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[资源] [教程] 摄影模式 男角移植教程

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叫兽 - 叫兽

发表于 2015-3-21 21:00:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 じ☆VE茈龍 于 2015-3-21 22:38 编辑

注意!声明!警告!
本帖内容作者:jaxzd
32_avatar_middle.jpg
本帖转载原因:因近日ZOD被墙 多数网友不能正常访问 本人决定抢救性保护教程这种重要资源
没有经过您的同意就转载 如果您对此不满 请联系我 我会关闭帖子!
@jaxhg5

00
这是以日文原版的教学, 汉化版某些地方不太一样, 我没用过不太清楚
水杉材质 贴图之类教学自行google学习了
模型我大都从这找
http://xnalara-customized.deviantart.com/gallery/
xnaLara如何下载使用 自行研究
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

范本档案内容
dummy_char资料夹 最后打包成pp档用
cm_body_50_00.7z .xx档的备份用, 不满意可解开替代重覆使用
cm_body_50_00.mqo 水杉体模范本
cm_body_50_00.xx  游戏 .xx档
cm_t_body_03_00.bmp 游戏体模贴图
cm_t_ude_03_00.bmp  游戏体模贴图

Flash.obj要移植的模型
Flash.mtl内有记录材质贴图讯息
Flash_D.png即是贴图
Flash_D.tga(无用已删)
Flash_N.png(bump凹凸贴图) 有点麻烦,在此不使用也不说明


01
先用水杉打开cm_body_50_00.mqo
再将 .obj档案拉进去, 选插入追加
01.GIF
02
02.gif
03
将obj1模型尽量修改到跟原体型一致, 五指也对应, 当然随便对上也是可以, 效果自己看了就知
道, 再将obj1点两下 修改其名字, 再后面加上 [0]
再另存新档成Flash.mqo (内附的档案我没有多加调整)
03.GIF
04
打开sb3u, 将 .xx档案拉进去开启, 选mesh页 body 99 再 gotoFrame可快速到目标处
04.GIF
05
将obj1取代原body99体模
05.GIF

06
点回mesh页 再点body99这时可但到体模已变, 但Material全是空的, 所以身上无任何贴图需自加
06.GIF

07
将0Material coppy->new 弄出5个
07.GIF

08
打开Flash.mtl内有材质 贴图资讯, 材质名改成一样的( 其实什么名字都可) 但跟水杉内一致名
称的话, mqo档案移进来就会套用, 材质这步骤其实可以提早做
08.GIF

09
再选Texture页把Flash_D.png拉进来选取再按 Add Iamge新增进来
09.GIF

10
再到材质Material页面 把刚的材质都选相应的贴图, 这五个材质刚好都一样的贴图 都选
Flash_D.png
10.GIF

11
好了到Mash页再将材质选好, Normal按纽是重新计算光源, 若你角色明暗看起来怪就可使用 但不
一定绝对有用
11.GIF

12
会当掉常都是材质material没设定好, ok后存档再吧 .xx档案放进 dummy_char资料夹内取代,
再把资料夹拉至 PremiumDecrypt.exe 打包成 .pp档案 放至 data资料夹内
再补上StudiomaleList.lst的内容即可
摄影模式即会出现一个 dummy 的角色
(若你要修改lst档的话, 间隔都只能以 tab 隔开才能正常作用)
12.GIF



原帖地址
摄影模式 男角移植教程
http://www.zodgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=53657


有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

 楼主| 发表于 2015-3-21 22:22:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 bwas198881 于 2015-3-21 22:26 编辑

在H5发现了原帖……
摄影模式 男角移植教程
http://www.hgame5.cc/thread-374218-1-1.html


那求删帖了
@じ☆VE茈龍
有爱就有H5~
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