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[求助] 骨骼如何植入

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Lv.3 - 老鸟

发表于 2015-4-18 15:31:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 銀閃電 于 2015-4-18 15:38 编辑

最近在常識骨骼研究,不過我的mod只有一個身體的骨骼
本來想再加上幾件盔甲,發現盔甲如果替換上去原身體部分會消失不見,如果替換身體部分的方式植入又會沒有骨骼.....

我想移植的盔甲是透明的,有點類似透明比基尼那樣,所以身體盡量不能動到.....
總之有沒有神人能解答一下,還有剛剛好不容易找一件相似的帖結果居然是私信解決根本看不到內容...這實在太坑爹了啦!
或是有沒有辦法把現有骨骼進行拷貝複製...?
有爱就有H5~

老湿 - 老湿

发表于 2015-4-18 15:42:13 | 显示全部楼层
用替換身體部分的方式植入没骨骼,恐怕是您用的3D软件不显示骨骼。
其实没有骨骼的部分加入骨骼是最简单的。就是把身体的3D模型打开,然后加入盔甲,再把原来的身体的贴图全部删掉,因为3D软件不显示3D骨骼所以等于保留了骨骼,再另保存文件,就得到了带骨骼的盔甲文件了。
当然这样做,你的盔甲位置不能离原来的本体距离太远,否则也是做不到可动的。
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

 楼主| 发表于 2015-4-18 15:46:43 | 显示全部楼层

我使用的是sb3跟水彩
3dmax還沒開始琢磨....所以才使用sb3
所以我只能使用其ta軟體嗎?

有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2015-4-18 16:05:27 | 显示全部楼层
銀閃電 发表于 2015-4-18 15:46
我使用的是sb3跟水彩
3dmax還沒開始琢磨....所以才使用sb3
所以我只能使用其ta軟體嗎?

要编辑骨骼的话,就要用其ta软件,我也用的水彩。
我移植都是找找那些现成的跟要移植的差不多的服装,像回帖里说的那样直接把骨架拷贝过来。

有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

 楼主| 发表于 2015-4-18 16:25:01 | 显示全部楼层
wang1yang 发表于 2015-4-18 16:05
要编辑骨骼的话,就要用其ta软件,我也用的水彩。
我移植都是找找那些现成的跟要移植的差不多的服装,像 ...

sb3哪一個選項可以把現成的骨骼複製起來
我看bone那邊有個copy的選項可是點了沒反應

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大湿 - 大湿

发表于 2015-4-18 17:24:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 noyesyesh5 于 2015-4-18 17:27 编辑
銀閃電 发表于 2015-4-18 16:25
sb3哪一個選項可以把現成的骨骼複製起來
我看bone那邊有個copy的選項可是點了沒反應


先理解一下結構...正常是將 a(mesh) 與 b(mesh) 匯出後到 水杉合併(合併方法:1.改個檔名 2.真的合併)
將水杉改好的導入 使用SB3UtilityGUI修改器 合併後導入到 原有的mesh
如果原有的mesh 沒有完整寫好 bones 基本上會出錯啦(或是bones調用不同)
SB3UtilityGUI 也可自己追加 bones 可是你只能調用一塊....還不如直接綁在骨骼檔上
如果.....原有的mesh沒有完整的bones 你得改用 SB3Utility_0.9.18R23
SB3Utility_0.9.18R23不支援獵影PP格式 要開啟得先轉檔 (建議用人工3PP壓縮程式)

以下工具需要有安裝 Net Framework 2.0 3.5 4.0 (太多了啦~我也忘了哪個要裝哪個...有當機就查一下吧)
人工3PP 壓縮解壓縮:http://pan.baidu.com/s/1ntGDAdF
獵影PP 壓縮解壓縮:http://pan.baidu.com/s/1i33o5iX
「SB3UtilityGUI 1.0.8」:http://pan.baidu.com/s/1posgu
「SB3Utility v0.9.18 R23」: http://pan.baidu.com/s/1dDkyJvF

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如果你Mesh 只調用一塊 找到骨骼後直接把 mesh 加進去 就行了



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Lv.3 - 老鸟

 楼主| 发表于 2015-4-18 17:40:18 | 显示全部楼层
noyesyesh5 发表于 2015-4-18 17:24
先理解一下結構...正常是將 a(mesh) 與 b(mesh) 匯出後到 水杉合併(合併方法:1.改個檔名 2.真 ...

感謝教程
大致上好了一大半了,我再慢慢研究研究,非常謝謝

有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

 楼主| 发表于 2015-4-18 23:30:15 | 显示全部楼层
noyesyesh5 发表于 2015-4-18 17:24
先理解一下結構...正常是將 a(mesh) 與 b(mesh) 匯出後到 水杉合併(合併方法:1.改個檔名 2.真 ...

問題解決了
我後來先把身體導出來,再用水彩把手甲跟手合在一起,再把裙甲跟大腿和在一起,然後再導回去,結果本來是5個mesh導回去自動變成7個了~

有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2015-4-19 00:34:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 noyesyesh5 于 2015-4-19 01:00 编辑
銀閃電 发表于 2015-4-18 23:30
問題解決了
我後來先把身體導出來,再用水彩把手甲跟手合在一起,再把裙甲跟大腿和在一起,然後再導回去 ...

聽起來好像什麼都不用修改....移植同一個遊戲....能這樣......直接寫入......連導出都不用....
附註~如果是移植別人的心血~最好取得同意....(我都偷I社的版權)




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Lv.3 - 老鸟

 楼主| 发表于 2015-4-19 14:43:26 | 显示全部楼层
noyesyesh5 发表于 2015-4-19 00:34
聽起來好像什麼都不用修改....移植同一個遊戲....能這樣......直接寫入......連導出都不用....
附註~如果 ...

又是一個好方法!太感謝了!趕緊試試看
之前介紹的轉檔方法也真的很管用,也幫助了作品完成不少
在這邊這麼久了還真的頭一次見到可以這樣子轉檔的方法,因為我的桌機不能更新4.0
只能靠小小螢幕的筆電來使用sb3.....((眼睛都快花了
有一轉檔方法真是一大福音阿~

有爱就有H5~
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