新世纪福音战士监督庵野秀明提出十一区动画界只剩五年寿命的说法后掀起不少讨论。其实从动画业界薪资结构就能看出动画界非常血汗,长期处在这样的状况下动画业界的未来岌岌可 危。根据十一区电视节目的特集:基层的动画师工时最长薪资却最低,付出的劳力和得到的报酬根本不成正比。只要想到精美的作画是建立在动画师的血汗上,心情就很复杂(′Д`|||) 动画业界的平均年收金字塔 总作画监督:564万円管理作品整体的画风 作画监督:393万円 负责修正原画保持统一感 原画:282万円 分解动作场景并描绘静止画 动画:111万円 原画师画出动作场景的cut之后,由动画师绘图将这些cut连接起来 担任动画工程的大多是年轻人。平均年收111.3万円、一日平均工作时间11.3小时、一个月平均工作时间251.3小时。换算时薪370円,远低于东京最低时薪888円。 之所以会这样居然是因为动画师不算劳工? 由于动画师的工作形式为接单子,并不是动画制作公司和工作室雇用的员工。他们被归类到个人业主而不适用劳动基准法。 动画师大多由年轻人担任的原因 1张图约200日円 1天大约可以画20张 1个月画了500张图只能拿到10万円左右 平均作业时间1天10小时 不过升为原画之后1个cut就可以拿到4000円左右,只要有能力就可以得到更高的薪水。 制作动画需要一段很长的时间 脚本完成时间大约三个月,1话30分钟的节目大约需要3000张动画(6个装橘子的纸箱)。如果剧本、分镜、原画延误的话也会大幅影响到动画。最近有不少例子都是脚本完成后必须在一个月内赶工,也有将作画外包给天朝和韩国。 广义的动画产业市场包含周边、DVD等商品,而2013年约获得1兆4913亿円,另一方面动画公司的业界市场只有1725亿圆。如果没有版权,就算动画商品卖的再怎么好动画制作人员也很难回收成本。 长期处在严苛的工作环境让动画师身心都疲累不堪 「总觉得已经累了」一语道尽满腹辛酸 イングレッサ作画工作室 因为业界的作画单价太低廉,这家工作室虽然接了很多单子还是很难提高动画师的薪水。 工作14个小时赚的钱还不如便利商店 就是这群低薪又长时间劳动的人在支撑十一区的动画。
来源:顺网动漫
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