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[心得] 搬运,一位钻石玩家资深体验,我感觉说的还是不错的!

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叫兽 - 叫兽

发表于 2015-1-18 17:08:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
  确实不错。大家看看吧~

LOL需要的技术点:
    所有分段都必须不断学习的:距离感,意识和走位,看小地图,英雄克制。

    了解技能   难度指数
4  
    了解技能貌似不应该有4的难度,但是正是因为看似简单的一项,才让许多人不仔细看,而且不会活学活用。例如皎月的E,大部分人只看到E会拉近敌人的距离,却无视E的减速效果,在你逃跑时也可以用E来减速敌人。德玛西亚的W,不仅仅有减伤效果,还增加韧性。 发条的E不仅能套盾,还能增加护甲魔抗,莫甘娜的E只抵消魔法伤害……这些东西,都需要仔细去看技能介绍以及理解他的“特殊”作用。
  
    鼠标控制
   难度指数1
    鼠标控制其实是非常基础的东西,鼠标都控制不好,那么你技能就放不准,一旦有小兵干扰,你的技能会放错,就失去了一次击杀或者逃跑的机会。楼主曾经为了练习鼠标控制能力,专门下载一些小游戏。说起来当年为了增加反应能力,也是玩了几个月的炫舞….现在还是只有6星水平。
  
    熟悉英雄
   难度指数1
    熟悉英雄就是熟悉技能和套路,你不一定要把每个英雄都玩精通,但是至少要了解一定的技能机制。楼主玩一年多的时候才知道刀妹的E居然是有条件眩晕(刀妹的百分比血量小于等于敌人血量百分比,就能晕,反之减速)。当你熟悉大部分英雄的技能的时候,才有击败敌人的或者配合队友的办法,否则就是纸上谈兵,大家肯定不希望成为下一个“蛮王冲撞”。
    方向预判   难度指数2
    这东西需要一定的天赋,但是,练习的重要性远远大于天赋。高端的预判位移位置就不谈了,但是使用非指向性技能(如光辉的QWER,莫甘娜的Q,瞎子的Q)必须有这个能力。方向预判和鼠标控制是相辅相成的。
   
    伤害估算
   难度指数3
    重点来啦,伤害估算是贯通整个游戏的基础而又高端的能力,其重要性不言而喻。但是呢,如何培养或者练习呢?楼主到白银的时候才刻意去培养这个能力,那时候用的是安妮和卡特。我就算了一下6级安妮QWR+引燃+2次平A的伤害,大概是800,去掉魔抗的影响,伤害是650到700之间。那么我就用晕去消耗敌人,直到他的血量到我们的击杀范围,我可以交闪现击杀他。卡特同上。其实呢,有些英雄不好算(劫,),或者3级就是击杀敌人的强势期(鱼人,老版中单卡兹克,杰斯),那么我们就要了解他3级时候的伤害,在对线期间不要被耗血到危险血量。但是到了危险血量,自己要知道怂或者回城补给。楼主表示,会怂的才是大神,但是无脑怂的也是渣。
    技能连招   难度指数1
      这个比较简单,例如皇子的EQ二连,EQ基本上一起按,E稍微比Q快那么0.2秒就可以了。男刀的ERWR,卡特的QEWR。这些东西只需要在看视频的时候发现他们,自己就能做到,一般都非常简单,也不需要特别高的手速,心里提前想好怎么做,你就能做到,练习久了就熟能生巧。
    补刀       难度指数2
     此条也是重点。整个游戏归根到底是拼经济,游戏中玩的再6,也是为了得到经济增加装备。经济的来源有三种,兵和野怪,人头助攻,防御塔(工资装或者技能不计)。人头助攻所得经济占总经济的40%,兵和野怪也是40%,系统以及防御塔给的经济只有20%。所以,补刀和人头一样重要,你不要只为了人头而不提高自己的补刀水平哦。
    练习补刀的方法:自定义一局(可以和朋友一起),去掉符文天赋,无电脑人,用寒冰练习补刀,游戏到10分钟,补刀65个及格,85个中等,106个完美。每天一到三次。
  
    走砍
       难度指数3或5
    走砍,也是游戏进阶的必须技能。有几个视频是讲HIT&RUN的,前几天有个UZI的走砍小技巧的视频,也不错。走砍分两种(所以才有难度的3或5)初级走砍和高级走砍,如果你打出一个完整的平A动作再去走位,那么你属于初级走砍;如果你打出一半的平A动作(或者更少,但是你能A出一次),再进行走位,那么你属于高级走砍。
    练习方法:平时补刀或者A人或者A塔都要主动的练习走砍,慢慢会成为习惯的。卡牌也是个不错的练习英雄,同时也练习你的一心多用。

    距离感
     难度指数5
    距离感是你保证安全输出距离,保证技能命中,脱离战斗,进行规避走位和躲技能的关键。没有距离感,你就会被无故耗血,就会迷之走位,就会空技能。距离感也是你秀敌人的法宝,也是你击杀残血的保障,也是你……
    培养距离感的方法就是多玩拉克丝,莫甘娜,EZ,皎月,机器人这类弹道距离适中的英雄。
  
    意识和走位
难度指数5
    楼主把意识和走位放在一起说,走位其实就是意识,为什么呢?当你了解敌人技能CD,了解敌人要释放技能的方向和时机,你才会有走位去躲,否则你靠瞎蒙只会让你偶尔秀一下走位,走位的基础还是来源于意识。意识是多方面的,对英雄的了解,对对手释放技能的习惯的了解,以及敌人是要消耗还是击杀的了解。想击杀你一般都是你的血量到达击杀范围了,例如伤害估算那里的安妮玩法。
  
    装备选择和理解
难度指数3
    装备的选择很重要,同样的英雄,同样的经济,同样的符文天赋,你的出装方式不同或者顺序不同,效果就完全不一样。楼主和朋友娱乐SOLO的时候,同样是LUX,他出了一个860的爆裂魔杖,而我用775买了个法穿鞋,从此以后他拼不过我了,不仅仅是穿透效果,还有一定的移动速度方便走位。出装的时机也很重要,前期固定穿透的效果还是相当不错的。还有一次和朋友用老版酒桶SOLO,楼主依然逆风,他出了帽子,而我出了深渊,他经济比我好,但是拼不过我。深渊在中期和帽子的效果差不多,甚至更好,但是到后期帽子的优势就凸现出来了。出装不是一成不变的,要学会变通,发条或者光辉打AD中单,就不要出圣杯了,出女神+探索者护臂更好。如果敌人5个都是AD英雄,那么你出忍者足具的性价比将会是极高的,此时可以早点出法穿棒以弥补穿透的不足。帽子可以后面补。
    对装备的理解就是你看到敌人出的装备就知道他现在的输出水平,看到队友的装备也是如此。这个能力的好处就是野区遇到了,就会考虑要不要打,团战的时候就要知道能不能打,怎么打,打的话先杀谁。这个能力是需要时间积累的。

    屏幕控制
   难度指数3
    这一条你可能觉得屏幕控制多简单啊,不就是动动鼠标么。其实不是的,有些人的屏幕能获取90%的信息,而有些人只能获取30%。当你的屏幕中,既能控制自己走位,又能看到敌人的动作的时候,才是最好的屏幕控制,而不是一味的按空格。这方面楼主确实没有有效的练习方法,都是自己慢慢去改的。发现这个问题是因为玩EZ总觉得控制不住,在下路经常看不到对面要放什么技能而吃亏。我的建议是大家看看大神是怎么玩的,把自己的屏幕控制在什么地方的。

    看小地图
   难度指数4
    看小图是一种习惯,职业玩家看的频率是1到3秒,而我们呢,随缘看地图。看小地图可以让你获取更多的信息,在这个信息就是一切的时代,游戏更是如此,之前所说的了解技能,了解装备一样,获得足够信息你才有所谓的意识,意识不仅仅建立在经验上,也建立在信息的获取量上。眼如此重要,以至于S5冠军队的每分钟插眼数量世界第一。
  
   
         难度指数X
    谁不喜欢浪?楼主表示自己是“国服第一稳”。这个是你上分的一个绊脚石,希望你能改正。

    英雄克制
   难度指数3
    英雄克制关系楼主表示了解的不是很多,有兴趣的朋友可以搜搜其ta大神的帖子,楼主只说一点。卡特一般来说克制LUX,当敌人中单选了卡特的时候,你就尽量不要用LUX去中单咯。
  
    思想和心态
难度指数 5
    思想的转变是最困难的,要不怎么会有“顽固不化”这个词呢。楼主曾经带治疗术,从来都是剩血皮加血,但是此时敌人已经给你挂上引燃了……楼主曾经一直是被机器人勾到后交闪现,为啥不先交闪现不让勾到呢……总而言之,这些东西想必大家都经历过,但是转变思想实在太难,楼主先交闪现躲钩子的手法是到了白金段才有的。当你遇到好的思想,一定要去学习并改变自己的思想。
    心态,已经是老生常谈的了。楼主要说,当你遇到喷你的人,请记住一点:他只是你的垫脚石,你总有一天会超越他,那时候他只有瞻仰你的份。如果你和他斤斤计较,他不但会成为你的绊脚石,你和他也没什么区别。

    还有,坑B队友谁都会遇到,不要觉得只有你会遇到坑,如果你遇到坑的处理办法就是挂机或者喷,那么你的处理办法和95%的人都一样,你就把自己判入普通人了。
   
    你给朋友玩小号,你明明知道自己比这些小朋友强,但是你就是带他们赢不了,那是因为你不知道你比他们强在哪里。你也就无法从他们的失误中吸取教训,从他们的精彩中学习方法。
      记住,每一局你都是主角,不要依赖队友,不要把责任推给队友,不要找理由。当你carry不了你的队友,那么你和他们有什么区别?(长期都在某个分段的玩家,个别局可以忽略)。大神为什么玩低端局能有80%的胜率?因为他们强。而你为何不能?因为你不强。虚心没坏处!
  
    对线技巧
   难度指数5
    对线技巧是你至少保证自己不蹦的重要手段,也是你打爆对面的重要手段,楼主建议各位看看各个解说的教学视频,不要看他们怎么玩,而是听他们在讲什么,讲的内容比看到的镜头更精彩
  
    局势判断
   难度指数5
    局势的判断是多方面的综合考虑,这非常需要经验,楼主建议从了解游戏前25分钟该做的事情开始。一般来说2到15分钟是对线期,8分钟左右是小龙团,15分钟左右是第二次小龙团或者中路团和推塔。18到25分钟是入侵野区,控制视野,扩大优势。25分钟之后就是高地。这是基本的规律,其ta的要看局势来决定。
  
    配合队友
   难度指数5
    不要总等着队友配合你,你是主角,你要掌握局势,配合队友,carry他们,带领他们走向胜利。这才是你脱颖而出,顺利上分的关键。
    下面楼主讲一下各个分段需要学习和加强的能力。意识到自己需要虚心学习的分段其实是黄金2以上,黄金2和黄金2不是同一阶层的(指长期在某一段位的玩家)。这个分段其实已经开始认识到自己并没有那么强,大神依然很多。青铜和白银段位的玩家大多数都没有意识到自己不强,也没意识到自己和大神的区别。(PS:楼主的一个朋友曾经是青铜2,非要和楼主SOLO,那时候楼主黄金1。楼主怎么说他都不服,觉得从来都是队友坑他,而不是自己不行,当我们SOLO5次,战绩4:1的时候才勉强承认自己玩的不好。)其实这个分段的通病是盲目自信,过分自信。楼主曾经帮几个朋友玩低端局的时候就意识到这个问题了。
    顺便一提,本帖只教青铜到白金。钻石分段我只是守门员,并不了解。楼主只能教这么多了。

    青铜玩家:
    我们缺乏的技术太多,但是不要着急,你只要做到这几点,基本上就可以到白银了。鼠标控制,熟悉青铜段常用的20个英雄。会点补刀和走砍,伤害估算一定要强,这是你脱离青铜,甚至白银的最强撒手锏。

    白银玩家:
    我们其实已经拥有上面60%的能力,但是还不熟练和精通。那么我们需要加强的是补刀,技能连招,走砍,预判,距离感,伤害估算,意识和走位。
    是不是觉得这些东西自己都懂,但是不精? 那就对了,这个分段需要突破的就是强化自己已拥有的能力,学习自己缺乏的能力。白银段大神也很多,只是他们没有静下心来仔细思考自己该怎么做。

    黄金玩家:
    我们会迷茫,会遇到大量的瓶颈,知道自己和大神有差距,只是找不到问题具体在哪。其实主要问题是在对线技巧,支援时机。此时要深刻理解中单和打野位置的作用及玩法。此分段的操作水平和白金组没有太大差别,主要在于熟练度,逆风情况的处理以及配合队友。

    白金玩家:
    我们,输在了本场比赛的状态上,失误上。我们白金玩家什么都知道,都明白,也有自己的一套玩法和思路,但是关键是能不能完美的执行自己的打法。如果失误太多就很有可能失去比赛。所以我们要尽量减少失误,调整好自己的状态。楼主在白金段呆的时间短,只有2个月就到钻石了,感觉是突然领悟一般的到了钻石。其实我能给你们的帮助并不多,见谅。
  
    小技巧:
    打开设置--界面—最下面的聊天—显示时间戳,方便记录大小龙的击杀复活时间以及召唤师技能的使用时间。
    游戏中A和X的作用相同,都是攻击型移动。点击A或X再瞄准目标点击左键,效果和右键一样,但是如果你点歪了,你的英雄只会攻击距离你最近的敌人。这样不会让你走过去,导致走位失误。
    关闭小地图移动,可以让你在走位的时候不会点到小地图,导致反向走位或者走错地方。也可以减少失误。
    防御塔在有敌方小兵在攻击范围内,会有正常的护甲魔抗,没有小兵时,护甲魔抗翻倍。也就是越兵抗塔的时候拆塔比较慢的原因。

有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

发表于 2015-1-18 18:53:12 | 显示全部楼层
写的真不错

很多确实上头就不会去注意了

有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-1-20 08:07:18 | 显示全部楼层
白金上钻石看的运气 只要你有特别的上分技巧 钻石不是梦
有爱就有H5~
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