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[求助] 关于sb3UGI vert face material

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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-29 01:09:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
做到这儿有点迷惑,在纹理和材料选项中我只留了自己mod的材质把原来.pp文件里其ta材质全部都删了。。。然后返回身体选项时就只有invalid了。。。是不是身体也要设置材质?还有material选项下的4x4格子里的参数如何设置?我都是默认的估计肯定不对啊=。=所有情况如下图,实在琢磨不透,还请大大们援助


material.GIF
纹理texture.GIF
body.GIF
parameter.GIF
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2015-3-29 01:14:32 | 显示全部楼层
再补充下==,mesh选项下衣服和鞋子都能正常显示,一点开全部就闹鬼了!!!如图

cw_O_body_99_01.GIF
cw_O_body_99_02.GIF
All Root.GIF
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大湿 - 大湿

发表于 2015-3-29 01:31:22 | 显示全部楼层
水杉教程挺多的,不知道lz有sb3u的教程可以分享一下吗?坛子里搜了一下感觉都是应用实例,有点学不通透的感觉,建立不起一个清晰的思路,lz可以分享一下相关的教程吗?最好是关于软件本身,谢谢啦!
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2015-3-29 02:05:12 消息来自爪机 | 显示全部楼层
stilljay 发表于 2015-3-29 01:31
水杉教程挺多的,不知道lz有sb3u的教程可以分享一下吗?坛子里搜了一下感觉都是应用实例,有点学不通透的感 ...

我就是新渣一枚…你还管我要教程…我都好迷茫,我是看的瑞德大大的视频不知道你有没有,没有你回复下我,明天用电脑了再发给你喽。
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叫兽 - 叫兽

发表于 2015-3-29 02:12:10 | 显示全部楼层
是这样的 你水杉里面 那个 你模型的材质名字 的话  你要SB3U里也有同名的 你拉进SB3U 才能自动选好材质 不然的话你只能自己一个一个的重新选择你要的材质
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2015-3-29 08:00:22 消息来自爪机 | 显示全部楼层
bwas198881 发表于 2015-3-29 02:12
是这样的 你水杉里面 那个 你模型的材质名字 的话  你要SB3U里也有同名的 你拉进SB3U 才能自动选好材质 不 ...

哦,那请问4*4的方格里面的数据怎么设置啊…

点评

这个真的看经验 比如说 specular这项 你数字越大 你的衣服就会越发出金属光泽  详情 回复 发表于 2015-3-29 11:54
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叫兽 - 叫兽

发表于 2015-3-29 11:54:12 | 显示全部楼层
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2015-3-29 12:34:03 消息来自爪机 | 显示全部楼层
bwas198881 发表于 2015-3-29 11:54
这个真的看经验 比如说
specular这项 你数字越大 你的衣服就会越发出金属光泽
...

哦,先谢谢大大啦~就是说这个设置不会导致mod制作失败?还有请问看瑞德大大视频里不明白hex编码表里面的数据需要更改么,需要的话请问怎么改啊…

点评

HEX里面的具体我也不知道 我就知道 有几个是 开关某些功能的参数  详情 回复 发表于 2015-3-29 12:50
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叫兽 - 叫兽

发表于 2015-3-29 12:50:54 | 显示全部楼层
me2839 发表于 2015-3-29 12:34
哦,先谢谢大大啦~就是说这个设置不会导致mod制作失败?还有请问看瑞德大大视频里不明白hex编码表里面的 ...

HEX里面的具体我也不知道 我就知道 有几个是 开关某些功能的参数

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老湿 - 老湿

发表于 2015-3-29 13:45:10 | 显示全部楼层
不明白你是那里出问题了
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2015-3-29 15:59:51 | 显示全部楼层
娘嘞!!! 发表于 2015-3-29 13:45
不明白你是那里出问题了

已经算是制作成功了吧。。。前面的问题弄明白了就是hex的设置还不清楚  然后有个问题就是加载自己做的mod后衣服材质跟sb3里显示的不一样啊。。。sb3里我是设置好材质的也能正常显示,进入游戏则是黑白色的如图。


上衣纹理qt.GIF
上衣纹理2.GIF
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老湿 - 老湿

发表于 2015-3-29 16:24:44 | 显示全部楼层
me2839 发表于 2015-3-29 15:59
已经算是制作成功了吧。。。前面的问题弄明白了就是hex的设置还不清楚  然后有个问题就是加载自己做的mod ...

HEX函数是设置透明化和法线的,如果需要的话你也可以学学很简单GCHAOS大大有很多这样的教程,关于你说的有的地方黑有的地方白的问题应该是服装有两个面(正面和反面)你只需要把反面删除,或者分离出来就行了
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2015-3-29 16:41:52 | 显示全部楼层
娘嘞!!! 发表于 2015-3-29 16:24
HEX函数是设置透明化和法线的,如果需要的话你也可以学学很简单GCHAOS大大有很多这样的教程,关于你说的有 ...

大大说的是不是这个,我就添加了一个图片进入游戏还是跟我设置的纹理不一样
材质.GIF
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老湿 - 老湿

发表于 2015-3-29 18:29:13 | 显示全部楼层
me2839 发表于 2015-3-29 16:41
大大说的是不是这个,我就添加了一个图片进入游戏还是跟我设置的纹理不一样
...

跟帖图没关系,你的衣服有正反两个面所以会出现那个问题,在水杉里把内面删掉就好
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2015-3-29 19:15:33 | 显示全部楼层
娘嘞!!! 发表于 2015-3-29 18:29
跟帖图没关系,你的衣服有正反两个面所以会出现那个问题,在水杉里把内面删掉就好
...

额 怎么删除内面啊= =,
有爱就有H5~
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