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【PC】 雨血之死镇 —简体中文版115网盘

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Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-3-15 20:40:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

                               
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中文名称:雨血之死镇 ———— 简体中文最终版
英文名称:RainBlood-town of death

游戏制作:soulframe
游戏发行:soulframe
游戏语言:简体中文
游戏容量:125M/1CD

游戏平台:PC
游戏类型:RPG 角色扮演游戏
发布时间:2010.08.20

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中文名称:雨血之死镇 ———— 简体中文最终版
英文名称:RainBlood-town of death

游戏制作:soulframe
游戏发行:soulframe
游戏语言:简体中文
游戏容量:125M/1CD

游戏平台:PC
游戏类型:RPG 角色扮演游戏
发布时间:2010.08.20

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(一)版本及安装说明

1、此游戏全部由soulframe个人原创制作。
2、游戏基于作者原版制作,完整无删减,安装好即可完美游戏

如游戏中无法显示文字,可安装附带的隶书字体文件。
游戏窗口化方法:Alt+Enter。
已经打上Rain Blood官方1.08补丁。
附件另含游戏官方介绍和图文攻略、隶书字体。

   
(二)配置要求

操作系统 Windows XP/Vista/Windows 7
处理器 1.0 GHz以上, AMD或Intel CPU
内存 512MB
显卡 支持DirectX 7.0 以上
硬盘空间 160MB


   
(三)游戏简介
   
    一个冷清的小镇,一直下着不停息的雨。
  逃离了组织的“冥使”,也无法摆脱噩梦般的回忆。
  他来到这个陌生的小镇,突然发现命运依然纠缠着自己。
  死而复生的小女孩,追杀而来的“鬼差”,瘟疫的小镇,奇怪的药店,看不见的手拉着纤细的丝线。
  纵然身怀绝技,他依然沦陷在阴谋之中。


    这个地方一直下着雨,
    我曾这喜欢这个昏暗而朦胧的雨天,
    直到我被欺骗,被他和她欺骗……
    模糊了我眼睛的,是雨,是泪,还是血?
    我的血,他的血,为什么他的血比雨还冰冷……
    大雨瓢泼,我倒下,他倒下,而她呢?她在哪?
  
 
这是一部除了音乐以外所有素材均由作者一人独立原创的非典型武侠RPG游戏,这在国内RPGmaker制作界尚数首次。
  作者希望通过自己扎实的设计和美术基础创造一个令人压抑而灰暗的“阴谋”氛围,同时又追求爽快而夸张的战斗效果。作者为游戏手绘了超过20张场景地图,15个人物(全动作),和所有的图标,道具图案,主要人物头像有数种表情主角的战斗动画图像素材超过60格,每一招式都有专门制作且全然不同的动画效果。

    然而,除了简洁冷酷的画风以外,《雨血》的作者soulframe将更大的心血花费在了剧情的编织上。这种剧情成为soulframe向自己的偶像古龙的致敬和对当今萎靡不振的国产商业单机游戏业及其制作模式的一种批判。
   《雨血之死镇》的游戏长度大约只有4个小时,故事中的时间只有1天不到,地点仅限于一个小镇中,但在如此的空间内,soulframe运用了借鉴于悬疑电影,黑色喜剧,及古龙晚年一些短篇等艺术的表现形式,完整地描述了一个复杂,艰深的阴谋,以及充满灰暗气息的感情故事。在游戏中,soulframe大量应用蒙太奇和多线叙事的方式,不断调动剧情发展。
   soulframe抛弃了孱弱少年成长为大侠的老旧套路,主角一开始便是一个充满过去和秘密的某邪-恶教派的二号人物,级别也是满级。因为soulframe希望带给玩家的并不是一个“成长”的历程,而是一个“找寻”的历程,所有的过往通过剧情如碎片般呈现,到最后拼贴成一个完整的图像。这也是《雨血》的创新之处。
   在游戏性上,soulframe在有限的技术力量下,意图通过与剧情紧密结合的战斗来增加玩家在数个小时内的乐趣。包括武功的升级,一条贯穿全剧的支线,以及各具特色的boss战(相信玩过的朋友一定记得力者那场)。


 
剧情为作者原创,对白和情节设置希望显得有点“冷”趣味,力图通过剧情画面结合整体营造绝望而灰暗的氛围。
  脚本主要来自66论坛,因此多谢曾经帮助过我的各位朋友。另外感谢在测试期间发现了游戏bug并提出意见的洋娃娃等朋友。


   

(四)版权声明

   本游戏为soulframe个人原创制作。所有图像素材版权归soulframe个人所有,音乐素材归其原作公司所有(已在游戏中有文本注明),任何人不得将游戏素材以任何形式用于商业场合,违者将负法律责任。
    雨血1-死镇是原清华大学建筑系学生(现就读美国耶鲁大学)的soulframe于2008年2月最开始在rpgmaker制作网站-66rpg上发表的全原创图像阴冷风格的武侠rpg作品。
    此作自发布以来在rpgmaker制作圈内广受好评,其影响力逐渐渗透到普通玩家群中,也成为国内原创独立rpg的扛鼎之作。

  

(五)游戏制作简介续作预告  (支持原创,支持国产!)


  一款个人制作的国产PRG游戏续集作品,作者之前的作品为《雨血之死镇》。当前作者正在紧锣密鼓地制作当中,期待其早日发表。

作者:soulframe  
制作:作为续集,作者此次采用北欧女神一样的横板移动。并采用结合全方位移动做的地面凹凸不平的脚本。此外,从现在来看,横版移动的地图,战斗图和行走图共通,战斗使用了CP制,另外也有了逃跑功能。

  
制作进程:

  2007-02-13:第一部雨血之死镇制作完毕。

  2007-03-01:第一部停止修改,筹划续作(也就是雨血2烨城)。

  2007-03-18:《雨血》第二部烨城剧本大纲完毕。

  2008-01-24:雨血2烨城制作开始,作者soulframe发表人设与简介。

  2008-07-12:发布雨血2烨城demo。

  2010-02-01:全篇主线剧情撰写完成(共四章,每章相当于第一部全篇长度)。


  全篇支线剧情撰写完成。(大概4-5条,每条是一个小故事。支线剧情不是那种送个药之类的无聊任务,而是对主线的补充和扩展,而且会影响主线。)

  全篇系统和战斗脚本编写完成。

  主角70%完成。(行走图全部完成,战斗图40%)

  地图60%完成。

  敌人50%完成(包括战斗和行走图)。

  完整的第一章剧情主线制作完成。


  正在制作:完善第一章细节(迷宫宝箱,机关制作等)。

  主角战斗动作设计,战斗图。

  2010-2-17:发布雨血2烨城预告SP

  2010-3-13:soulframe上传已经制作完成的新角色图片

  2010-7-22:雨血2的所有地图已经绘制完毕!

  特点:作者作品的画面依然秉承前作的若干特点,灰,冷,暗。并以前作的冷灰色系加鲜艳的红色为主,但是又有所不同,作者更多采用了像素描画和电脑绘制的方法,而没有像前作那样完全使用手绘,喜不喜欢则见仁见智了。

  扩展:年初作者在优酷,以及土豆发布了其作品《雨血之烨城》的预告SP。
  

   





(六)游戏截图


                               
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http://u.115.com/file/f06e1944f4
雨血之死镇————简体中文最终版.rar

有爱就有H5~

老湿 - 老湿

发表于 2011-3-15 22:21:03 | 显示全部楼层
贴图啊~
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-3-15 22:21:19 | 显示全部楼层
贴图啊~
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大湿 - 大湿

发表于 2011-3-16 12:22:02 | 显示全部楼层
这个好游戏。。值得买。。
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-3-16 14:21:00 | 显示全部楼层
不是我喜欢的类型
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-3-16 16:59:26 | 显示全部楼层
这种风格第一次见啊
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-3-16 22:03:39 | 显示全部楼层
无图无介绍,拒绝买单
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

 楼主| 发表于 2011-3-17 10:59:44 | 显示全部楼层
楼上
有爱就有H5~
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Lv.2 - 菜鸟

发表于 2011-3-17 17:42:11 | 显示全部楼层
连图 都 不给···
LZ不厚道啊
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-3-17 22:07:11 | 显示全部楼层
额@_@...该不会是用RPG Maker做的那个吧.......
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-3-25 21:09:14 | 显示全部楼层
花钱也要花的明白啊!没图没介绍的,也忒黑了!
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-7 03:23:52 | 显示全部楼层
不是叫血雨吗??
可惜第二部可能等不到了~
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2011-7-16 17:54:22 | 显示全部楼层
说实话,我很反感这种什么都不介绍就让付费的,起码你先放两张图好吗?好让我知道我值不值的付费
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2011-11-15 20:41:10 | 显示全部楼层
我也来参观一下
有爱就有H5~
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