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[求助] 关于替换MOD 问题 求解答

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老湿 - 老湿

发表于 2011-2-11 17:28:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.请问为什么去码补丁要修改Model.vac?
2.请问为什么Model.vac用CM3DExtractor解密后,修改文件再封包会使程序无法运行? 难道我步骤错了么?但是同样方法操作Texture.vac缺没任何问题。之前我也怀疑是C++库的问题 更新了几次还是一样报错。
下图是错误提示
11111111.jpg
有爱就有H5~

老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-2-11 21:59:10 | 显示全部楼层
没高人看到给解答么?
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-2-12 15:43:06 | 显示全部楼层
继续把问题顶起来
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2011-2-12 15:46:29 | 显示全部楼层
说一下你的操作步骤。。。。
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-2-12 15:52:27 | 显示全部楼层
复制Model.vac到CM3DExtractor软件目录拖进EXE 那里 ,然后会自动解包形成文件夹 替换文件。将文件夹拖到EXE 那里 程序会将老的model.vac命名为model.old 然后更新model.vac。然后再把model.vac 放回savedata文件夹
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2011-2-12 16:07:46 | 显示全部楼层
你拖错东西了。。
应该是GameData 里的Texture文件
拖到CM3DExtractor里头解包 然后把要换的贴图替换
解包出来的Texture文件夹里头的东西。。
然后再把Texture文件夹拖回去打包
然后同时会产生新的Texture文件以及Texture后缀是old的备份文件
之后把新的Texture文件以及Model.vac一起复制到GameData里头。。。
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-2-12 16:18:38 | 显示全部楼层
……是你弄错东西了  我说的是Model.vac的改mod  而不是解码补丁
有爱就有H5~
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