|
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 18:25 编辑
原帖: 124.228.254.229/html/art/20110214/173301.html]http://124.228.254.229/html/art/20110214/173301.html[/url]
2月14日重新投稿更新手记:更新2月14日由GameWatch的2张新图,不再采用原4Gamer的图片,图片地址全部本地化
游戏名称:真·恋姬梦想 ARCADE EDITION
游戏官网:http://koihi.me/
游戏截图:
游戏形态:2D格斗
游戏平台:街机
先期评语:作品的号召力还是可以的,制作方为先后协助《苍翼默示录CS》、《阿尔卡娜之心3》、《エヌアイン完全世界》等格斗游戏,以及STG游戏大厂的Cave作品《赤之刀》和《怒首领蜂大复活 Black Label》进行作业开发的アネックス(Annex),与近期的其它FTG作品相比,比如说第1弹介绍的Aquaplus授权悠纪开发的《Aquapazza》、第2弹介绍的法式面包原创的《Under Night In-Birth》、还有5pb和PS格斗游戏《Asuka 120%》团队联合开发的《Phantom Breaker》、和以《超级Cosplay大战U》系列出名的**厂家FK Digital前后酝酿了2年的《Chaos Code》,这些作品都是2D点绘构成的2D FTG,而本作仔细一看就能发现,是3D建模构成的角色以2D方式进行战斗,更加接近于Arc System Works曾经开发过的一款叫作《Battle Fantasia》或者去年Mile Stone在Wii上推出的《Twinkle Queen》,应该来说,这类游戏虽然是3D构成但不会有类似于《街头霸王4》或者《漫画英雄对卡普空3》华丽繁多的转向和拉近特写镜头
由于是3D建模,所以制作成本会节约不少,希望到时候游戏的打击感和打击音效不会受到影响(相比之下,上面提到的《Battle Fantasia》的打击感就不怎么样,当然了,制作水准不达标的2D建模FTG也是一样,比如说与前面几乎同期推出的IGS替Idea Factory开发的《Spectral Vs Generation 》)
游戏的正式稼动日期目前暂时锁定在5月,也就意味着公测会随着2月18日-19日的Aou2011游戏展的结束而马上进行
目前可确认的登场人物有图中的关羽、张飞、夏侯惇、夏侯渊、孙权和甘宁(好像偏偏就没有《Twinkle Queen》里收录过的刘备、曹操和孙策),另外在游戏画面中还出现了诸葛亮和周瑜的小头像,但在人物选择界面里却并没有她们的选择框位置,剩下的空格看起来刚好还能摆下4名角色(怎么又是"10人格斗"),算上黄巾军势力、董卓势力、袁绍势力和南蛮势力(或者他势力比如说公孙瓒)的话刚好还可以各派出一名代表来,热烈盼望能够有张家三姐妹(拜托千万不要有貂蝉!!!)
回到战斗画面,从这里来分析的话可以初步探明,诸葛亮和周瑜这种军师角色是作为援护角色出现的,非常类似于Arc System Works替Capcom代工开发的《战国BasaraX》,其中的援护角色本身是不能作为出战人物为被选择的(一般此类设定都把角色头像放置在战斗画面的下方),只能担当辅助的职责,那么相应的魏国也会出现荀彧/郭嘉/程昱,至于援护角色在场上的具体作用是什么,是类似于《战国BasaraX》或者《拳皇》的单项援护还是《漫画英雄对卡普空》那样的多重援护,就只能继续关注往后的情报
企图期待该作品有工口福利的同学就不要再妄想了,这是纯洁游戏
7q ◣ *.*
*◥
*◤
|
|