/72/114/156/198降低至40/70/100/130/160 对二个目标的攻击力收益系数:从0.9提升至1.0 法力消耗:从全等级50改为30/35/40/45/50 每层效果的伤害加成:从4/6/8/10/12(+0.0*法术强度)改为0.06*攻击力 攻击速度增益:从30/35/40/45/50%改为20/30/40/50/60% 重伤持续时长:从3秒降低至2秒 冷却时间:从全等级15秒改为14/13/12/11/10 移动速度减速效果:从20/28/36/44/52%提升至25/35/45/55/65% 视野:与效果范围更加符合了 功能:新的被动效果,将**射击的层数上限提升至6/7/8 每发子弹的基础伤害: 从65/90/125改为50/75/125 总基础伤害:从520/760/1000改为 400/600/1000 额外攻击力收益系数:已经移除,以前是0.35 功能:每发子弹都会对目标施加一层**射击的效果,并触发这个效果的伤害(但不会施加重伤效果)
【R终极统治】1级时的生命值加成和范围魔法伤害被降低了,而3级时的生命值加成和范围魔法伤害得到了提升。 我们对雷克顿在对线时的优点有非常深刻的认识,同时,我们也在对他的优点进行持续的谨慎调整。【R终极统治】是最适合优先查看的技能,因为它带来的优势,让鳄鱼一旦到达6级,就几乎能稳稳地赢得对线了。这个改动也让雷克顿的后期成长略微变好,这样他就能更好地利用前期积累的优势了。 生命值加成:从300/450/600改为200/400/800 每一秒的魔法伤害:从40/70/100改为30/60/120
我们回溯了S3赛季对卡牌的改动,并找到了一块中间地带,让崔斯特可以更加轻松地拿着牌去GANK。 选牌的持续时长:从8秒降低至6秒 持牌的持续时长:从4秒提升至6秒
现在,孙悟空的【Q粉碎打击】附带的护甲击碎效果会随技能等级成长了(在点满之前,都要比以前低)。【R大闹天宫】的总攻击力收益系数被降低了。 从数据统计角度来看,自孙悟空发布以来,他的表现都很不错,尽管他的位置很多变(上单,中单和打野)。现在,孙悟空在打野位表现良好,并且这个位置可以规避他的先天缺点,因此我们终于可以着手调整他的高伤害了——尤其是在他穿着攻击装从野区杀出时。我们考虑过其它选择,但意识到大部分选择都不足以处理他在前几级时的霸道伤害(举个例子,我们曾考虑过移除【Q粉碎打击】对野怪的护甲击碎效果,但如果你注意到野怪的初始护甲,就会知道这个改动的影响是微乎其微的) 护甲击碎效果:从全等级30%改为10/15/20/25/30% 攻击力收益系数:从每秒1.2(共4.8)降低至每秒1.1(共4.4)
吉格斯的攻击距离被降低了。 吉格斯拥有一个超级安全的对线期,甚至是在他不断地用技能和普攻来压制对手时。这个改动是为了给吉格斯增加一些小小的风险,让他在用普攻压制时更加谨慎一些。 综合 攻击距离:从575降低至550 微小改动和BUG修复
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:当阿狸死亡或在凝滞状态下时,欺诈宝珠不会返回阿狸身边
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:布里茨在施放机械飞爪的同时,会无法拾取锤石的魂引之灯
【R天崩地裂】现在应该可以让嘉文着陆时的可靠性更好。 功能:墙体区域现在会以嘉文和目标之间的中点为圆心
BUG修复:现在会在金克丝完成发射后进入冷却阶段,而不是在她开始发射时 BUG修复:如果金克丝在发射她的超究极死神飞弹的同时被击杀,那么这个技能不会进入冷却阶段
玛尔扎哈的虚灵攻击优先级已被重做,来让虚灵的攻击进行得更加直观,并且不会偶尔定住不动。 自动攻击的优先级: 攻击冥府之握的目标 攻击距离最近的带有煞星幻象的敌方英雄 攻击距离最近的带有煞星幻象的非英雄单位 攻击距离最近的敌人 攻击优先级不再相互冲突,因此虚灵现在不会持续不断地转换目标了
综合 系统推荐装备:已更新
BUG修复:现在,即使攻城车和大型野怪的攻击没有达到40伤害的门槛值,也会被圣盾庇护给格挡掉
功能:闪现不会打破暗影突袭的潜行状态了 BUG修复:激活刺客轨道不会打破暗影突袭的潜行状态了(但进行攻击仍然会和以往一样打破潜行状态) 装备和物品 仍然在对蓝色饰品进行调整,好让它不再那么冷门。 视野持续时长:从1秒提升至2秒 施放距离:从1500提升至2500 视野持续时长:从1秒提升至2秒 施放距离:从2500提升至3500 视野持续时长:从1秒提升至2秒 施放距离:从3000提升至4000 我们有些担心,蜥蜴长老之精魄正在扭曲前期的野区生态,因为高伤害英雄可以凭借他们的进攻能力获得不错的持续能力(以及发育能力)。我们仍然在关注着蜥蜴长老之精魄,但同时也在保守地调整中。 对野怪的伤害增幅:从30%降低至20% 它终于来啦!在上个版本中,我们说过,想要引入一件新的打野装,来让打野装备池变得“圆-满”。【烈焰之炬】是件能让打野英雄在野区发育到后期的装备,但代价是它在中前期没什么威力。 变形:一旦瑞格之灯击杀了25个大型野怪,就会升级为烈焰之炬 攻击力:+15 攻击速度:+35% 唯一被动——割裂:普通攻击造成100伤害(在攻击英雄时减少67%)并治疗自身10生命值。每次击杀、助攻和大型野怪击杀,都会使这个效果的伤害+3,治疗效果+1。 唯一被动:击杀野怪获得的赏金提升30% 唯一主动:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间:180秒) 功能:守卫的放置距离有显著的提升 辅助装备和出装路线 我们为辅助英雄引入了两件全新的基础装备,一件是【以太精魂】(法术强度,移动速度),另一件是【禁忌雕像】(法力回复,冷却缩减)。为了容纳这两件新装备,一些装备的合成路线更加精简了(或被更改了) 这些改动,是2014赛季对辅助英雄和辅助装备的季中跟踪改动。我们注意到,在我们成功地为辅助提供更多金钱的同时,我们并没有给他们足够的出装路线,来让他们在消费时更有选择的乐趣。有了这些装备,我们也能在未来对辅助装备继续进行观察,并提供更多有趣的的选择。 合成配方:增幅典籍+515金 总花费:950金 法术强度:+30 唯一被动:+5%移动速度 合成配方变更:耀光+以太精魂+850金(以前是耀光+爆裂魔杖+940金) 总花费:不变(3000金) 合成配方变更:以太精魂+恶魔法典+630金(以前是增幅典籍+抗魔斗篷+730金) 总花费:从2000金提升至2400金 水晶之痕和扭曲丛林上的合成配方变更:以太精魂+恶魔法典+780金(以前是增幅典籍+抗魔斗篷+530金,共1800金) 法术强度:从+50提升至+80 冷却缩减:+10% 魔法抗性:已经移除,以前是+40 主动效果的冷却时间(召唤师峡谷和嚎哭深渊):120秒 主动效果的冷却时间(水晶之痕和扭曲丛林):60秒 功能:如果幽灵无法找到目标,那么它就会返回到施法者身上。每个通过这种方式成功返回的幽灵,都将会使这个道具的冷却时间减少40秒(水晶之痕和扭曲丛林上是20秒) 合成配方:仙女护符+仙女护符+390金 总花费:750金 法力回复/5秒:8 唯一被动:+10%冷却缩减 合成配方变更:恶魔法典+禁忌雕像+630金(以前是增幅典籍+仙女护符+恶魔法典+765金) 总花费:不变(2200金) 合成配方变更:游牧民印章+禁忌雕像+585金(以前是游牧民印章+仙女护符+955金) 总花费:从2000金提升至2200金 法力回复/5秒:从10提升至15 合成费用:从315金提升至515金 总花费:从2000金提升至2200金 法术强度:从+40提升至+50 合成费用:从185提升至485 总花费:从2000金提升至2200金 生命回复/5秒:从25降低至20 生命值:从+375提升至+500 合成配方变更:海克斯科技左轮枪+恶魔法典+480金(以前是海克斯科技左轮枪+仙女护符+仙女护符+440金) 总花费:从2000金提升至2500金 法术强度:从+50提升至+80 法力回复/5秒:已经移除,以前是+10 合成配方变更:治疗宝珠+红水晶+负极斗篷+600金(以前是治疗宝珠+布甲+抗魔斗篷+670金) 总花费:从1950金降低至1900金 魔法抗性:+20 护甲:已被移除,以前是+20 合成配方变更:燃烧宝石+军团圣盾+50金(以前是军团圣盾+600金) 总花费:从2550金提升至2800金 生命值:从+300提升至+400 魔法抗性:+20 护甲:已经移除,以前是+20 合成配方变更:锁子甲+280金(以前是布甲+布甲+400金) 总花费:不变(1000金) 合成配方变更:布甲+蓝水晶+250金(以前是蓝水晶+锁子甲+230金) 总花费:从1350金降低至950金 护甲:从+45降低至+20 法力值:从+300降低至+250 合成费用:从700金提升至750金 总花费:从3250金降低至2900金 护甲:从+70降低至+60 合成费用:从550金提升至650金 总花费:从2900金降低至2600金 护甲:从+95提升至+100 攻击速度减速光环:从-20%降低至-15% 由于附魔了【家园卫士】的鞋子在作为防御装时过于强大,我们意识到,我们需要将攻击型的鞋子附魔也提到同一水平线上。鞋子的附魔应该让你的玩法更有个性化,因此……享受更多的选择吧! 移动速度:从+15提升至+20 费用:从750金降低至600金 正在接近的友军移动速度加速:从+8%提升至+10% 相应召唤师技能的冷却缩减:从25%降低至20% 功能:幽灵疾步的移动速度从28%提升至40% 功能:在使用闪现后的1秒里提供20%移动速度加成 功能:在成功使用传送后的3秒里提供30%移动速度加成 费用:从650金降低至475金 泉水治疗:从瞬间回满改为每秒回复一部分已损失生命值和法力值 激活延迟:从脱战后8秒降低至脱战后6秒
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