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[其他] 难能可贵 浅谈女性在电竞道路上的阻碍

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叫兽 - 叫兽

发表于 2015-6-5 12:14:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
  众所周知,《英雄联盟》著名解说小苍就曾经组建过英雄联盟女子战队adies,不幸的是战队最终由于缺乏比赛机会而在2013年4月宣布解散。同为英雄联盟界被誉为台北暗杀星万绿丛中一点红的可乐林(Colalin),也因为一些不为人知的原因早早的退役从事幕后工作。
当年的英雄联盟女子战队adies

                               
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  纵观目前《英雄联盟》界,虽然参与游戏的女性数量甚多,但真正能够参与到电子竞技大赛的女性则少之又少。那么在电子竞技的成长过程中,作为一名女性女性又将面临哪些阻碍呢?
  性别歧视根深蒂固
  不可否认,性别歧视一直都是阻碍时代进步的一大绊脚石。“女生不适合游戏”“女生玩不好游戏”“女生就应该学学家务在家带孩子”这些想法早就在大部分人脑海中根深蒂固。男生专属已经成为了“电子游戏”的印记,即使是女性也已经在脑海中留下了这种印记,导致本身排斥游戏。
  使得电子竞技的舞台上女性角色的基数过少,那么能够成长起来的女性更是寥寥无几。
  瞩目的焦点容被“重视”
  早在2013年,拳头公司曾公布过一个数据,那就是英雄联盟中90%的玩家都是男性。虽然时隔两年,这个数据肯定有所变动。但男多女少的事实还是没有改变。
  正因为女性在电子竞技游戏中的数量过少,使得这些少部分“人群”总是聚光灯下的焦点。所以她们的行为总是会无限放大。无论是比赛表现还是日常行为,她们的容易是背锅的对象、**的焦点。一个女选手的比赛失误可能会被放大成队伍的短板,一次比赛的失利更有可能带来无数**的谴责对象。

                               
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  Colalin可谓是TPA中的一点红
  就如上文所述的TPA前选手可乐林(Colalin),早早的退居了二线做起了幕后工作。相信对于当时英雄联盟不太被关注的初期,避开**的压力改走幕后确实是一种不错的选择。
  **的压力必不可少
  媒体总是不会放过任何炒作的机会,媒体更愿意放大“花瓶”、“XX门”这些吸引眼球的字眼,而不是关注女性电竞选手的成绩。即使是比较出色的发挥,媒体也会拿去与男性比较,将被女性超越的帽子扣到的男对手或者同伴身上,导致其无颜以对,最终演变成排挤。
  Miss率领的Master Girl战队

                               
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  之前韩国电子竞技协会决定举办2014女子业余挑战联赛的时候,也能经常看到来自男性电竞爱好者非常不友好的评论。如一位twitch的用户评论到“即使一个女玩家花了几千场打到了钻1,她仍然可能是为了吸引眼球才这么做的。”“奥运会都在测试兴奋剂,我们是不是也应该测试一下性别了?”所以,公众的不支持也会阻碍女性电子竞技事业的发展。
  总结
  总之,女性在目前电子竞技的道路中有着无法想象的艰难险阻。她们正顶着无法想象的压力朝着自己的梦想去奋斗。

有爱就有H5~

老湿 - 老湿

发表于 2015-6-5 15:46:23 | 显示全部楼层
然而没有看到一个漂亮的妹纸..
有爱就有H5~
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发表于 2015-6-5 21:01:09 | 显示全部楼层
这就好像女战士军人很少见、很少上一线一样
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2015-6-5 22:37:29 | 显示全部楼层
给我一盆水,我还你一群猴王~

点评

这是什么逻辑?  发表于 2015-6-5 23:27
有爱就有H5~
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