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[分享] 从《莎木》谈起 游戏众筹是否该支持?

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大湿 - 大湿

发表于 2015-6-29 13:42:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tanliangaaaa 于 2015-6-29 13:48 编辑

众筹,一个在国内尚未形成闭合生态圈的集资形式,这是一种不追求回报的投资活动,你对这款产品有兴趣,你就掏钱支持他开发,国外Kickstarter平台就是一个非常成熟的集资平台,开发者可以在这里筹资资金,而用户则根据自己意愿进行类捐款投资。


                               
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许多独立游戏的制作会依靠众筹来获得资金

  为什么今天我们要展开众筹这个话题,关注游戏新闻的玩家应该知道,近期有两个知名制作人纷纷在Kickstarter进行了新作集资,一是五十岚孝司和他的《血迹:夜之仪式》,第二,则是在E3上感动世界的《莎木3》。

  《莎木3》登场时玩家一片欢呼,但随后游戏宣布在Kickstarter进行集资时,一个疑问应运而生,这么知名的游戏及制作人,为何要进行集资。


                               
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《莎木3》无疑是今年E3的最大惊喜之一

  首先我们看前一款游戏《血迹:夜之仪式》,集资31天,筹集金额550万,游戏在集资之初就打着《恶魔城》精神续作的旗号,但这里我们要清楚,这款作品仅仅是五十岚孝司的个人团队作品,没有其ta大厂的经济支持,因为这是一款完全新作,市场前景包括经济效益都没有参照物可言,投资商是不会贸然花钱的,这一点就成为了游戏集资的理由。


                               
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《血迹》的集资非常成功,它也有理由去集资

  然而《莎木3》不同,首先游戏不是全新IP,有着《莎木》和《莎木2》两款重磅级别的前作,世嘉为了提前对抗索尼的PS,亟需一款重量级的压轴大作,于是铃木裕起用了专业的建筑设计师、好莱坞的电影人员和十一区动画界的天才,进行了一款《Project Berkley》为开发代号的游戏开发,这就是《莎木》的由来。

演示视频
http://yuntv.letv.com/bcloud.html?uu=cfd9191aeb&vu=7312fa9897&width=500&height=317

  在90年代末,SEGA为《莎木》投资了50亿日元,随后的《莎木2》也投资了20亿日元,这样的大手笔只为DC能够成为主机王者,但这样巨大的投资得到回报:《莎木》卖出50万份,《莎木2》卖出了15万份。高额的费用差点导致SEGA破产。


                               
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《莎木》前两作榨干了世嘉的资金,甚至差点破产
《莎木》系列销量上的失败在于以下几点,初代《莎木》预定是在土星上发售,但由于世代交换的关系,从土星转移到了DC上,然而却没有根据DC技能作出调整。其次一点,在现在看来是绝对的优点,但在当时没法短时间内被玩家接受,就是过于超前的游戏理念,开创了一种新的游戏模式FREE(Full Reactive Eyes Entertainment)。游戏的实时性、天气系统以及穿插其中的复杂人物关系在现在看来是非常好的卖点,但在当时玩家喜欢的是直观的游戏性,因此玩家更愿意买《索尼克大冒险》而不是《莎木》。

  虽然说《莎木》的销量不尽如意,但随后玩家便意识到了《莎木》前所未有的游戏理念,自然而然成为了大家最期待的游戏,距离二代游戏发售后的14年,《莎木3》,终于在E3上闪亮登场了。


                               
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《莎木3》集资势头很猛,甚至打破了吉尼斯纪录

  介绍完《莎木》,就让我们来看看《莎木3》到底有没有众筹的必要,第一,游戏不再由世嘉负责开发,是属于铃木裕的个人作品,世嘉只是授予了铃木裕《莎木3》的商标,从前两作的费用来看,铃木裕个人团队是没有那么多资金的,这可以作为众筹的支持观点。有玩家会疑问,《莎木》这么大的IP世嘉为何不自己做?首先,世嘉怕了,差点导致自己破产的游戏贸然制作续作所承担的风险太大,而将《莎木3》交由铃木裕来做,失败了,自己是个旁观者。成功了,自己还持有《莎木》系列的商标,《莎木4》、《莎木5》再入市也不晚。

  但和《血迹:夜之仪式》不同,莎木有着更大的影响力,世嘉不敢做,愿意做的厂商大有人在,首当其冲就是索尼,索尼明确表示将会大力支持《莎木3》的开发,这样一来铃木裕完全不需要为资金担心,这是《莎木3》众筹的一个反对观点。


                               
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《莎木3》的制作费用各位估计会达到多少?

  接下来我们看看铃木裕官方是如何回答《莎木3》众筹的。“因为游戏前作距今发售已久,我们众筹的目的是为了看看还有多少玩家支持着这款游戏,我们希望玩家和我们一起来开发这款游戏。”分两点说,积极面,通过众筹能够最直观地反应玩家对于游戏是否还还抱有忠诚度。而反面来看,探求忠诚度的方式远远不止众筹一种,为何有背后资金财团的情况下还需要玩家花钱来购买这一份情怀呢?

  而接下来铃木裕的一番话让我们对于《莎木3》众筹的意义再次产生了疑问:当《莎木3》众筹金额达到1000万时,游戏将会真正成为一款开放世界游戏。直观意思不就是玩家砸多少钱,我们就做怎样一款游戏,这违背了众筹最基本的理念,自愿而为,官方已经在主观意识地向玩家传达一个信息,你们给的钱越多获得的游戏就越棒。这样的做法甚至比卖了游戏狂推DLC的做法更让人难以接受。


                               
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《莎木3》到底是经典的延续还是坑钱的开始

  对于众多独立游戏,一没名气,二没资金,选择众筹道路情有可原,而对于《莎木3》这样的富二代游戏,各方面完全支持游戏不靠众筹而顺利诞生,但作为一款时隔14年的续作,铃木裕的担心我们也有目共睹,众筹或许能够减少游戏所承担的风险。那么,各位玩家,你们是否支持《莎木3》的众筹行为呢?
转自http://www.gamersky.com/news/201506/609566.shtml
有爱就有H5~

大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2015-6-29 13:58:42 | 显示全部楼层
这个视频怎么插入呢?调了很久也没调好呢~
有爱就有H5~
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