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自从Capcom将Ninja Theory拿上台来让其开发《鬼泣》之后,改变是可预见的。新的但丁已于今年的东京电玩展与玩家见面,大量的玩家表示了他们的失望。# ^3 S j' x6 I: L
Capcom执行官Christian Svensson向媒体表示,公司已经预料到玩家的反映,这些只不过是公司的一项公关计划。
5 p8 o* _, k# m c0 w1 [5 d1 n0 C4 u0 t “说实话,我认为正是一些政策的改变,导致了现在结果,这样也大大的提高了但丁的知名度。”5 `6 g" S" j( y; X. x, n
Svensson指出,改变旦丁的形象并不是来自于玩家的声音,而是自于最高层的指导思想。
% w @$ \2 @" w8 N “最初的概念本来是与大家熟知并且喜爱的但丁非常相似的,”Svensson解释说,“但是Inafune 和Itsuno告诉我们,‘不,我们想要一个完全不同旦丁,我们需要更多的创新’”。
' G" D8 S Q/ s% M) w& ^ “这算是一个类似前传性质的作品,所以这会让大家了解但丁以前的形象。故事背景不一样,但丁的形象自然也就不一样。”3 D: r/ B8 K$ ?4 g A2 n
Inafune是卡普空的研发主管,而Itsuno一直是《鬼泣》系列的监制。目前《鬼泣》新作发售时间还未定。
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编辑:大天使
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