《蝙蝠侠:阿甘骑士》中,抛开PC版本的鬼畜优化,其实游戏素质还是非常出色的,鬼魅的哥谭,拳拳到肉的打击感,再搭配系列过硬的剧本,游戏的确有着神作的雏形,但有一个的东西的设定实在太不合理——蝙蝠车。 http://img1.gamersky.com/image2015/07/20150703lnn_7/gamersky_01origin_01_2015731058A31.jpg][/url] 我们知道,对于一款游戏来说,辅助工具的确不可或缺,蝙蝠侠在横穿哥谭也需要利用到各类装备,蝙蝠镖让蝙蝠侠具有了远距离攻击能力,凝胶炸弹能让蝙蝠侠走不少捷径,烟雾球确保了蝙蝠侠隐匿在黑暗中,但这些道具都是可有可无的,你可以依据自己的实力来选择过关方式。 http://img1.gamersky.com/image2015/07/20150703lnn_7/gamersky_02origin_03_2015731058F45.jpg][/url] 但蝙蝠车不是,本作中的蝙蝠车相当于第二个主角,在某些场景如果不使用蝙蝠车玩家将必死无疑,这样的强制限定对于游戏辅助道具来说并不合适。 其次,游戏中的蝙蝠车战斗力实在过于强悍,皮糙肉厚能抵御坦克的攻击,战斗过程无需躲避敌人的进攻,正面碾压即可摧毁敌人,这样无脑暴力的战斗方式对于一款动作游戏来说的确稍显不合适,平衡性的调整对于蝙蝠车来说是需要的,毕竟这不是一款无双类的游戏。
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来源:游民星空
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