【本文由乐娱互动原创首发,转载引用请注明出处】 【前言】:
何为控线? 顾名思义,就是控制兵线在自己所想要的地方,这个是我们在平常游戏时经常听到的一个词。 在线上控线不光是为了防止对面打野过来gank,还有顺风时给对面的压制,逆风时保证自己的发育等重要的作用,所以学会控线会让你上分更加得心应手 其实打每个位置都需要一些基本的控线技巧,你可能会说辅助或者打野为什么要会? 其实打野在时常gank后将对方击杀,而队友残血,此时你会控兵线会让队友有很大的优势,他可以回家补装,出来以后兵线又在自己家里,并且对方会损失很多兵以及经验。 而辅助也一样,下路对拼之后如果自己的状态不错,可以让ADC先回家,而自己将兵线控着不让兵进塔,等ADC回来之后能不漏兵,最大化保证了ADC的发育 【控线的基础理念】: 补好尾刀,也就是最基础控兵的基本,目的就是尽量降低我方对敌方小兵造成的伤害,也就是避免所谓的推线。应该很多人新手常常会一直A兵,导致兵线会一直往对面家推,自己反而很难受。补尾刀的最高境界是等对面小兵只剩一丝血,在我方小兵A出最后一下的瞬间将残血小兵A死,这样兵线几乎是不受干扰的。当然我们也没必要每一刀都补得这么累,但是补尾刀时小兵血限越低,我们控线的时间就越久。 但是有时候因为你骚扰对方,或是在打野的干扰或者其ta因素影响上,你不管怎么降低我方对敌方的小兵的伤害,你的小兵终究比对方多,此时所需要学习的就是增加敌方对我方小兵的伤害。 此时你会说,我又不能控制敌方人物我要怎么增加对方的输出呢?这时你所能影响的敌方伤害方式有三种: 『敌方英雄』: 英雄在线上对兵线的影响是巨大的,在我方小兵比对面多时,我们可以站在自己的小兵堆里,对面英雄想要骚扰你就要用技能,而技能大多都会有AOE伤害(如鳄鱼,龙女,瑞雯等),这时他们的伤害就会打到我方小兵,从而使兵线慢慢向我方推。 『利用线上距离』: 在上下路上两方防御塔的距离非常的长,有时被gank时你想走回塔下那段路彷彿万里长城般的长 而这段遥远的路就是你能够控制小兵的第二个要素,当我方小兵越靠近敌方小兵防御塔,必然敌方小兵会较快的**并且先进行攻击,这时兵线也会往己方这边推。 『对方的防御塔』: 这是最重要也是影响最大最快的,也是自己所能掌握的,大家都知道防御塔的伤害非常的高,所以他能够造成许多伤害,令我方小兵承受更高的伤害,使兵线推回来。 【控线的详细操作方式】: 以蓝色方上路为列,其ta路同理 『控制在我方区域』 首先在游戏的初期所需要的是尽量降低对敌方小兵的伤害,在双方互相在A兵的情况下,造成伤害越高的那方兵线就会推出去,所以能够等到剩最后一丝血时再去补尾刀,你就可以把兵线往自己家拉。 假设对方已经小兵推过来了,最理想的情况是小兵控制在图中这个位置,此时自家防御塔A不到小兵,而自己稍微往后扯一点就可以进入防御塔范围,对面英雄也不敢太放肆,同时还可以防止对面打野的干扰。
在我方小兵全数阵亡时候,你需要保留对方3-4只的小兵即可控住兵线,当你越靠近塔下,你所需的小兵就需要越多,如果你控在塔下防御塔打不到后方远程小兵的距离(如上图),3只是极限但是容错率很低,你不能多造成太多伤害,通常控制在5只左右比较方便。 倘若兵线在中间你只需要1-2只兵即可,此时通常是你顺风正在把对方压出经验区,此时你能控住兵线多久,你就可以压住多久,当然会有人说为甚么不控在塔下让他更吃不到兵,但是此时他有可能跑去中下路gank去了,而你要推兵去拆塔时候,他又可以轻易跑回来,所以控在中间即使他跑掉,你也可以轻易的推掉他的塔。 当然还会有另一种状态,如果你将小兵控在我方塔下时,不幸的我方小兵死光时,敌方小兵却低于3只控不住小兵,就可以将小兵往中线拉,使对面小兵先汇合,此时对面小兵还是比我方小兵多,会继续往我方推。 『小兵在敌方区域将其拉回』 当在互相骚扰,或是诸多影响下我方小兵数量与血量高于敌方此时兵线就控不回来,此时你所要做的就是将小兵推入对面塔下,让我方残余小兵与对方下波小兵相会时我方残余小兵少于3只,这时兵线就会跑回中间 当然如果兵线在对方家,但是他的兵数比你高,这样你只要安稳尾兵兵线即会回来 当然还有另外一种情况,也就是兵线入塔以后,我方残余小兵与对方小兵相会时,我方小兵却多于5只此时就需要把对方小兵控制在对方塔下,通常我会打掉前面三只比较方便控制,详细如下图
此时就会让我方小兵全数死亡,而对方却会多2-3只小兵,这时下次小兵相会时对方就会多几只兵造成推线,线路就会推回来。当然你也可以直接走到塔后用自己的身躯挡住对面小兵,等我方小兵快被塔吃完之后再回来,这样兵线推回来会更快。 控线的技巧就大致讲到这里,希望能对大家有帮助。
【观后感,清掉自己或者对方兵线一半可以达到控线效果】
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