|
|
发表于 2011-4-12 19:56:12
|
显示全部楼层
kill
& H; `' @/ u2 j. j用鼠标选择人或其它生物,输入指令秒杀。 # J) c1 h0 k* u& s0 j1 C
2 I/ m( K; h+ t9 Z2 L' |4 |) h
unlock
9 d9 O9 ~- M1 L( E0 M用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。
. N7 } U$ b$ X' m4 x+ m5 W
; Q& M- ?+ K6 H. z/ ^! j7 ylock # - n! \+ b( C i5 J6 @
将鼠标所选择的门或者箱子用等级为#的锁锁住。#必须介于1到100之间 " e, X |" p, \9 p( x! \! P) r+ y
; G% H8 H0 p0 l4 {
set timescale to #
- ]5 l; g% A! K7 ~4 I1 w9 t将游戏时间设为真实时间的#倍。建议设为1.0 [' n o& u+ r' b
2 Y" }/ K7 n \" Ntgm - O: \0 W) l& z! q
无敌模式
! ~( Q. C' N7 N5 N3 V5 s6 I# w$ g7 [" H4 _6 z5 r7 Q& m$ M6 \: S
tfh 5 I! @6 K* ?* X2 ^+ X/ R$ l0 d# w
打开详细帮助
! b5 [9 z8 ?! r2 N" ~: D$ r3 Z# w, [. R j
help
7 w8 i6 d, a: f' @+ ^; |) }" k控制台指令列表 " p/ W( r9 f6 Z A
2 D" G7 F9 [) Y9 G/ D u- r
qqq 0 m+ _+ Q& E9 n6 t+ |% ^6 b x
直接退出游戏
) U/ N$ s! e4 G2 H& h( I3 I' _2 q* S) R4 z
tcai 2 n! R4 S U6 b
开关战斗人工智能
& x/ r4 s! W' N: R1 V* o3 Y {( W6 d* S+ o: j
tfc
$ q; [, Z6 Z- k( V开关自由视角。
, Y, }3 ~/ @% {& @0 P# l$ D8 H! ~7 x$ R
caqs
0 p# d, i/ V& `6 P; G完成所有任务
`& b" h- M% z N5 c
+ m; ^. S$ n7 N+ B% @0 R9 G& z# U. P, jShowSubtitle ' a4 T, A7 s, E: O) o7 z
开关NPC对话字幕 6 K. f+ j% i) p
3 ]6 C" j+ W! o. [psb - }3 F! l8 u% ~& M
得到所有法术 1 S6 V+ t# X( @6 s
# o& L5 z8 A4 W6 y! f7 @6 ~# Y
**Change `6 Y; ^/ c- n' ]; m; ]
变性
5 F ]+ g- U2 d4 Q% i0 j' }8 D, {; Y
tcl
& C4 r1 h( r7 S( M9 c开关穿墙模式 , O! b; D- T1 [# \& v
q% x6 Q: {$ ]- }4 p
TDT " \" v* A4 C7 m; |% M" g
开关Debug模式(FPS等等)
6 l5 p9 V. a& V6 ]: q- `* I) l# [$ S1 ]3 w4 K1 j1 i
TM
) f) Z' C3 [* w' p' i7 \4 Z开关所有菜单(建议截图时使用,没了那个碍眼的指南针就是爽啊 ) . Y% n9 j, e* F& o# B8 N
6 p$ i4 b ?" ?* U. p. }9 L
SSG " D6 o& j3 I6 A4 m9 F7 K$ n, B
产生一个Oblivion World Scene Graph窗口3 H& ?; D, N# X' W0 z
莫要轻易尝试,因为会让游戏停顿很久,试之前最好Save一把
/ l t. H2 y- T. n) `) E/ j3 ?+ h2 ~2 [! h6 P t! Z8 V
TDETECT / m& J Q: G( m6 l% ]
开关人工智能探测
- _& M1 Q( z$ C% _8 U; A; c
4 X8 c+ y: _# o& Y# |8 M. [TLL
0 L. {6 q4 U& Y开关远景
( S7 G# O* E5 r8 M. K7 G* g: o
. h# j3 T0 ]5 z n: p& K; VTS
8 k+ [; E: |+ o8 R开关天空
" I+ N+ h& R# ]& x* u- `
0 R& m( c% ]( `' d( [. W1 hTLV
( ~% G' h6 I5 J5 W2 _% I) \# \- K开关树叶
1 r5 k. T' M* u6 w8 k$ t3 x/ d5 [ |/ _# N' V( d4 Z% K
TWF
4 G2 d* j6 C5 i' D( B& J- ^开关框架模式。就是让你看到无数个多面体,了解一下那些3维物体是怎么构成的。
& o6 D o* E0 Q% z5 U4 X6 {* ?" L% q1 R; s. {2 V& _
TAI J7 Y6 o* L& z: k' O3 {
开关人工智能
0 p4 t) L$ Q. e8 {5 L- R' h6 `" k3 R% U, U9 [* E; k* j" ]
TG 6 d* P1 K6 y5 {3 {6 H9 ^, |' v
开关草丛
/ Z& ]$ ?% q4 T6 d9 q( [
6 l: r T5 k- e. [1 `! `TT
) z' |8 h4 v+ y: o3 D B1 W$ t开关树木
+ z+ g, g) ]5 H& y) h2 b7 X6 ^3 C F0 y( c# |& a& }
tws 2 E3 o7 ^' ?9 S4 X% ?: b8 ~
开关水
. C& F+ W+ I& _) ^
1 Y! e# W9 w! G- `2 nadditem 0000000F # 3 u) ~& m; {( d7 ?
增加#数量的金币 3 x+ e0 e: i1 I9 s1 m0 z3 X2 ?
5 C# H: @% x5 x0 }$ AAddItem 00000000 #
8 w6 I1 z' p8 w1 `; D7 `得到代号00000000的物品#个
1 K) F! I* ~: U! d W4 s(给几个给力的物品代码:& U. q+ b- K5 [5 k# V
装甲:
$ K/ K# F8 v1 M* P00049396 侦测生命105尺 展示头盔 偷东西暗杀必备!# t% K( D) a9 C
000ca121 侦测生命40尺 头盔
! Z! _, H: ]+ @2 s+ `% d7 X! Y9 y# T000ca124 侦测生命60尺 头盔$ r7 U$ y! m8 b4 o6 \+ N5 ~$ E
0004939c 跳跃术+10 流动护手# s% u( G) g2 I2 n% g
0004939F 反射物理伤害10% 盾
9 J' a1 M/ F+ `5 X6 H# j C000348aa~000348ac 跳跃术+13~18 刃类武器+13~18,三个都是靴子,只是效果一个比一个好。另外刃类武器攻击技能+18。# F# i: ?3 n) l4 q: n' N4 B' ]
00049393 隐身30% 水晶盔甲
7 k/ s$ g* {# L: g8 D# S# l6 g2 G" ~. K4 Y! g( C4 `
下面是饰品,戒指比较多不提示,护身符特别提示:# M8 I4 J- b; F8 A* o! D
00098443~00098446 都是水面行走的戒指,功效慢慢升级。
" ^. ]# j2 A& A+ @. k: L. P; {000937F2~000937F4 都是发光的戒指,照亮周围10~65尺距离。
5 L4 c& V5 [4 \; R+ q9 B000937F5~000937F7 都是夜视戒指,没升级关系,用这个比用火把、发光戒指或者魔法低FPS,不过白天最好取下,不然看东西都别扭。! y. w! p6 X( u9 \4 s: `
000937F8 反射物理伤害10%
2 I! Z8 ]! g2 e, c' Z; p, k000937Fa 反射魔法14%' M* q* T" V! w0 t- ~! m
00091ab2 隐身+30% 暗影戒指隐身不错,比起魔法隐身,用装备恒久隐身的好处就是碰到东西和开门隐身效果不会消失。
9 z) Z( S8 W3 v4 x& z. X( h7 A下面是高级货
& J8 o) N& i8 Y" D% e, o$ x y1 E& o00098449 跳跃术+10 经商+10 轻甲+10 开锁+10 潜行+10 口才+10 好戒指!0 x3 D6 O+ m) p+ C" {+ l k! ]
000ca12a 隐身25% 潜行+5 开锁+5 减负重100 力量-10 耐力-10
* q3 B, B& ?/ J2 R00098456 水上行走 速度+20 运动+20/ A- Y1 t7 N# X# Y& r6 H
00098452 反射物理伤害33% ,刃类攻击+25 护身符
7 \6 v. L3 l, @/ V# B! S* _! Y00098453 反射物理伤害33% ,钝器攻击+25 护身符. j" R" S' U2 w( ]. P+ X8 N1 }
00098455 潜行+15,开锁+10 侦测生命25尺7 y) `. `, _+ G' d
00098457 跳跃术+20,速度+20,运动+20 2 N8 C8 S* @ ?1 ]& M3 O
00091ab8 侦测生命105尺)
P7 }5 E" I" T4 s8 I' w2 ~% \3 p% I' c% p' a! B
AddSpell 00000000
, ~; G- Y$ L2 F: d4 X) A得到代号00000000的法术 . Q) ^" R7 g! _, J( c7 ^
( 平定 - 000A97C7 " G, _* }+ M' {/ E' y' c
包骡 - 000A9802 ; [# _! w: r; {; v
瘫痪 - 000A983A 8 B9 P0 m6 j8 ]) \$ s6 |9 _6 A# d2 c
保护 - 000A97A7 ( F& C1 j4 u" z+ b' i) r0 @! ~
保护 - 其他00071090 ( W# K- _* X& A; M
心理运动 - 000AA065
- x4 N5 u( d1 W" O4 [. ^ 愤怒 - 000A981A
3 R1 v8 j" M5 Z# |1 [ 训斥不死 - 000AA06A
! j2 a2 f7 [2 c; Z 远程操作 - 000AA064 9 a! c* X* i3 f) ?
浅水湾不死 - 000AA069
5 B- c1 G4 l2 y( M 还原敏捷 - 000AA03C $ Z) v2 L7 [ D4 q4 M' f1 i: G
还原耐力 - 000AA03F
7 b8 B% [- d0 A# C r0 k 还原情报 - 000AA042 + I6 D, X1 x( b! B9 ]
还原好运 - 000AA040
1 e3 [2 s7 B& g) E# w1 f 还原人格 - 000AA044 % g6 Y$ W$ ~, |; l8 N: I
还原速度 - 000AA049
' e7 p9 J9 m. U" @& C* T 还原强度 - 000AA047 + ?; I0 g* X; C% w& x' |/ ?& i8 i
还原意志力 - 000AA04A ) a/ ^* F# V) k' q$ Y3 r" ^
烈日吹 - 000A97E6
, Q6 }* \( a8 ^; d 海跨越 - 000AA071
" l: v: r; U; {, c& }$ Z2 | 灼热把握 - 000A97E5
& z+ q; C- k8 A' d0 I 宁静 - 000A97C6
2 c8 {* M( B) s9 ? 断绝Magicka - 0003C3DC 2 N& t% B: A* b/ m9 S. U1 w! Q, J$ J
影子 - 000A97CC 2 j7 v, h4 x: c1 ]* V. Q
阴影形状 - 000A97BE
4 t7 ]! w8 j2 f* N8 Y 盾 - 000A97AA 7 X' g. b& b) ]
冲击 - 000A97F4
+ E h8 c5 F. k1 G* z9 Z$ ~ 令人震惊的突发 - 0003C3D9 4 m) d$ g/ t. o9 g1 I% D! P% ?/ J
令人震惊的触摸 - 000A97FA
- a+ W/ ]5 u' y. \9 q6 y Shroudwalk - 0006D678
6 _2 s9 t7 e: ~3 m. t 沉默 - 000AA04D
2 A- w$ W% d& ?4 D V 雪球 - 000A97EA
. ~' v) `* p: [+ ~1 L 抚慰 - 000A97C9 # @0 O( f: [5 ^6 h- G1 U
灵魂陷阱 - 000AA04F
- h4 |$ s" g2 R# } 火花 - 000A97F3 $ M2 I* X( B3 G) P
谱表 - 000A97C0
6 z5 V/ n. |& W 星光 - 000A9825
) o- f3 W1 m" r# D7 [" z) m% P 召唤Clannfear - 000AA057
% `( K1 x* W* R ~/ i2 ? 召唤Daedroth - 000AA058 1 H! r4 n, J5 y; {6 H6 @; u- S. G
召唤德拉莫拉 - 000AA059
8 X# Y$ D$ O9 U# `6 N8 Z+ X$ I 召唤德拉莫拉勋爵 - 0003C413
7 B' Y- S6 m, z5 [& n 召唤幽灵褪色 - 000AA062 ; R7 U: u! v! H- z" p
召唤火焰Atronach - 000AA05A
) L2 o4 L k/ k8 y0 l 召唤弗罗斯特Atronach - 000AA058 ! x' G' H N0 ]4 G( ^8 f
召唤幽灵 - 000AA05C
: S) M$ D f3 D6 B8 u 召唤暗月幽灵 - 0004C419 X3 _4 \$ Y& x2 A) y- S/ ?
召唤无头僵尸 - 0003C414 . L [& L& @: q% N" U
召唤巫妖 - 000AA05D
, p+ B; A& o/ B% C6 V5 T- F 召唤流氓 - 000AA05E ! t$ g) _" \" u# }0 G d
召唤骷髅 - 000AA05F
0 R( a! K6 M) ^$ | ]" M7 k 召唤骷髅冠军 - 0003C417
% t- I% e0 h \+ E 召唤骷髅卫士 - 0003C415
! f+ s7 ]8 l3 Y2 ?* w 骷髅召唤英雄 - 0003C416
, _+ D' x t7 z9 j! d0 u 召唤蜘蛛Daedra - 0003C418
& U3 S5 }0 p5 r9 ] 召唤风暴Atronach - 000AA060 : \, R0 {. D7 s& T2 }
召唤Xivilai - 000AA061
! S) ]0 I$ f7 E, M2 b 召唤僵尸 - 000AA063 % K' _/ z& P( e4 @8 w% h) H- E
高级恢复期 - 000C7662 5 X9 |- e3 G* D
高级消解 - 000A9833 2 c% B; |# E. N- r& W3 o
高级生命探测系统 - 000A97DD " I0 [) z# R' }5 U1 z
高级Magicka排水 - 0003C3F3
$ f: B. m8 M' b: n8 ? 高级灵魂陷阱 - 000AA051 % ?# g X# c, t* r- r+ k8 z1 g
高级法术吸收 - 000AA055 ! D! i% A( [: f
高级法术反射 - 000AA039
]3 a$ q8 v. y" S 高级伤口 - 0004C915
5 b; ]9 b l1 \0 A6 ~, i 心灵传动 - 000AA066
; C. M1 j2 o) g9 U2 n 可怕的存在 - 000A97D9 " |) _, p$ C7 h# j
火炬 - 000A9828 7 l2 P. e4 ?1 Q( Y3 J3 S) H+ c
触摸恐惧 - 000A97D7 ; C, E* F! Y/ n+ W! F. A
触摸的疯狂 - 000A981B
. j& b* @$ y- y* Z$ y3 R0 p 触摸的愤怒 - 000A081C 8 b/ A$ A/ v/ P7 |, k
打开不死 - 000AA068 " l3 M1 E& t. i3 V3 G6 M
不速之客 - 0006D67E ) S+ `& L+ q; z, Y
危之声 - 000A97D5
4 ^, g: e4 }- ^( M, f" J5 p/ n; u 狂喜之声 - 000A97B0 6 o1 Q$ B; ~! Y) a1 {: D7 X
无效凝视 - 0006D67B 6 L k+ E6 s# S" B
水呼吸 - 000AA06C 9 n: J+ [: k, H3 a5 l7 }
弱火球 - 0001EF7F % G! v/ M0 v# R/ u9 J+ G8 X
弱点火 - 0003C40D / o3 j" J7 ~ h9 b& p0 ?$ U/ a/ c8 {
虚弱的弗罗斯特 - 0003C40E 9 z. |/ c3 q* M8 k' U9 h2 n! r
弱点Magicka - 0003C40F
1 {$ ~1 \& W) x4 Z- h! {% t, l' n* h) s 虚弱的毒药 - 0003C411 / t4 b9 T( t! B* w
虚弱的冲击 - 0003C412
7 u N8 j, B* @3 o0 Y 重量的世界 - 0007108A
2 ]' n8 _3 U9 T8 R 将在Sithis - 0006D679 ' j; H) ]% R: F* U: t6 j* N
冬季的把握 - 000A97F1 & h8 B/ u8 ?8 ?3 S6 m
枯萎螺栓 - 000A97B2
+ i- D J- `% Y& q3 D8 } 枯萎触摸 - 000A97D4 我个人喜欢召唤那一类的)0 B! y3 i o# x# i
: D7 s* [+ @) m; h. o0 ]3 PPlaceAtMe formid, #, x, y ! D. D6 \# Z9 O: |% F
在地图上生成代号为formid的物品或者生物#个 0 h( F& m; r% H! {8 x
- B, G! x" K& ~removeitem FormID #
1 I) x3 z5 N1 f5 v. {; x( o3 A* |从你身上移除代号为FormID的物品#个 ' Z% l+ S! t0 T2 g3 c: b0 i7 R, L w
, s% P) Q3 a U3 }* ^! X+ Kremovespell FormID ' T- `. i; T2 O% J
移除代号为FormID的法术
) w# w8 q* m$ E# v. D4 L: z) F, S# n# K5 X6 L+ G: W
modpcs 技能名称 # : d% S5 I1 Q8 H' J& P
技能名称对应的技能,比如sneak,增加#个技能点 . h1 P# q7 K( W0 n
(所有技能:9 M9 I5 m0 @- K: H" R& O
Acrobatics,Alchemy,Alteration,Armorer,Athletics,Blade,Block,Blunt,Conjuration,Destruction,Hand To Hand,Heavy Armor,I社,Light Armor,Marksman,Mercantile,Mysticism,Restoration,Security,Sneak,Speechcraft)
* q. E$ V/ m" e0 I4 i+ v% X/ p3 M' O- U2 j% a2 a# o9 t
modpca 属性名称 # (属性英文名称)
$ n5 \! K/ W4 Z& W2 a属性名称对应的属性,比如luck,增加#点 8 ^3 \% {6 v' Q# n5 x/ J7 E% l
(所有属性:
$ @ b2 t; J$ W. Q! U# I; SStrength, Intellegence,Willpower,Agility,Speed,Endurance,Personality,Luck)
+ y0 d0 ?" z/ L( l0 [4 A2 D1 I+ z% h" ?) L
player.setlevel #
+ f4 F F+ Z1 C, Q8 s' D改变角色的等级到#,#必须大于等于1,小于等于255 ' C7 v& S+ K2 _. V5 q
1 s# Q9 f: h# a5 Y1 ^! I. M
advlevel
0 U$ W! q" x4 D: _% H3 E立刻升级 - S9 A% U( R& g- t: R% _1 @
# }7 [7 y$ F* U
player.setAV 技能或属性名称 #
; U' H* S1 u6 @: A0 S将名称为技能或属性名称的技能或者属性的值设为# " L$ l# c) l# @0 _* W# c' _5 Z5 @" V
3 h+ e, N a: a6 H
advskill 技能名称 # + x4 l. @, `0 P: }% G/ w1 i
技能名称对应的技能上升#个级别,比如advskill blade 5
' K" |! j0 u( U8 H& _4 n! v
* P8 R5 W% c, g/ Q! YShowRaceMenu ! V- \7 i6 N$ r2 c* ?" @
调出改变种族窗口 / W' _6 A8 \1 l( U; L
& Q6 D3 `, R. j6 T7 k. p
Showbirthsignmenu . S$ \9 O( ~; y0 m5 r) W
调出改变出生星座窗口
# T( h% X7 ~5 m7 i( e( ~ y! H
0 e! t" b( c; k; b" rshowclassmenu + H+ ]( i9 V, n7 C. I+ _5 P9 u
调出改变职业窗口 ( S$ t3 Z# Z! |3 h5 E2 M
0 @% x* B$ w5 D0 L: i3 D
hairtint (redgreenblue)
! a! V$ W L! i& M$ K- ^. B改变头发颜色
) G) K7 K7 x m. Y i4 @6 l% G% N* v* K/ Z$ q
SetPCFame
5 g) b4 ?2 s" R" z; p) v6 b增加美名(Fame)一点
6 l: q7 r: @; C* \- v5 m- {) Z
% x- Q( l' h6 \) M# Q" c1 [, MSetPCInfamy 4 A% L5 b, N* Q' T1 l5 R) \
增加恶名(Infame)一点
9 Q* F, h: ]2 L
+ g+ ?2 V# `: d( GTFOW
- J. f0 J L# Q# J5 \! g+ T开关战争迷雾
, U% [5 m; A) i( T: ^: X6 s5 u4 {! l+ g1 R$ ?4 h' r
FOV # 7 G# B4 X5 h |1 `' I
改变视野为#度,缺省设定为75度
7 g3 [, V1 |# r2 ~8 E# Z. F, {- \( h: I
setcamerafov # ( R6 h$ @7 T7 B( x
设置相机视野为#度。缺省设定为75度
# N4 U% W% J# {
0 z, h' M1 L5 j- Msetscale #
% @6 s7 \9 d' u, a先用鼠标选择对应的物体,然后输入指令改变物体大小为原来的#倍。#必须介于0.5到2.0之间。走路
+ V6 x! b! K/ T% A) _; T0 w速度,跳跃高度,攻击距离,等等,都会按比例变化。 8 n- `% ^) V/ b2 ~
9 x% g' p* b- K% G" Y4 y1 }+ w
stopcombat
3 C, V' X( Q6 k/ |先用鼠标选择对象,然后输入指令就能立刻停止战斗,不管对手是朋友还是敌人。
; z* X: L Z' q1 G
5 m* I- U1 B! ?* b3 [ F# ]player.setcrimegold 0 x- {' @' L! ^. V* g
清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效。 0 K4 q/ w1 x- N, c
* y$ U8 G. H3 }; B* i" m; zplayer.payfine $ h* @* z& d, S* M; X8 ^
守卫停止攻击,你头上的赏金清除。 # V6 f8 Q) u$ h; R' t" K! g* w& v
: w9 U1 H W8 L! e; A
coc #
0 O& {# P1 v* G) F: `. E$ Q$ j传送到代号为#的场所。比如coc toddtest将把玩家传送到游戏开发者的测试场所。 3 Z3 r; v: n- Z
! g2 T6 t# Y9 ]6 J9 V" F- m5 |resurrect
3 S% s9 F5 I! l: c$ v) ]% k7 @复活你鼠标所选择的人或怪 (嘿嘿嘿嘿,我监禁那个MOD最后就是用一个人来过任务滴~~~)
( A9 z0 @ B$ Y/ j% t' y% L
% N: E/ X8 Z9 \5 ]' V- s+ T% fshowfullquestlog [quest id]
5 p1 z1 S `/ ~/ ?6 [ `% `$ P显示代号为[quest id]的任务的全部记录信息 & z2 [3 U5 C; q" b$ C$ L4 K
( o$ [& O7 M# |$ S) h- f: x, g. H
showquestlog
; s& z( E4 m7 R7 j/ c- Y显示任务记录信息 " O0 }! L' `7 c+ F2 A6 p4 \2 \
1 Z {; |) Y, e9 R: Tshowquestlog 0
0 o. |0 R7 G j" Y5 q显示当前任务记录信息
# w5 J+ Z. P/ @1 N7 e, a
; e! i; m" f E* R3 Ushowquestlog 1 # X: ~% _/ H+ T& m% j9 Q
显示已完成任务记录信息 7 S' Z; a( s( U- U- x, V
8 E( s$ l* w1 ]7 h% a7 ~) G
showquesttargets 5 w0 E0 t \) P
显示当前任务的目标 3 t7 h8 _+ t3 P: g" S0 U4 P- p
' X# g7 e( j. d) Qmovetoqt # G! k, m3 n) v$ k
直接出现在当前活跃任务(Active Quest)对应的目标面前。嫌找人麻烦的人这下知道如何偷懒了吧。。) Z: O" p% {( v
呵呵 & b+ h# q5 Z. I2 l' L- Q8 R
% m$ C& V) S1 {4 {5 g) ?player.setstage QuestID Stage
3 }/ A4 F8 `) |4 z K$ c将代号为QuestID的任务设定到阶段Stage。比如player.setstage TG04Mistake 69 / T' J6 H; c( N1 F/ ]- U$ b z
( `; |+ r- I' B. N0 G
player.completequest FormID - L Q) [+ D$ H+ R x1 p0 k! S' k; t
立刻完成代号为FormID的任务 N) k8 n |! }' Z) \+ }
, D8 U1 h/ D: ?* V, r# Btogglemapmarkers 0 a, q4 k) C7 z5 l) F# C; Y
开关显示地图上全部位置 7 ^+ _6 B; I9 d2 z; j
; O0 s# [; M7 p9 v1 ~" ]5 L8 qsavegame [filename]
4 |0 @. e$ F" m/ L) F0 V k存档到名称为[filename]的文件 |
|