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Lv.2 - 菜鸟

发表于 2021-2-24 15:38:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
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Lv.2 - 菜鸟

发表于 2021-8-6 11:47:41 | 显示全部楼层
   叶之舟不由得面露惊喜:“哦?还有这种事?”

    对于这个施特弗汽车,叶之舟也有所耳闻。

    这个名字虽然听起来很洋气,但实际上它却是成立于96年的一家土生土长的本土企业,是一家专攻新能源、电池、IT和汽车等技术的高新技术企业,在全国有七个大型的生产基地。

    在国内新能源车这个领域,施特弗的技术积累算是首屈一指的,市场占有率也还算不错。

    但问题在于,它这个听起来就很山寨和low的名字,严重地拖了它的后腿。

    对于这个名字,施特弗汽车的官方解释是“STF”,而STF的意思是“Seize the future”,也就是“抓住未来”。

    作为一家新能源车企,这个名字的寓意倒也算是恰如其分。

    可问题在于,大家并不买账,因为这个解释,是施特弗汽车真正壮大起来、意识到品牌问题之后,才强行牵强附会地找了个解释。

    实际上,早在好几年前就有人曾经采访过施特弗汽车的创始人,创始人当时的回答是,之所以起这个名字,仅仅是因为原本想的两个字和四个字的名字都已经被抢注了,而三个字的名字比较好通过,所以就敲定了这个名字。

    说白了就是,当时施特弗汽车的创始人压根就没想过品牌的事。

    这也很正常,国内每年都有那么多家创业公司,倒闭破产的比比皆是,作为一家新企业首要目标是活下来,谁能想得那么远,预见到自己二十年后会发展成为一个顶尖的大公司、被品牌问题所困扰呢?

    就像很多网文作者,起笔名的时候试了一个不行,又试了一个还是不行,试来试去一生气随便输了个名字,结果通过了。

    多年以后写出名气了,粉丝也都固定了,笔名也改不了了,只能顶着一些奇形怪状的网名参加各种活动,实在是闻者伤心、见者落泪。

    而且很多人猜测,这里面还有一个创始人没好意思说的隐藏原因。

    施特弗汽车是在96年成立的,那时候的企业就是喜欢给自己起一个比较洋气的名字,伪装成外国品牌。

    因为当时整个市场的风气就是如此,消费者们普遍认为洋品牌就是好,质量可靠、技术过硬,所以当时的很多企业都故意起一个看起来像是国外品牌的名字,说这是蒙骗消费者也好,说这是适应市场环境也罢,反正都是为了初期的生存问题。

    只不过随着近年来国货的崛起,国内的消费者逐渐不再迷信洋品牌,而是尽自己所能支持国内优秀产品,环境的变化让施特弗汽车的品牌问题一下子成了最大短板。

    以前确实会有很多消费者一听名字像是外国品牌就产生好感,但现在,一个顶着类似于外国品牌的国内品牌,只会给人一种浓浓的山寨之感,变成了low的代名词。

    施特弗的老板虽然算是个实干派,但吹牛逼的能力不是很强,推出的产品又比较平价,所以就导致明明技术实力很强、市场占有率也不错,但品牌却迟迟无法构建。

    这次跟神华集团合作,显然也是看中了神华集团的品牌力。

    虽说神华集团在汽车领域没什么品牌号召力,但在互联网和智能硬件方面的品牌号召力可是很强的!这两家公司一个擅长硬件,一个擅长软件,而最佳的结合点,就是新能源汽车的自动驾驶技术!

    叶之舟没想到这次来竟然真的能遇到意外之喜。

    显然,施特弗汽车和神华集团开展深度合作这个事情,并没有大张旗鼓地宣扬,所以外界很多人并不清楚。

    但以两家公司的实力而言,一旦研究成果放出来,绝对会让很多人感到震惊。

    叶之舟很高兴:“好啊,如果施特弗和神华造的新车也能主动入驻《安全文明驾驶》,那显然是一条非常有竞争力的鲶鱼啊!”

    林晚拿出手机:“我这就给你推送相关负责人的联系方式。……嗯,还是直接请负责人过来一趟吧,我们当面谈。”

    “就我目前掌握的情况来看,虽然两家造的汽车已经快要进入量产阶段了,但对这款车型的名字、品牌定位、营销策略等方面,还没有完全达成一致意见,没有想出一个特别适合的方案。”

    “如果能够跟腾达也搭上线,神华和腾达的双重加持,这辆新车的品牌价值必然再度飙升。这次合作,肯定会变成一次三赢。”

    一听“营销策略”这四个字,叶之舟来精神了:“不就是宣传方案吗?我在行啊!”

    “孟畅已经把他精心总结的裴氏宣传法全都传授给我了,《安全文明驾驶》算是小试牛刀,效果还可以。”

    林晚愣了一下:“裴氏宣传法?还有这种东西?”

    她感到有些困惑,因为她在腾达游戏和觞洋游戏工作了这么久,也没听说过这个概念。

    叶之舟点点头:“这个概念是最近才有的,是孟畅在腾达长期负责宣传工作的过程中总结出来的。”

    “但其实裴氏宣传法这个东西,裴总早就用过很多次了,只是我们在这方面天资鲁钝,没有看懂而已。你想想当初那么多项目的宣传方案,哪个不是看起来怪诞无比,结果却出乎意料地好?”

    林晚恍然:“原来如此!”

    “那我现在就跟那边的项目负责人联系,不过他们那边工作也比较繁忙,毕竟临近发布,还有一些细节需要调整。这样,我跟他们商量一下,最晚下周吧,让他们来京州一趟!”

    ……

    ……

    1月30日,周三。

    受苦旅行所在的无名海岛上。

    乔梁最后一个爬上海岛的悬崖,累得直接躺在了地上。

    再看其他人,情况也好不到哪去,一个个全都七扭八歪,感觉身体被掏空。

    经过了整整一个月的风吹日晒,大家都晒黑了不少。

    虽说这群人逮着机会就往脸上、身上使劲抹防晒霜、防晒油吧,但防晒霜也不是万能的,在这种环境下一直被晒,皮肤还是难以避免地向古铜色靠拢。

    倒是包旭,虽然也被晒得更黑了一点,但已经看不太出来了,毕竟已经是身经百战了。

    眼瞅着乔梁也成功爬了上来,包旭按了一下手中的计时器:“好了,今天的训练项目就到此为止了。”

    “我宣布,受苦旅行第二期,圆满结束!”

    此言一出,现场的众人瞬间感到如释重负,瞬间活了过来。

    终于结束了!

    像乔梁、余平安、陈宇峰这样承受能力相对较弱的人,差点当场喜极而泣。

    一个月啊,知道这一个月我们是怎么过来的吗?啊?

    这无人海岛上实在是太受苦了,以至于他们本能地忘记了在海岛之前其实还有一个月是在室内训练。现在回想起来,在室内训练简直就是像度假一样轻松!

    撒梓然将早就准备好的纪念章和证书拿了出来。

    包旭一脸神圣:“现在颁发苦行者奖章,请大家站成一排。”

    之前众人还都累瘫在地上,不想动弹,但一听说要颁发奖章了,赶忙从地上爬起来,整齐地站成一排。

    撒梓然和李娅玲两个人帮包旭拿着奖章和证书,而包旭则是煞有介事地拿过对应的奖章、证书,一一颁发下去。

    乔梁的脸上满是期待的表情。

    他之所以能在受苦旅行艰苦的训练中坚持下来,一个很重要的原因就是对苦行者称号以及由此带来的各项福利充满了期待。

    当然,更重要的原因是,这里是一个无人海岛,他想跑也跑不了。

    但不管怎么说,这是一项荣誉!

    “辛苦了!”包旭跟乔梁握手过后,从撒梓然手中接过奖章和证书,交到乔梁手上,然后继续去发下一个人了。

    乔梁美滋滋地把玩着苦行者奖章。

    做工很精致,非常具有收藏价值!

    这是一枚不规则的奖章,奖章上浮雕着三层图案。

    最底层是一块巨大的盾牌,盾牌下方是很多把长剑,剑柄朝上、剑尖朝下,摆出一个类似于孔雀开屏的形状;

    盾牌上又浮雕着一层图案,崇山峻岭、湍急的河流奔腾入海,总之是体现出大自然的鬼斧神工;

    而在最上层,在崇山峻岭的悬崖上面,一个小人正在努力地攀登着,代表着苦行者的形象。

    乔梁简直是对这个奖章爱不释手。

    绝了!

    不得不说,腾达就是腾达,这个纪念章做得如此精致,而且还很有纪念价值,因为它有着深刻的文化内涵。

    看到它,就会自然而然地想起自己在受苦旅行度过的峥嵘岁月!

    乔梁决定了,这个奖章一定要作为传家宝永久珍藏,到时候还能跟自己的儿子、孙子吹吹牛逼。

    知道受苦旅行吗?这就是你爸爸/爷爷的军功章!

    而后,他又把目光投向这个证书。

    证书的封皮也是特制的,还用了金属的镂刻工艺,拿在手上沉甸甸的。

    封皮上的图案,也跟纪念章上的图案有一定的关联。

    打开证书,里面写的这几行字也让乔梁受用无穷。

    “苦行者乔梁,在受苦旅行第二期(2012年12月-2013年1月)奋勇拼搏、坚持不懈,展现出不屈不挠的拼搏奋斗精神,特授予‘坚韧苦行者’称号!”

    下边还有落款、时间和盖章等,搞得极为正式。

    乔梁不由得美滋滋的,同时心里长出了一口气。

    还好还好,还以为最后的称号会是“垫底成员”之类的呢!

    坚韧苦行者?这个称号很不错,非常好地表现出了自己的优秀品质!

    乔梁不由得看向旁边的阮光建:“你是什么称号?”

    因为之前公告说了,会记录本期的成绩。如果这个规定没有取消的话,那每个人拿到的称号应该都是不一样的才对。
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Lv.2 - 菜鸟

发表于 2021-8-6 11:43:26 | 显示全部楼层
叶之舟说道:“所以,我们应该继续在这一点上下功夫。”

    “现在全国的很多驾校都在采购安全文明驾驶模拟器,这已经变成了一股风潮。对于驾校来说,我们的游戏和模拟器能给他们带来更多生源,但对我们来说又何尝不是如此呢?”

    “驾校相当于是所有人接触驾驶的入口,等于是帮我们的产品在所有学员面前打了广告!”

    “接下来觞洋游戏要专门分出一个部门,服务好这些驾校,在游戏中增设这些驾校普遍要求的功能,从而让《安全文明驾驶》牢牢地把握住驾校这个入口,排除掉一切可能的竞争者。”

    “除了给**考试制作不同的场地地图之外,我还想到一点,就是针对驾校搞一个局域网教学模式。允许驾校教练像现在的直播功能一样,通过模拟器给所有学员讲课,教学的效果应该会更好。”

    “此外,迟行工作室那边正在开发《安全文明驾驶》的VR版本,应该过不了多久就能跟玩家们见面。”

    “跟星鸟虚拟运动那边的合作细节也敲定了,为了提升他们的吸引力,我们会再开发一个类似于‘网吧特权’之类的东西,鼓励玩家去实体店体验。毕竟去了的人有可能会发展成为模拟器的下一个潜在用户。”

    胡显斌认真听着,时不时地点头。

    这里面有很多内容都是需要胡显斌配合的,而配合好了,就能进一步提升兔尾直播的热度和知名度。

    叶之舟话锋一转:“不过……有一点我不太清楚应该如何推进。”

    “就是关于跟车企合作的方面。”

    “裴总之前说了,要提高车企跟我们的合作门槛,做到努力为玩家把关,尽可能确保游戏中的车辆品质跟现实中一致。”

    “对于这一点,裴总只是说了要让车企给我们平台费、要让车企出钱做碰撞测试。但这些似乎都是一些比较被动的举措,不符合腾达一贯以来主动出击的风格。”

    “是不是这里头还有什么深层内容,我没有参悟到啊?”

    腾达精神一向是发散思维、开拓进取的,有条件要上,没有条件创造条件也要上!

    而目前跟车企的合作,仅仅停留在被动等待这个阶段,这很不腾达精神。

    如果车企们没有找上门来怎么办?就一直干等着吗?

    可叶之舟又想不出来应该如何主动出击,因为这事本来也强求不得。

    胡显斌不由得陷入了沉思:“嗯……我想想。”

    他站起身来,在办公室里稍微转了两圈,说道:“我觉得,这个事情不能我们亲自去做,毕竟我们扮演的是一个平台的角色。”

    “但我们也不能被动等待,什么都不做。”

    “这种活……交给目前跟我们合作的车企去做,最为合适。”

    叶之舟眼前一亮:“哦?”

    胡显斌解释道:“只有玩家们普遍认同‘敢上《安全文明驾驶》的车都是对自己有信心的车’这一概念,我们的这个平台才是一个有独特价值的平台。”

    “怎么才能让玩家们认同这一概念呢?我们自己说话不好使,得各家车企说话。”

    “他们如果不会说话,那我们就得教他们说话。”

    “在这一点上,我觉得可以参考迟行工作室的办法,成立一个现实服务部。”

    “你之前不是正好打算从觞洋游戏中分出一个部门,负责这些事宜么?”

    叶之舟愣了一下:“现实服务部?教这些车企说话?”

    “哦!明白了!”

    本来叶之舟还听得有点迷糊,但一联想到迟行工作室的现实服务部,瞬间清楚了。

    裴总把《安全文明驾驶》这款游戏的合作门槛提高到这种程度,是为了严格把关、为玩家负责。但由此一来也必然带来一个严重的问题,就是各家车企的合作意愿大幅削弱了。

    不仅要给平台费,还要出样车做碰撞测试,还有一大堆相当不近人情的条款。

    站在玩家和消费者的角度上来看,这当然是一件大好事,但对车企来说,他们能乐意吗?

    绝对是不乐意的。

    所以,如果觞洋游戏这边一直被动等待的话,那结果肯定是冷冷清清。

    裴总虽然给出了这么严苛的条件,要好好地对这些车企进行筛选,但裴总的意图是不让车企来合作吗?显然不是啊!

    所以,还是得想办法,促成跟各大车企的合作!

    至于怎么促成,这就是个技术活了。

    这事肯定不能腾达自己下场,那未免也太僵硬了。

    需要一种鲶鱼效应,制造出一种潮流和危机感,促使这些车企跟腾达合作。

    就像恒远驾校对其他驾校的作用一样。

    假设“跟《安全文明驾驶》合作的厂商都是都自身车辆有信心的厂商”这一概念能够深入人心,那么必然会有越来越多的车企接受条件、跟腾达合作。

    如果能更进一步,让“不跟《安全文明驾驶》合作的厂商多半都是心里有鬼、对自身车辆信心不足”这一概念也能够深入人心,那么……恐怕这些厂商想不跟腾达合作都不行了。

    这时候就需要一个厂商去达成这种鲶鱼效应,就像恒远驾校一样。

    恒远驾校大规模采购安全文明驾驶模拟器之后,其他的驾校也闻风而动,生怕自己落伍了,被迫纷纷采购。

    造车厂商这边,也是如此。

    叶之舟眉头紧锁:“可是,目前我们手头并没有这样的车企。”

    “第一批跟我们合作的车企,虽说也有在国内比较有名的新能源车企,但就市场地位来说,跟恒远驾校在国内驾校圈子里的地位比起来可差远了。”

    “如果不能形成足够的热度,那就谈不上什么鲶鱼效应了,毕竟它首先得是一条比较强的鲶鱼才行啊。”

    胡显斌也陷入了沉默。

    他想了想,说道:“这个我也没辙,对汽车行业我也不了解。不过……遇事不决就去部门负责人里问嘛,说不定其他的负责人就能有办法。”

    “也对。”叶之舟点点头,“行,那今天就先聊到这,我回去先跟迟行工作室那边请教一下,看看现实服务部具体怎么搞,**什么现成的经验可以借鉴。”

    ……

    上午9点半,神华豪景16层。

    裴谦来到公司,和往常一样一头钻进了自己的办公室。

    过了没几分钟,马洋也到了,同样进入了总裁办公室。

    俩人一待就是一上午,一直到中午吃饭,也只是让摸鱼外卖的小哥把饭送到办公室里,没有出来。

    人力资源部这边,吴滨和郝云两个人一边吃着摸鱼外卖送来的工作餐,一边面色严肃地猜测。

    “裴总跟马总开会,一开就是一上午?连吃饭都得在办公室里吃?好家伙,这得是多大的事!”

    “不知道啊。而且我看刚才马总出来拿工作餐的时候,一改往日乐观的表情,一脸的凝重,恐怕是什么了不得的大事。”

    “不会是在为《鬼将2》担心吧?”

    “不至于,《鬼将2》只不过是诸多游戏之一,怎么会让裴总和马总如此紧张。依我看,肯定是关系到公司未来发展的大计,在做出某些极其重要的战略决策。”

    “嗯……毕竟腾达现在体量这么大了,我们负责一个部门都时常感到力不从心,更何况是裴总和马总。”

    “没事,相信裴总就好了,反正不论遇到怎么样的困难,都一定能带领我们化险为夷!”

    吴滨和郝云把饭吃完,简单休息了一下之后,又投入了紧张的工作中。

    裴总为了公司的发展殚精竭虑,负责人们又怎么能懈怠呢?

    加油工作!

    ……

    而此时,总裁办公室内。

    裴谦跟老马两个人正在各自看着面前空空如也的文档,大眼瞪小眼。

    这毕业论文怎么写啊!

    想了整整一个上午,硬是毫无头绪!

    裴谦本来是想在自己的住处写的,但从周末两天的经历来看,在大电视和各种游戏的诱惑下,效率显然太低了。

    裴谦又想着到学校的自习室去,结果起太晚了,这个点去绝对已经没位置了。

    汉东大学的学生们都很爱学习,抢位占座的能力也完全不弱于学习能力。

    想来想去,还是到办公室吧!

    这又宽敞又舒服,冷了还有小毯子可以裹一下。

    正好拉着老马一起来,还能有点学习的氛围。

    然而此举却并没有起到什么太好的效果,该写不出来的论文,还是写不出来!

    事实证明,写不出来论文,跟环境关系不大。

    跟人关系很大……

    裴谦默默地叹了口气:“老马,这可怎么办啊。”

    马洋抬起头来,大长脸上满是意外:“咦?谦哥,你之前不是还信心满满呢吗?怎么突然就开始垂头丧气了?”

    裴谦表示呵呵,看起来老马还完全不知道事态的严重性。

    想想也对,毕竟现在还没人告诉马洋这个令人悲痛的消息:他跟自己一样,被分在孔老手下了!

    这毕业论文,一下子就从简单难度,变成了地狱难度。
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Lv.2 - 菜鸟

发表于 2021-8-6 19:31:03 | 显示全部楼层
整整15分钟,双方打得你来我往,互不相让,十分的紧张**。

    甚至很多观众都觉得,这么快15分钟就已经过去了?

    陈沙是个很优秀的指挥官,但对方的指挥官也不遑多让。显然,对面这位应该也是参加了天火工作室内测的玩家之一。

    以后随着游戏的热度越来越高,玩家人数的爆炸式增长,熟练掌握游戏机制的玩家越来越多,有能力担任指挥官的玩家也会越来越多。

    游戏正式上线后,前期的一些对局可能会因为指挥官水平的差距,出现比较一边倒的情况,但越往后,双方的实力差距自然会越来越接近,战斗也会变得更加紧张**。

    一局结束,陈沙的队员还有直播间的观众们,都还有些意犹未尽。

    “太**了!这种大场面真的太**了!”

    “枪林弹雨,真的有种身临前线的感觉,甚至比一些单机游戏做的大型战役相比,代入感还要更强!”

    “确实,跟其他FPS游戏那种一整局只有十几个人、二十个人的小打小闹完全不是一个概念啊。”

    “感觉这游戏不仅靠枪法,还要靠脑子,没点军事素养还真玩不了!”

    “时间稍微有点短,还没太过瘾呢。”

    “可惜不能直接攻占对方大本营直接获胜啊,只能一直拉锯战。”

    “这说明匹配机制做得好啊!势均力敌才有意思,我们要是直接推到对方大本营了,我们确实是爽了,但对方玩起来就一点没乐趣了,久而久之这模式的玩家只会不断流失。”

    “玩起来感觉有点像是《幻想世界》那种40VS40的大战场?让我想到了几年前跟着国家队打战场刷军衔的峥嵘岁月……”

    大家的普遍感觉是,第二阶段的战斗,有点像是《幻想世界》中的那种超大型战场。

    只不过相比于MMORPG游戏中的大型战场,《弹痕2》的这种模式又有一定的改善。

    因为MMORPG的战场是基本没有平衡机制的,双方都是满40人就开场,但双方的装备、操作、指挥差距,有可能是天壤之别。

    所以,这一类的战场很少会出现势均力敌的鏖战,绝地翻盘更是少得可怜,基本上只有两种情况。

    第一种,双方在地图中央最关键的据点一波碰撞,输了的基本上就失去斗志,开始各玩各的,占下关键据点的一方就可以按部就班地赢下这场战斗。

    第二种,双方各走各的,直奔对方老巢,大家都是节省时间、比拼速度,谁先干掉对方的将军谁就赢。

    真正陷入劣势却仍旧不放弃,团结一心寻找翻盘机会的对局,可以说是凤毛麟角。

    但《弹痕2》就有所不同,这款游戏不是一上来就划分好阵营,而是先通过前15分钟的激烈战斗对玩家进行淘汰和筛选,再重新分配阵营,这样就保证了双方的实力比较接近。

    势均力敌的情况下,双方都能看到赢的希望,自然就不愿意放弃。

    而且,FPS游戏和MMORPG还是有所区别的,MMORPG里面,一个玩家再怎么厉害,顶多也就是一打二、一打三,对上同等装备的玩家,有可能一打一都很难分出胜负。所以在MMORPG的战场中,单个玩家很难改变战场局势,也就很容易变成一盘散沙。

    但在FPS游戏中,秒人与被秒都只在一念之间,一支强大的小队可能瞬间改变战场局势,这就让整个战场瞬间充满了不确定性,哪怕陷入劣势,玩家们也不会丧失斗志,而是会继续组织进攻。

    而且,玩家在地图上抢夺据点、防守战略要地等行动,每一次的目标和过程都会有所不同,始终能带来新鲜感,不会玩腻。

    虽说大型多人的团战会有“匹配玩家不够怎么办”的问题,但不得不说,这种大型团战所带来的的史诗感,绝对不是二三十个玩家小打小闹所能带来的!

    冒着敌人的枪林弹雨潜入防线,孤军深入敌后、在刀尖上跳舞,这可远比在对战模式里无脑地拼枪要**多了!

    陈沙又跟小队一起体验另外两个模式。

    死斗模式没什么好说的,就是突突突,它的主要意义不仅仅是给玩家提供一个爽快、直接的战斗模式,同时也可以让玩家更好地适应**、熟悉地形,为其他的两个模式做好准备。

    本来小队里的玩家和直播间的观众都对这两个模式没什么太大的期待,但让大家没想到的是,生存模式竟然给大家带来了很大的惊喜!

    刚开始看完生存模式的简介之后,大家都以为它就是经典模式的**版,只要把经典模式后半部分的内容给砍掉,只保留前半部分,然后做一点基础的数值平衡就可以了。

    结果真的玩了之后才发现,两种游戏模式看似差不多,实际上玩法却有着巨大的差异,感受完全不同!

    相对而言,经典模式的侧重点还是在15分钟后的军团战上面,所以前面15分钟的游戏内容,主要是玩家们为后面的军团战做准备,没什么包袱。

    所以,玩家们在玩经典模式的时候,心态是比较放松的,交战非常频繁。

    反正快点死够100人进入下一阶段嘛,拖着也没啥意思,活下来的打军团战,死了的就速度开始下一局。

    虽然也有些人会故意苟到第二阶段,但这种人相对少一些。

    但在生存模式中,玩家最终的目标改变了,是要尽可能地活到最后,这等于是游戏机制在鼓励玩家苟得久一点。

    所以,选择苟的玩家就大幅增加了!

    也就是说,除了一些资源特别丰富的热门地点之外,其他地点的战斗激烈程度反而有所下降。

    但这并没有降低游戏的乐趣,反而让游戏变得更加**、更加多元化了!

    因为大家都小心翼翼地苟着,谁都不轻易暴露自己,所以玩家在进入一片新区域的时候就要加倍小心,谁也说不好这扇门后面到底**藏着敌人。

    虽说有小型便携雷达这种东西,但敌人也可以在光学迷彩和雷达隐身这两种隐身机制中选择,阴人的成功率还是很高的。

    很多高手在生存模式下比在经典模式下更容易翻船,因为lyb太多了!

    这就营造出了一种“黑暗森林”的感觉,每个人开枪之前都要掂量掂量附近**其他的猎人,每个人在进入新区域的时候,都感觉自己似乎在被监视。

    而为了加快游戏节奏,生存模式中有专属的机械军团入侵机制,每隔一段时间机械军团就会从外围源源不断地向里进攻。

    对于玩家来说,要么就是收集物资、在据点跟机械军团一直耗到最后一颗**;要么就是往里跑,被迫跟其他小队杀个你死我活。

    具体要如何选择,不同玩家有不同的玩法,乐趣也不尽相同。

    至于玩家具体是更喜欢生存模式呢,还是更喜欢经典模式呢?这就取决于不同玩家的口味了。

    经典模式场面更大,战斗更激烈,会给人一种史诗感,但战斗过程有的时候也会有些公式化,毕竟大部分指挥官指挥作战还是会围绕那些重要的据点来打,大部分人在面对同样一个局势的时候,做出的判断也是大同小异的。

    只有那种思路跳脱、指挥艺术天马行空的指挥官,才能打出让人完全意想不到的经典战役,这就属于可遇而不可求的事情了。

    而且,经典模式死了可以复活,所以打到最后按照战绩来算积分,胜利带来的喜悦不是那么强烈。

    生存模式虽然没有那么多的大场面,但玩家死了也不能复活,对玩家来说永远不会公式化,做出的每一个决定都要深思熟虑,活到最后的成就感也是无与伦比的。

    好在《弹痕2》的这三种模式并不是互相冲突的关系,而是相互独立、彼此互补的关系。

    某个模式玩腻了,玩家还可以换另一个模式玩一玩,虽然这游戏只有三个模式,但可玩性却完全能跟《海上堡垒》那种有好几种模式的FPS游戏相媲美!

    弹幕上的观众们也都活跃起来了,光是看陈沙玩,都觉得很有意思!

    “看起来太有意思了,这就去下载!”

    “这种大地图多人互动的FPS游戏还真是第一次见,感觉会挺有意思的样子!”

    “主要这游戏的直播效果也很好啊,跳伞、搜东西、战斗,每次看都觉得很新鲜,半小时的游戏时间张弛有度,主播也能分身跟弹幕聊天,简直就是完美的直播游戏啊。”

    “这游戏有火麒麟没有?”

    “现在有点担心这游戏的收费模式,众所周知,天火工作室和龙宇集团都不是什么好鸟,这游戏让他们代理,实在是有点信不过啊……”

    “还好,这游戏也是皮肤收费模式,而且价格也不算高!虽然比GOG要贵一些,但这个毕竟是FPS游戏嘛,人物的模型更精细一些,这个价格倒也完全可以接受。”

    “天火工作室和龙宇集团转性呢?不骗氪了?这不太可能吧?”

    “呵,他们怎么可能不骗氪?也就是这游戏刚上线没多久,没有露出獠牙而已!等着吧,只要这游戏真的火了,那些氪金活动一个都少不了!”
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2021-2-24 15:41:45 | 显示全部楼层
呦西,我来水了,!!
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vip.1 - vip.1

发表于 2021-2-24 17:10:41 | 显示全部楼层
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2021-2-25 17:10:43 | 显示全部楼层

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Lv.2 - 菜鸟

发表于 2021-2-26 18:29:42 | 显示全部楼层
任重而道远啊
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发表于 2021-2-26 21:50:57 | 显示全部楼层
nb,还是得硬水
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2021-2-26 22:50:59 | 显示全部楼层
NB,还是得硬水
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Lv.2 - 菜鸟

发表于 2021-2-26 23:55:50 | 显示全部楼层
还是踏实的回复吧
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vip.1 - vip.1

发表于 2021-2-28 21:08:49 | 显示全部楼层
水多了会封号的吧,低调低调
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Lv.2 - 菜鸟

发表于 2021-3-1 07:25:09 | 显示全部楼层
大家好我是新人
努力刷分中
目标LV2
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vip.1 - vip.1

发表于 2021-3-2 10:57:51 | 显示全部楼层

新人报到,请多关照。
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2021-3-14 13:29:41 | 显示全部楼层
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2021-3-20 17:39:00 | 显示全部楼层
我也是如此。
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