说到3DCG,小编脑子里第一时间想到的就是省钱,犹记LoveLive!OP/ED里一跳舞就放mad,崩的不知道该怎么吐槽。不过近来的的全CG动画倒是刷新了小编对于3DCG的认知。 日式动画常见的美少女可是3DCG的大敌,新技术赛璐璐库「セルルック」由此诞生。简单来说赛璐璐库就是用3DCG来模拟2D动画常用的作画手法赛璐璐画,以此还原2D动画的质感。 普通的3D动画,一般是先制作人偶,配置好动作之后由相机从不同角度捕捉下来,接下来就剩下在电脑上进行的动画制作了。1995年世界上第一部全CG动画电影《玩具总动员》上映,迪士尼和皮克斯陆陆续续投入了全CG动画的制作。但另一方面,十一区国内的动画到2000年左右也只有萝卜片增加了3DCG,人类角色全部都是手绘。理由就是3DCG没办法表现出日式动画人物的独特造型,扁平化的面部五官,极端的大眼睛,3DCG化后自然是违和感满满。另外3DCG制作的角色动作过于平滑,习惯了受限于赛璐璐画帧数**的国内观众也能感受到明显的不协调。由此,能够表现出类似赛璐璐画的3DCG技术赛璐璐库便出现啦~ 当然这不算是什么太新的技术,赛璐璐库被关注的契机之一就是2013年10月播出的TV动画《苍蓝钢铁的琶音》,在当时,深夜动画很少见有用全CG制作的,和赛璐璐画一样的3DCG美少女如2D动画一般“自然”的活动着,fan们高呼可爱的同时也感到了吃惊,新技术的运用也由此受到了瞩目。 制作人南健表示,企划当初做方案的时候就有人提出“用3DCG制作的女孩子不可能那么可爱”的反对意见,但南健认为新技术能够避开以往3DCG常见的问题,所以力排众议选择制作了全CG动画。苍蓝既有基于3DCG制作的富含动态的画面,又有赛璐璐动画那样的不过分顺滑的动作。对于赛璐璐动画的沿袭,不止得到了fan们的支持,也证明了3DCG一样可以制作出可爱的美少女。 在成本方面,角色初期造型的费用方面3DCG是要高于2D的,但是同一个角色的素材可以轮回多次使用,平摊下来就便宜了,而且因为赛璐璐动画需要一帧一帧的画所以作画的人事费用非常高,而3DCG就不用一张张画,因而减少了没有必要的工作人员数量。但是苍蓝在角色初期造型方面下了血本,虽然工作人员相比赛璐璐动画来说算是“少数精锐”但总体成本来说和烧钱的普通深夜档动画相差无几。南健称从成本角度考虑的话,只要在初期设定方面控制角色、服装、背景的数量,全CG动画还是可以省钱和质量并存的。特别是常年不增加角色的日常动画(比如NHK.E的《海螺小姐》和《蜡笔小新》)就很适合换用新技术。 除了苍蓝,《希德尼娅的骑士》、《乐园追放 -Expelled from Paradise-》等采用了赛璐璐库技术的全CG动画的成功也为3DCG技术的发展铺下了光明的未来。将来我们有望看到更多高质量的量产化全CG动画啦。
来源:顺网动漫
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