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[教程] max制作mod过程!

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大湿 - 大湿

发表于 2015-12-1 15:48:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 和大人 于 2015-12-1 15:50 编辑

注意:是过程贴不是针对小白的,是针对有些基础但是不太明白流程的人们!
工具:XNALara_XPS、sb3、水杉、max。
流程: 1、去XNALara_XPS的官网下载你想改的模型,例如霞,铃音之类的吧。
           2、用XNALara_XPS调好基本动作导出obj格式(何为基本姿势:就是通过xps软件吧人物调成耶稣的造型双脚并立,双臂平伸,双手平展)。
           3、用sb3打开一个.pp的原始模型(就是打开一个人家移植好的,最好是完整的果体模型)用sb3里的mash栏里导出该模型。特别注意:导出格式为水杉的格式mpo格式  再用水杉打开这个mqo直接导出obj。不要问我为啥不直接用sb3导出obj,我只能说你不服自己导个试试。
           4、max导入果体obj,接着在导入XNALara_XPS导出的那个obj,好了2个模型大小悬殊很大,接下来你的工作来了,不要动果体的obj建议直接冻结他,吧衣服的模型用max各种方法和这个果体匹配越细致越好。
           5、max工作完事后导出成品obj。水杉打开max成品obj在水杉里吧模型根据材质拆分起名字,这一步做过移植的应该都知道!完事后存成水杉的mqo格式。
           6、在sb3里打开这个水杉的文件(由于模型名字已经对应好骨骼的名字了)直接去替换原始的pp文件里的mash,在吧贴图材质等对应完毕打包,移植mod工作完成。
有爱就有H5~

大湿 - 大湿

发表于 2015-12-6 23:16:33 | 显示全部楼层
收藏了,可以尝试下
有爱就有H5~
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Lv.2 - 菜鸟

发表于 2015-12-25 10:25:56 | 显示全部楼层
求教我想做性感沙滩4衣服的mod,请问前辈用什么软件。
方便的话可否给一个软件下载。谢谢。
有爱就有H5~
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Lv.2 - 菜鸟

发表于 2015-12-25 10:26:14 | 显示全部楼层
求教我想做性感沙滩4衣服的mod,请问前辈用什么软件。
方便的话可否给一个软件下载。谢谢。
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2015-12-28 02:53:44 | 显示全部楼层
已收藏,楼主辛苦了
有爱就有H5~
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灭神星龙 该用户已被删除
发表于 2016-1-5 08:55:18 消息来自爪机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
有爱就有H5~
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发表于 2016-1-16 19:15:35 | 显示全部楼层
很粗的线条,还有更深入的吗
有爱就有H5~
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