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楼主 |
发表于 2014-11-11 11:03:46
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本帖最后由 yaupakyu 于 2014-11-11 11:18 编辑
ramdriver 发表于 2014-11-11 10:30
当然是kao模型
只是2014脸部比较特殊,我没有尝试使用IM修改2014的头部
2014MM先丟到旁邊一下(那種怪物級技術要研究大概得花上一段長時間...),
剛才又嘗試把自己在用的MM(簡稱MM_A)臉部mqo跟另一想改臉的MM(簡稱MM_B)的mqo提出,
同樣利用IM想作變形,但卻彈出這視窗...↓
於是再看看是有甚麼不同,發現需要變形的MM在材質裡多了一項
然後小的把"單一的mqo"的勾取消掉,並再提取兩個MM的kao,
再把兩個文件都丟進水杉>刪掉MM_B的臉部
發現了下圖的問題...
順道一提這是MM_B的原版
可以看到白色部份,也就是比普通MM多的那一個m01_white,是緊貼臉部的,
但假如把MM_B臉部的臉換為MM_A的臉,則會看到白色部份沒有緊貼臉部,
所謂想請問大濕,要怎樣才可以令白色部份緊貼MM_A的臉部,以及在MM_A的kao中新增使用材質?
其實小的本來想請教大濕,要怎樣把那個白色的部份弄成服裝配件,但既然原作者也沒有這樣做,更反而把這部份新增進MM材質,
想必一定有其理由,且一定超麻煩跟高難度...Orz |
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