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关于能够自杀的英雄的小小研究

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大湿 - 大湿

发表于 2011-3-2 14:50:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于能够死亡的英雄的小小研究:
实验1.
当人马和牛头人酋长的血量均不足400(且血量相当,人马四级双刃剑,酋长至少1级的自然秩序:移除20%基础魔抗/物理护甲作用范围:275.)
当人马对酋长使用双刃剑的时候,就会造**马在杀死酋长的同时自杀,但是我们知道,人马的双刃剑是无法自杀的。
个人看法:由于iceforg设置人马无法用双刃剑自杀,当人马在血量不足400的时候对敌方单位使用(非英雄)时,会剩下个位数的
血量,无法自杀。但是对英雄使用时应该结果也是一样的,但是效果伤害应该不会是400,面对酋长的自然秩序,移除了20%基础魔抗/物理护甲,那么对
敌方英雄造成不到400的伤害,但是对自己造成400或者超过400的伤害(因为人马的双刃剑应该就是物理伤害,参照附表的伤害类型表)(测试视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ3Mzg5OTM2.html不是我的)
实验2.
当火凤凰伊卡洛斯在满血的时候使用烈日炎烤时,对自己造成自身血量的25%的伤害,但是这个技能是无法用来自杀的
个人看法:一级没有任何装备属性的时候,血量是568,那么第一次使用对自身造成25%,以后剩余血量是426 320 240 160 80 20 5
1余下1(dota中不存在0.5点血,也不会四舍五入) 最后剩下1.1的血,回复1点 也就是2.1那么永远会保持1点血,(其实这个技能类似
魂戒,虽然使用后会耗150的血量,但是这个道具真正针对你的魔法是不是够使用这个道具,而不在乎你的血量,不管当前血量是否达到150,只要魔法值够,就可以使用,而且无法说低于150的直接判定死亡)

实验3.
血魔的禁魔:这个技能是直接每秒损失20的生命值,增加一定百分比的攻击力,对敌我都可以使用
所以综合实验2和实验3我们可以得出:
在dota中没有类似每次造成一定百分比伤害的技能,除非是持续施法,那么如果是每次造成血量的10%的伤害,持续施法,10秒将可以杀死
敌方单位吗?但是英雄是不断回血的,如果每秒1点的回血速度,那么在损失10%的血量之后将重新计算10%的伤害

实验4.
小鱼人的契约,同时对敌我双方造成一定的伤害。(红色的字说明此技能无法自杀)但是当我们开始wtf模式的时候,一直按C,虽然他
的血量可能维持在个位数一段时间,但是最后还是会自杀,当然,在其他模式中肯定是不能出现无CD技能的,而且在测试过程中不一定是每次都
成功的,几率也相当的低。所以这个自杀几率也几乎为0(录像中从第一次被野怪杀死之后,第二次跑到野区使用契约的时候就出现自杀,之后
也出现过2次,但是最后就没有出现了测试录像: sai_AT_2011_03_02__13_32_40.zip (36.04 KB, 下载次数: 0) )


DotA常见技能伤害类型
物理伤害(也称普通伤害):此类伤害计算伤害格挡(就是先锋盾,穷鬼盾之类的,还有潮汐的海妖外壳),护甲减免,可以伤害魔免单位,但是对虚无单位无伤害。
魔法伤害:此类伤害就是最常见的技能伤害类型,无法伤害魔免单位,可以伤害虚无单位。有此类伤害类型的往往在一些dota英文机理贴中又和攻击类型结合,衍生出一些比较少见的技能伤害类型。
混合伤害:这类伤害其实是法术攻击 物理伤害的一种统称。代表为兽王的飞斧。我们前面说了,法术攻击决定了对英雄护甲只有75%的伤害,且受到英雄和物品魔抗技能减免,而物理伤害意味着可以伤害魔免,但是对虚无单位无法伤害,所以此类技能简单说就是既受护甲减免也受魔抗减免,还不能伤害虚无单位,唯一的好处是可以伤害魔免单位。TS的恶魔敕令C也是此类技能。
神圣伤害: 这种伤害从名字听让人神往,说法也由来已久。曾经的汉化也有过这样的注释,但是如今却清一色的改成“英雄攻击 魔法伤害”。英雄攻击意味着对英雄护甲是1倍的全额伤害,不受魔抗影响,而魔法伤害,意味着可以伤害虚无单位,不能伤害魔免单位。但是由于是英雄攻击,不是法术攻击,所以对虚无的伤害不受到加成,例如
加强伤害: 此类伤害其实是物理伤害的加强版,特点是攻击类型为魔法时,对虚无有效,不为魔法时,对魔免有效。由于dota中魔法攻击类型的实在少见,而遗忘法师自己没有啥加强伤害的技能,所以这个伤害类型可以基本理解为:无视护甲的物理伤害。常见的几个技能用到这个伤害的,比如Jugg的剑刃风暴,就是法术攻击 加强伤害。所以剑圣的风暴我们由法术攻击得出结论受到魔抗减免,由加强伤害得到结论是物理攻击,且无视护甲,所以可以伤害魔免,不能伤害虚无。
对此有任何意见或者建议请联系本人 谢谢!
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有爱就有H5~

老湿 - 老湿

发表于 2011-3-2 17:55:26 | 显示全部楼层
好吧,我坐个沙发。
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-3-2 18:43:17 | 显示全部楼层
其实买个支配头盔所有人都可以自杀~~~算是自杀物品吧~~
只要最后让小兵补到就好~~
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-3-2 18:59:28 | 显示全部楼层
痛苦之源,熊猫都是可以自杀的
有爱就有H5~
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vip.6 - vip.6

发表于 2011-3-2 19:10:00 | 显示全部楼层
比起自杀我更喜欢送野..
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2011-3-2 19:44:54 | 显示全部楼层
屠夫 炼金 痛苦之源 TB 也是可以自杀的
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2011-3-2 19:45:37 | 显示全部楼层
其实论自杀 绝对是炸弹人 死 的最快了
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-3-2 20:43:07 | 显示全部楼层
如果本版充满这种帖子那该多好。
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-3-2 23:02:00 | 显示全部楼层
专业研究帝啊,膜拜
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-3-2 23:18:32 | 显示全部楼层
对于加强伤害的有异议,貌似在6.70还6.71那个版本剑刃风暴能转虚无单位了
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-3-3 08:49:54 | 显示全部楼层
自杀什么的都是浮云
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老湿 - 老湿

发表于 2011-3-3 11:05:10 | 显示全部楼层
又见技术贴
有爱就有H5~
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头像被屏蔽
发表于 2011-3-3 21:22:48 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2011-3-25 20:42:25 | 显示全部楼层
确实,炸弹人死最快,其他还是有点难的
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-3-28 02:44:21 | 显示全部楼层
人马和地狱领主的成功率算还高点,TF都不容易自杀,其他人几率就更小了
有爱就有H5~
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