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[原创] 幕府将军2上杉家基础发展攻略

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大湿 - 大湿

发表于 2015-6-1 19:02:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 atalos 于 2015-6-1 19:38 编辑

                                                                                                                                         

                               
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           游戏介绍:

                  《幕府将军2:全面战争》由The Creative Assembly制作的即时战略游戏全面战争》系列的第七代,也是继其第一代作品《幕府将军1:全面战争》之后第二次将游戏的主题设在十一区。游戏于2011年3月15日发行,游戏平台是pc。《幕府将军2全面战争》时代背景与2000年推出的《幕府将军1》相似,都瞄准了应仁之乱后的十一区战国时代。游戏提供了九方势力可选,设计师希望在这一代游戏中突出“核心元素”,游戏中仅有30-40个核心单位,每个派系20个左右,每个单位都有其独特的作用。游戏中引入了英雄单位,并首次实现了多人模式下的组队对抗。


           游戏体验:
         
                  老实说,因为玩过全战系列,对战争类题材比较喜欢,加上十一区与我国文化交流密切。除了日漫外,大河剧我想很多朋友们都看过- -好了不废话,进入正题,首先每个家族都有自己的特点:

岛津有萨摩佩刀武士:近战的王者...肉搏部队的中坚,如果对十一区历史有一定了解,就知道鹿儿岛这个地方出过不少名刀,萨摩刀就是其中一种。**教也是由鹿儿岛传入十一区。

   长宗我部大弓武士:远程175的射程,因为一般远程只有150(除了僧弓兵),这种重腾弓最多的一个感想就是“赖”.....

      大友弗朗机方阵:可以理解为精锐铁炮,但是又跟铁炮不同,他有一定的肉搏能力,因为是一支葡萄牙部队- -因为相传是葡萄牙人将铁炮带到了十一区,准度很高,如果有高等级一定规模,占好阵型千军万马也别想冲下来....

         德川骑马铁炮:这兵种唯一的优点是可以放风筝,但是准度有点堪忧,但是网战中比较好用,因为一般大规模会战3V3之类这兵种的骚扰能力很优异,但是一队即可- -

         织田各种足轻:基础兵种加强版,织田可以迅速在其它家族未研究到高科技时用基础兵种扩张出一番天地,但是织田玩起来越到后期越难。

                服部忍军:其实我对服部家没什么好感,但是忍军是一个很优秀的部队,并且忍者招募的建筑物相应的升级会增加城市收入很不错,在攻城时如果有一支忍军偷城,会让你攻城事半功倍。

                武田赤备:这游戏其实到一定境界后就发现是一个玩骑兵的游戏....武田家的赤备各方面的能力(甲胄,肉搏,对抗骑兵,冲锋)等能力除了旗本众几乎无人能及,有人可能要说枪骑冲锋比赤备高,但是枪骑适应能力有限,肉搏对抗佩刀表现乏力,冲锋入高昂的弓武士阵型中很容易溃散。

               上杉僧兵:我最喜欢的家族- -僧兵是这游戏万能型最强的兵种(毕竟信佛的...),僧兵是什么,这个就是- - 16579_313819_127039.jpg ,在无双难度下,武田和上衫成为最困难的家族(如何发展后面会写),僧兵以高昂的士气,快速的奔跑速度,优秀的肉搏和远程能力活跃在每个玩家手里,其实游戏的设计来源我想也是石山本愿寺多年抵抗织田大军让其无功而返的史迹吧。

伊达家陆奥野太刀:伊达其实感觉不太平衡,因为野太刀是一种奇袭依靠冲锋一波流的部队,并不能作为主战主力,肉搏虽然比佩刀高2点,14还是16忘记了,但是2点的甲胄....在大规模会战中的箭雨下瞬间覆灭简直不要太轻松....

        北条焙烙火矢:其实北条算这游戏最好发展的一个家族,因为自家带一个金矿....十一区本身就是个资源匮乏的地方- -一个家族带一个金矿大家就懂了...稍微有点十一区历史知识的朋友都知道,相模这个地方出过很多名刀....而游戏里北条占据的相模有铁匠铺...不但可以造甲胄让部队防御上升,也可以造冶炼房增加部队肉搏攻击力....而由于历史原因,和今川武田又可以轻松结盟....简直地利人和只差天时的节奏,恩?刚才有同学问我什么是北条焙烙火矢?北条的就是焙烙火矢的加强版叫北条焙烙火矢...由于图大小有**- -小伙伴们自行搜索吧..


               游戏简要:
        
                      首先,每个家族都有自己的一套发展方针,说简单点就是治国,游戏里4回合=1年,科技又分内政系和军事系,每一支部队又是需要维持费用(因为人都要吃饭),越精锐越贵,打个比方,如果穷兵黩武,只研究军事系,那么后来的结果必定(不是很可能)是必定被其它国家吞噬,因为接下来其它家族会不断的宣(宣战)你,因为你的家族没有收入来源,最后肯定会疲于奔命于电脑车**入你本城。而一味的发展内政系,军事系又不研究那别人兵强马壮再多的钱用不出去也白搭不是?什么时候研究军事,什么时候研究内政,重己之所长攻敌之短我觉这游戏很好的诠释了我国古代的一些兵法和治国之道,而建造的内政系经济建筑或农田建筑至少2-3年才会有效果(不可能你刚开垦了田就立即收粮对的吧),总之对军事类有兴趣的朋友们可以试试看玩玩。
                  
                游戏心得:

                       游戏有新手-名人-达人-天下一-无双5个难度可供选择,本篇以无双难度最难的上杉家为说明,其它家族如有问题也可发问探讨。

                        开始第二回合卖军通给村上,贸易点除了右上角铁矿基本不要想。武田占了村上立即和武田结盟,稳住武田结盟最上然后卖军通给最上换点钱出兵灭一向一揆。芦名的话联姻就行,不要和芦名结盟,不然后面不管北条打灭山内上杉还是佐竹灭了芦名你都无法做人。占了神保的富田城之后立即卖无限军通给畠山,畠山大款能给个5000-7000,而且占了神保任务达成可以立即3位置爆兵。这时候调主将回春日山在到城前1回合开始造关船或者弓小早准备出兵佐渡,等你到本城兵也齐了船也出来直接一波宣本间就行。本间好推,他出城打你的时候那地图右侧有一高山,开始直接奔山上,都是白板兵山往下冲很容易白打出史诗大捷。对了,开始出第一波兵的时候要出僧侣,不管和平时期搞一揆还是安稳民心都有用,并且一向一揆势力信仰需要转化。只要灭了一向一揆,以越前和越后2个基点迅速筑城发展起来,电脑根本打不进来,尤其越前和加贺那两座城池一面临海,等于只守三面,易守难攻。而且信仰差异出叛军可以刷级,只要刷出稳坐中军,前期部队保存完整的话2000人左右守在越前,服部啊织田什么的4000-5000人也打不下来。后面就比较简单了,加贺越前土地肥沃,造几队高质量僧兵,想推哪推哪,而且越前那地方容易出增加步弓命中随从。等僧弓一出,100多命中的僧弓,简直无解。


附一张自己玩的上杉僧兵铁炮队测试图: 82eefd628535e5ddd386cd8875c6a7efcf1b62ef.jpg




幕府将军2震撼开场动画:



游戏下载地址(转贴吧):http://pan.baidu.com/s/1jGtAQFk



最后,我能不能毫无节操的申请一个精华贴。纯手打攻略只为威望去下galgame - -游戏本身是个好游戏,也很耐玩,这论坛图大小有**不然写的更详细点- -如有问题可追问,必答,需求MOD的可追问.....但MOD得看情况做。


有爱就有H5~

Lv.3 - 老鸟

发表于 2015-6-2 01:05:05 | 显示全部楼层
上杉。。。。。
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发表于 2015-6-4 11:26:40 | 显示全部楼层
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