在E3 2015游戏展亮相的《辐射4》无疑成了展会的大赢家,凭借早前系列积累的人气以及新作的高质量,该作被评为E3最佳展出奖。今天制作人Todd Howard向我们分享了该作的最新情报,他表示,《辐射4》的时间线在《辐射3》之后,E3所演示的片段为《辐射4》的序章,而这部分的确是发生在核战爆发之前。 Howard说:“《辐射》的世界需要一个序章,序章的作用就是让你回想起这个世界曾经多么美好,然而核战爆发之后所有美好的景象转瞬而逝,我希望玩家能够从中体会到这种失去家园感觉,因此序章的存在是十分重要的。” Todd Howard同时也谈及了《辐射》系列经典的VATS系统在本作中得到了大幅进化,在《辐射3》中,使用VATS之后游戏会暂时暂停,仿佛变成了回合制游戏,玩家有时间做出选择,在《辐射4》中这种暂停变成了“慢动作”模式,也就是说整个游戏都是即时战斗,没有回合制的元素了。 Todd Howard说到这种改变可以让游戏节奏变得更为流畅,在运动战过程中,玩家瞄准敌人的命中率会随着敌人的移动而发生改变,发动致命一击也多少取决于玩家的枪法。 另外,《辐射4》也是该系列首次主角张口说话的作品,以往在Bethesda的作品中,主角基本上算是一个“路人甲”的角色,而这次制作组也作出了与时俱进的改变。 《辐射4》将于11月10日登陆,敬请期待。 游戏截图欣赏:
转自http://www.yxdown.com/news/201507/203783.html
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