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[心得] foxbrian 大大 的新手教學帖

 火.. [复制链接]

半仙 - 半仙

发表于 2010-11-26 13:15:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
来自FOX大的新手帖 很有用 本人大部分靠这帖懂的 只选取新手有用的
$ ~! D& n+ x4 u; m& B9 ^
超快速安裝上古:7 s: o; N# r8 B% ?
- 安裝游戲需要的工具 (.NET、DirextX、虛擬光驅...)
1 i& F7 x% k8 B- 安裝游戲本體 (年度版DVD1 + DVD2)6 \2 Z8 @  X1 K+ L8 K" O/ [+ U
- 安裝9個DLC (可選)
8 c0 G) I; p4 U; @2 {7 S% b/ K4 k$ D7 s- 安裝OBMM、OBSE6 r& E$ ^5 T! ~) [  F! Z, y" L
  安裝CS、Wrye Bash (可選); L( M8 H+ C' M- t0 U. }
- 安裝內核漢化和DLC 漢化 (可選)
8 d$ `3 @3 k0 O- 啟動OBMM, 勾取所有esm/esp
, Q8 N! F. I0 ?7 ?* n) @8 ^& y

OBM上控制
; x- T. w1 p( Z2 ?1 U  w左邊是esp/esm 列表, 左邊有一個小方框, 勾上代表啟用 (Enable、Activate) 這個esp/esm
4 x. }$ G- C& q2 G# X& ~2 a去掉勾選代表停用 (Disable、Deactivate) 這個esp/esm
( J. z6 p7 E: X8 \& I, G- h4 h
4 P$ M" G- J. P2 Y1 r7 O在esp/esm 列表上按右鍵會出現一些選單:
3 F* f$ I2 y& F# L  ?+ Move up 將此esp/esm 往上移 (意即將 "文件修改日期" 變得較早)
! d+ s$ ?( s' }& T, }8 I+ Move down 將此esp/esm 往下移 (意即將 "文件修改日期" 變得較晚)
- q* Q- y; G4 u9 S" M9 g+ Move to top 將此esp/esm 移到最上方 (注意, esm 一定會排在在esp 之前)
8 V- N' x2 U1 G# u$ H9 ?) N8 A+ Move to bottom 將此esp/esm 移到最下方. i' i, g( A, }/ q0 [( @! @
+ Delete 刪除此esp/esm
, u: a; a* ^, |) |+ Activate all 啟用所有esp/esm# A5 s% \, C5 D" E
+ Deactivate all 停用所有esp/esm
" Y5 {, K" y7 _  i. L4 U5 l5 T( l+ View data files 檢視此esp/esm 的關聯文件清單 (可用來對照、刪除該mod 相關的文件)
$ W, b5 B% @  N/ \+ Unlink 解除此esp 與omod 本體的關聯, 亦即解除omod 時, 不會移除此esp, f) ~) V" D' k: O) ~5 P
+ o5 ^- u4 ?4 K% o
中間是omod 的文件清單 (list), 在文件上按右鍵有一些選項:' H( o1 y# j+ \7 e: [8 d
+ Edit 將此omod 的內容解壓至暫存資料夾, 可編輯其內容, 編輯完畢之後新的omod 會自動覆蓋掉舊的6 g6 t- p; R* L  m% G- Z
+ Info 關於此文件的詳細訊息
5 s# a! j0 N+ S+ View readme/view script 觀看readme 或腳本) B- F) c. q9 l
+ Visit website 打開瀏覽器、開啟omod 訊息裡的網址
" _+ f. B4 a" e( ^0 J6 \+ r+ Email author 打開收信軟件、開啟omod 訊息的email 2 C( v& d1 R8 y; ]/ n8 m
+ View data conflicts 顯示若啟用此omod, 會覆蓋掉Data 同名、同路徑文件的清單
0 J' d" U/ q- K1 ^& U( I6 X+ Group 綁定此omod 文件至某個群組
; G: K9 i' K! x" K3 X4 E: ?+ Acquisition activate / K* J5 [& b5 i. I
  啟用此omod, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod  `. e. p# K6 r: O0 K
  同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另一個omod 擁有的esp
, V0 o2 B* `5 N" b7 O8 O' I+ Simulate 執行此omod 的腳本、但實際上沒有安裝任何文件; a$ ]" K. q2 O% h, N
+ Force disable 強制解除此omod, 忽略任何衝突、依存、未刪除的文件...
* p, m# ^6 _# q' L& |9 U' s6 r+ Delete 永久刪除此omod 文件
0 ]& I; S& ?* r* A# N% O5 o( b+ Clean 清理Data 底下與此omod 衝突的所有文件3 B) e5 [4 @0 l+ a4 g
+ Convert to archive 將此omod 轉換成7z 格式
9 a4 T* M7 c3 u3 a+ Extract to folder 將此omod 解壓至資料夾
; J: ?+ F/ v! l* `& p+ Export omod conversion data 匯出此omod 的conversion data 資料夾6 `) `+ H/ f4 E1 B3 X/ Q9 E* S
+ Hide  L1 K0 v4 {9 x+ h1 n
  隱藏此omod 文件, obmm 之後將不會追蹤此文件的衝突狀況
3 a% ~- I3 Z6 W, J) D4 @6 j- W  可用Utilities -> Hidden omod switcher 解除隱藏狀態
8 Z& t* r/ B' C
2 d+ Z# \1 I. }: A6 A視窗最右邊有一排按鈕:
& P8 B" v0 g: X; `8 s4 ]+ Launch Oblivion 執行Oblivion
5 e# I! E: j' A( v/ m# b- Q+ Help 開啟幫助文檔  w8 l. Q' o6 t
+ About 關於OBMM- W( `2 O4 }, G: _2 G: _2 E' l
+ Settings (設定OBMM)
) d& G9 _6 [7 q  - Enable conflict traking 取消勾選的話可以關閉衝突檢測、加速obmm 啟動速度
1 @# g7 s3 h, g$ d  - omod groups/ D: w- u% r; m8 Z4 Q* Q: E) Y  O5 a8 j
    先點擊下拉選單的None 字樣, 然後隨意輸入文字, 例如123, 按Add, 此時會新增一個名為123的群組
* s! ]+ U" F7 k* ]5 a    Set Font 可以改變此群組內、omod 文件的顯示字體外型, clean 可以清除此群組...
# w& g  Z1 P8 I  - Move omod directory 移動omod 文件存放的路徑
' b1 v0 ]( w3 C; r8 }4 O3 w" w+ h7 H+ Utilities (OBMM 內建的工具)4 M0 d9 |1 Y% }7 r" q1 M$ J5 |* R
  - Old conflict detector 衝突檢測工具. o# u; e* a# `4 ]4 n; V( j
  - New conflict detector 衝突檢測工具
  M* M- K& @6 C+ p: r& T  - Save manager 存檔管理工具
5 w% T' |) T+ s; |7 S, Y+ E  - BSA browser BSA 解壓、瀏覽工具# U- E& b3 x4 Y3 ~) y
  - BSA creator BSA 製作工具, 輸出時建議選擇No Compression 或Compress all Medium (原版的壓縮比)& Q) f/ O' X4 ]5 R' X7 X
  - BSA Un-corrupter 用來復原毀損的BSA 文件
3 @" g, y& i! y8 R9 B  - Archive Invalidation 無效化工具
6 X1 e* ~- _8 g  - Data file browser 觀看Data 底下的文件、獲得基本訊息
+ D) n7 X3 j* b$ S' a$ F: G  - Hidden omod switcher 開啟 "使用Hide 功能" 隱藏的omod 清單, 可在此取消、激活omod 的Hide 狀態1 B5 c0 t; i6 G2 u' n# p7 W- d
  - Nif viewer 此工具目前無作用
9 ^* a1 L7 @: w7 o& H+ \+ Batch actions% p/ a/ t; e+ H: Z
  - Activate filtered 6 f; S0 q' K8 c9 ?
    啟用所有 "顯示在omod 清單" 的文件 (你可以先選好群組, 然後點此按鈕, 只啟動此單一群組的omods)

0 u3 i# a$ B. s5 s% N    * 有filtered 字樣的選項, 只對當前過濾條件下的omod list 起作用, 所謂過濾條件是指畫面最右下角的
7 G$ r3 i2 ~$ Q. e      下拉選單, 預設應該只有All、Unassigned、Edit Group; 選好過濾條件後, omod 清單應該只會顯示9 u9 `. h/ f/ H6 A! E3 X9 |
      該群組內的omod 文件

$ e1 F% P2 g1 J! }+ k1 K  - Deactivate filtered 解除所有" 顯示在omod 清單" 的文件
; [# F, J! D' p; Q  - Deactivate and clean all 解除並清理所有omods  e6 j3 C9 J& S  ]& d
  - Clean filtered 清理所有 "顯示在omod 清單" 的文件
/ X% d* z6 F/ v3 Q3 ]  - Tidy data files 清理所有Data 底下的空資料夾
; A: a4 `2 ^% l+ F6 V, {  - Delete backups 當你覆蓋掉1個omod 時, obmm 會保留舊文件的備份, 此選項可刪除這些備份檔
% J: m( Y/ D9 ?, p* A! Y  - Update conflicts 解除omod 後, 衝突狀況有時沒有正確的更新, 此選項可重新掃瞄衝突. M% k9 Z# T  W- R: C7 m0 _) x
  - Hide inactive filtered 隱藏所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件
! Q; A& F7 p# ]$ _' K6 i  - Acquisition activate filtered 7 k$ z6 r  o) D: r
    對所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件, 執行啟用的動作, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm: s; l5 O3 x+ ^, d
    會掃瞄Data 資料夾,   並將與omod 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另
  `6 m& W; t$ m1 h; Q    一個omod 擁有的esp" i! L0 G, [6 a+ M
+ Import/Export (匯入/匯出資料)% o+ T* Q& C: O. c7 I6 A
  - View load order 可列出mod list - mod 清單
* i5 K8 [9 ^" Y* V' s1 P- i

製作 & 安裝omod:
7 x0 [' ?4 ~& E4 H  K- g1 c
以下圖為例, 點擊Create 按鈕會跳出omod creator 選單, 然後點擊Add folder (加入Data 文件夾)
/ y9 N, Q6 J: x! W或者Add archive (加入壓縮包), 數字4的區域可修改omod 名稱、版本號、網址、作者名、信箱、資料( d/ X, d" L& Z
壓縮格式、壓縮比、omod 壓縮比...等訊息, 最後按下Create omod 按鈕, 就會開始製作omod
/ e% d# R6 R( G% ?, a4 n
, G4 N. ?# V9 q) T" w9 a要安裝omod 也很簡單, 點擊任意路徑底下的*.omod 文件, 此文件會出現在中間的omod 列表上
2 ]% ^4 n) T2 t7 v8 A3 N或者點擊Load 按鈕、選擇該omod 文件也可以; 接著雙擊或者點擊Activate 按鈕即可開始安裝/ Y( }0 i8 ~* m
* 安裝omod 時, 若出現錯誤訊息, Vista/W7 的用戶可試著關閉UAC 看看0 d3 K. N% N' D' b( ]  b

$ C) H' @; ]! a# J製作好或者導入的omod 文件, 預設會放在**Bethesda SoftworksOblivionobmmmods 底下
* E8 T$ m# F$ t7 x% m  L" P* }4 O& t
. Z; y) v$ m- L/ ?" Y2 l
                               
登录/注册后可看大图
" k9 E, u! g  ^  t
Conflict (衝突):
: h7 \, Y; {6 U( q0 d/ E
在OBMM 的OMOD 清單裡, 文件有幾種顏色:) ^# w1 A, g$ p4 n" g9 K
綠色 等待安裝的omod 文件
$ a2 T/ E' |" ~' h& ~  T橘色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有些微重複的非esp/esm 文件  T) n+ O% j& x4 b1 w8 n
紅色 等待安裝的omod 文件 與已安裝的mod 有嚴重重複的非esp/esm 文件4 ~2 g$ l$ {' _
黑色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有重複的esp/esm
3 t$ T% i8 ]& K! b4 t藍色 已安裝完畢的omod 文件9 c) j- v8 b& d; w! {
, E2 {; ^  K" m& [$ u" Y3 `2 P
看到紅色或黑色的圖示請不要擔心, 舉例來說:UOP 和Cobl 這兩個mod 之間, 就有重複的文件4 d( z  h) @- H5 A( k
或者一些動作mod 的文件也是彼此重複的, 較後安裝的mod 會覆蓋掉較先安裝mod 的文件
. L* s* v/ Y  I$ B% {5 E( @5 i8 \5 U7 B
如果你確定較後安裝的mod 、內附的部份文件可以取代較前安裝mod 的同名、同路徑文件, 那麼4 c5 E# Q7 l: y* O- h" A7 s0 ]
不用在意紅色或黑色圖示...直接裝就對了) V$ H" ~! q3 T  [# {' j2 d8 L, \
1 s5 c+ g  i; f
安裝紅色的omod 文件時, 會出現警告訊息, 要一直按Yes、選擇覆蓋, 很累人, n. H! A  N' K' ]8 Y3 w
此時可以按住Ctrl, 然後點選Yes, 會自動全部覆蓋

% N( W+ u- F* u$ O) k
Archive Invalidation (文件無效化):3 T6 S3 w; H! j
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
3 W6 \$ u) f* E. f! W$ v8 K2 DOblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模
7 B! |1 |/ t/ _) n, u型、材質貼圖等內容2 F& m& N+ J/ ~

+ e! {* G. w$ e" F: j4 Y大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的
3 `& \( y2 B1 s$ |的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用% U" s; z$ y$ {0 i: _  W
這就是無效化" `5 l$ U/ x6 w1 h

2 u6 L$ H$ {: G; y& N舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
* Q0 r3 s2 g* t+ i所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用
/ H1 x7 ~) h5 D" p  D8 G3 f1 t6 h- J' P* w6 i8 E9 b; ?% u8 T
此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的4 D' b; ?' D% V8 O. @6 u, ]' j
HGEC 的meshes; M$ @+ ?4 H; L0 B
6 |4 L& b. z9 z/ }2 ^) `9 \
點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按
+ m5 T$ ]. N# ]+ h6 D下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化+ S! I( k  ~5 q' C3 Y  Y) {, r2 S
Archive Invalidation (文件無效化):: k5 Y, T# x/ D9 _2 D1 w
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
6 U- b+ l- j2 E0 F/ fOblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模* F& d" t' w# X* y8 s* G: H+ ~" c( x
型、材質貼圖等內容; c: p% U9 G- ~. \8 Q, y' q

6 e0 R' n; N% t. c( O6 Q& _! S) P大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的
0 N# Z" j2 _" T, x的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用
2 R/ C5 ~' w& J6 o這就是無效化
4 j2 h# G+ f% U) M/ a- T( a
/ i: N% J) v3 P, O; a* q, y舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型6 g) [) V+ v2 F) p1 ?* z
所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用, O- n( @5 P% r# h/ o& T/ a

% `' ]4 I% t) O1 c; W- N% H此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的  l8 a5 u4 V/ G0 ]& I
HGEC 的meshes  p% @) A9 j) C

" F2 M# z7 q8 Z) L, H點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按
. L/ N. @1 V# _, m* Q4 y$ U  d# i下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化; N8 C) w: y/ f5 M, K0 H* b

' o, T/ m: L* d8 b' |9 d% q% Y                               
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0 U) u, A& _7 N# l; w) s


# E9 d5 @+ w' b4 j/ v( |2 h- B/ A問與答:
) Z. i; V3 N, `& }; G
為什麼大家稱上古為 "老滾" ?  m0 L& r+ _- l) m4 V6 f7 p4 C
上古捲軸 = The Elder Scrolls, 直接翻譯的話叫做老頭滾動條...
3 B% C3 z, ?. j. \8 x; V, j0 l, x8 v/ |, y0 m, s& N6 ~. z- z  ^
Oblivion 的常識...& J  W9 Y! |' }# G- P: a0 x
請參考:
http://pc.078.com/a/20090506/501.shtml1 D5 `, Q: u  @) Y5 g, R0 z4 p

4 Q. W# t% J  O1 i4 q* T  z, I如何開啟HDR + AA?( |0 G, ]" ~. ~  i
若啟用了HDR, 遊戲內的Antialiasing (AA, 反鋸齒) 會失效, 請在Catalyst 或Nvidia 的控制台做設定9 ~8 n0 M8 t0 F

* G- w( ^4 d$ {& j0 L2 o3 e# d基本操作方法, Q- s. [0 l: \+ Y0 |
圖1; F! h8 n& O; N
圖2! _2 I- `/ E' k! B1 f
圖3& E$ |+ e( y1 a6 |

; q0 M7 f; l0 @" T0 J如何使用第三人稱視角?+ u- J, P, }; w3 C& V' n4 l
按R 鍵或鼠標中鍵
# {! i' v! h: r) U, |2 Q2 e$ J3 B# x  B5 h0 I
怎麼看見角色的正面?4 K7 V7 ]/ U5 g8 }! V" r
按Tab 打開道具欄, 或者按住R 鍵、移動滑鼠視角至角色正面
" ]% g" C: J& }: {# |- P或者在控制台輸入:tfc, 切換至自由視角9 E9 F/ p3 g6 s! O
' \6 z# I& {# ]$ o, k8 O
如何快速切換武器、綁定數字鍵?. g( Y6 E, _4 {/ p1 D/ X8 m! G
按住1-8 任何一個數字鍵, 再選擇要使用的武器或者魔法, 就能把該武器或魔法與數字鍵綁定7 _+ X6 V" m! S; S8 T# e
要切換武器或魔法的時候, 只需要按數字鍵就可以切換了
; ]+ G* H1 B: M% R( i% r- A1 p5 D0 W1 N# k, Z6 U+ [
如何開鎖?
6 C, T) O$ ]5 J& S% p, C/ M( i用AD 鍵控制左右將開鎖器移動到鎖的頂針位置, W 鍵向上推動, 在頂針落下前點擊鼠標左鍵
) W9 A2 W) B: }/ B* I) K
+ s5 g! q+ e: x; S" v6 D用鼠標也可控制, 左右晃動整個鼠標是移動開鎖器的位置, 然後向前方晃動鼠標是把某個位置- W5 ^. u' ]: y) H$ Q3 a; ^
的彈簧頂起, 頂起某個彈簧後, 要在彈簧到達頂端的一霎那, 點擊鼠標左鍵, 這樣才可以把彈簧( j. E1 `$ q5 \' D
固定住, 但這個不容易作到
3 o( ^" v3 z5 }4 \1 t) N; v' I: ~
$ ^! m+ _' W% H' V% W遊戲中的難易度調整, 有什麼影響?' s) J/ J8 @7 H8 @) c7 f( O
最難難度 - 敵人打你6倍傷害, 你打敵人1/6傷害4 d+ n" s% E7 A7 e3 P# j5 V
最易難度 - 敵人打你1/6傷害, 你打敵人6倍傷害
- |2 d& ?$ `, w8 q6 S% Y; \: V8 A% T6 j& Q3 @1 E4 q2 _7 ?" }
其他則沒有差異, 只有等級會影響部分任務報酬9 g! U" s6 W) Q# s. F% u" Z
! i1 x: Q% P! t
人物無法移動?
9 P2 ~! n/ r) g7 w, \( W$ y6 ~0 _7 A  T可能是負重太多, 試著丟棄一些物品 (按住Shift Key, 點擊物品; 或左鍵點擊要丟掉的東西、往視窗外拉), l2 E$ L* c& x# ]; H
或者安裝增加負重的mod , 例如:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5118
4 Z/ b1 O% b: W* W此mod 會讓負重提高65535倍, 應該夠你裝了8 |! ]% A. j8 S* T2 \8 C5 j+ t

* m5 [. K4 i! W" h5 ?人物突然完全動不了, 但並沒有超過負重?
/ y3 L& d; t' ]1 V. I( k9 i% G% Z& e# D按~ 打開控制台, 點選自己的角色, 輸入:resurrect, 然後按Enter 應該就可以動了...7 a% `3 r" [& B* h
4 H! q! M4 z& o3 k3 v3 B; O
馬不見了, 怎麼辦?* m! `2 T0 [# l9 b: F
經過一段較長的時間, 馬會自己回去牠的出生地, 也就是你在哪裏買牠的
; J) j, j8 n$ ]$ L2 @就回去當地的馬廄找; 如果是免費的, 就到原來發現牠的地方找
, B6 K2 n+ H- @- o1 N9 X6 H$ c! ^
我的角色升不了級怎麼辦?6 l; \3 h7 N& J/ N2 X
找地方睡一覺就會升級了% C. x2 r+ _# H+ s  R2 U

+ A' d) G7 q  A1 P) {/ \5 R5 J變成吸血鬼了, 怎麼變回來?
5 O; ]9 o3 s" o% z控制台輸入:player.additem 000977E4 1
8 J. t# Z& d7 C) P8 q" g7 c喝了藥水就變回來了
! O0 `+ c) O! h/ [. {
+ T/ f+ K! R1 w1 w( M1 t; ]上古4多久刷新一次呢? 比如說我去XX 地城, 殺光了敵人, 下次刷新要等多久?
$ S  Z, n0 \2 p0 }預設是3天, 若是用睡覺或者等待來度過3天的, 請先進行1次快速傳送~
8 G) D9 S3 f: a* g) Q" {' |8 r  `: H6 h3 B. E- w! H) D
重裝系統後, 可以不重裝上古嗎?; F8 G0 ~( g) g) x) |
將以下內容貼到文字編輯器, 存成Oblivion.reg, 雙擊匯入註冊表. e4 u# H5 P' q+ b. T5 w
之後點擊Oblivion.exe 或obse_loader.exe 執行遊戲

: H  I' q. G8 F. h* l" Y安裝上古失敗, 之後安裝時無法按 "Install" 按鈕安裝上古了
; H$ P! l" t8 Q/ w$ ~4 b% w- v
直接點擊光盤內的Setup.exe, 應該會提供移除選項, 或者採用手動移除的方式:
" I! H: j9 z* W; d) \/ T. |* Q9 N1 H" U5 J% O2 d  X3 o
1. 刪除註冊表:
: E& n# G) ?/ m  e( L& g    [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksOblivion]
' x8 I+ s0 z6 F# a( y+ s" ]/ n' @: Q8 S$ t& n9 K  \8 m* R
2. 刪除遊戲的安裝文件夾, 例如Bethesda SoftworksOblivion" ]+ j# _( _& Y. H- V

7 |: b9 Q0 P9 `. m, E+ @3. 刪除存檔 & 設定文件文件夾:
  G: X+ o" n# i! r- O    XP 用戶的預設位置是C:Documents and Settings[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion
: K1 ^! i  p2 E; |    Vista 用戶的預設位置是C:Users[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion& q+ x7 D8 D( w8 |' A9 x9 }# y- U) f
% t) f1 n7 d9 W- b1 R" B% [( X
如何開啟控制台, 使用密技?5 C; o# w# f+ a1 o
在遊戲進行中、任何時候按下[~], 即可開啟控制台; 在控制台開啟的狀態下, 有多5 p# i/ ~4 c& E3 S5 H! j. c/ g
個命令可供使用, 有的命令在輸入之前, 需要用鼠標選定特定的目標

- d. C' [3 F3 U! N9 K
若是無法使用[~] 打開控制台:
& r( d9 z' C4 i* M7 \: p3 P+ [: ?1. 確認Oblivion.ini 裡的bAllowConsole=1
3 f* W0 `0 R& p0 p9 U
. K0 R. n7 L2 J- n3 k( u% N2. Vista 系統若無法開啟遊戲內的控制台, 請在系統裡打開控制台 -> 裝置管理員 ->! u2 x" B- Q( k4 u5 B( E! `
    人性化接口裝置, 關掉或卸載紅外線裝置 (有Infrared Receiver 字眼的...)
$ m: m6 O+ s2 U5 q" {2 \& [1 V1 R- U6 E8 F0 r+ x# O
3. 如果不確定裝置名稱的話, 可以將裝置名稱複製到搜索引擎上搜索, 就知道是不是紅外線裝置了2 h3 F# ?. f! j, X# ]- N
    有的筆電會把~ 映射到I 鍵8 d  D$ h2 A# [: T7 o7 [: p- r
/ _% d; @( K6 p
4. 如果還是不行...4 j0 y5 V9 B* a" ?7 d( z2 ?9 w
" b6 H7 X3 h7 x) x; d
    開始 -> 執行 -> 輸入regedit, 開啟 "登錄編輯程式"1 O2 h2 ^2 }" \; d/ A% R
    在 HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesi8042prtParameters 裡頭5 [. u) ~* n, S4 q/ c' k
    將OverrideKeyboardSubtype of REG_DWORD 設為0 即可
. L5 ~4 a  G7 F1 Y2 E( q: P/ m  i1 B" i3 P/ m- J% h4 Q
5. 除了紅外線裝置的問題外, 另一個可能的原因是輸入法& Q- g2 |6 ~+ d' e: W) f0 \
    部分User 把 "美式鍵盤" 移除了, 替換的輸入法可能把[~] 映射到其他字或是符號  ?0 i0 b5 z9 U% e7 o! u: T6 a" G1 u
    把 "美式鍵盤" 裝回來, 並且把 "美式鍵盤" 設成預設的輸入法也許能解決
  h: I8 M( Y% z( h/ Y0 T$ _! [' E5 W0 U+ Y
    PS. 比如說德文鍵盤叫出控制台是 [^], 而不是[~]9 ^6 i8 N$ l  u9 l. s% ~
6 f) A0 `1 A% S( l/ Q8 G, P
6. 另一個方法...5 U, {, m9 u/ o; U4 N3 Y& Q( c
    下載Ring of Console (需要OBSE)
+ d$ a( v9 \) j6 J/ y* t9 ?$ Z    進入遊戲自動取得戒指Ring of Gods, 裝備它就會開啟控制台0 |$ J9 w5 R9 N, j5 C

, X4 m6 n6 B  `* Q% A4 Q    或者下載Change Console Key (需要OBSE)$ {1 F# a6 \3 E) X7 `
    安裝完畢、執行完遊戲之後, Oblivion.ini 會增加一個參數:
, e3 N: w5 @! H* S; a" V' F  M    [ConsolePlus]  v2 U1 ?5 q/ u/ x! \# d8 I
    iConsoleKey
/ b' K6 K7 l  \  @; r/ X: u

. S+ K( D/ M9 U; ^    修改此參數可以改變開啟遊戲控制台的按鍵 / U3 o$ p2 a) N1 g1 Y% L8 d
    (預設是F12, 詳細鍵位代碼可參考此mod 的t 網網頁)
* @7 J# d  A4 s9 q
如何進入測試大廳?
4 O# I7 ^9 Y2 S; C" F! Q
打開控制台, 輸入:coc testinghall8 h" V8 g/ p; y9 r

, q( C8 [( q' O* i; }/ v若是進入測試大廳後無法離開, 可找到一扇綠色的門, 名稱為Hawk Heaven, 進入後就可# n) x* e- o# ?8 u# {" j) M
fast travel 至別的地方; 或者打開控制台輸入:coc weye 之類的地名也可以0 H' c( h7 `* p  n

1 _. B* y' e6 u, O) _/ x. K如何拖動屍體?& R8 R6 u0 L% o- `+ A
打開Oblivion.ini, 找到bAllowHavokGrabTheLiving=0, 把0改成14 H1 m: |+ I# b$ G) Z9 B
之後進入遊戲對準屍體按著Z Key、移動鼠標' d8 x; I+ d2 R- t* z! O

8 |( s  a/ B, Y5 K如何越過地圖的邊界區域?/ Y- Y. z3 `" ^$ f( R- V2 v
打開Oblivion.ini, 找到bBorderRegionsEnabled=1, 把1改成09 [7 t- O# V: r% F

. d1 d3 x2 D. C1 n: p7 U- f區域地圖要怎麼變成彩色?
* m& i+ u  L1 R4 u2 h打開Oblivion.ini, 找到blocalmapshader=1, 把1改成0) @8 a9 X# i" U  Y3 F6 a
+ F+ Z/ n' X! X* @( O2 ?( G
如何在遊戲中擷圖?
  ]0 I* s& |  a5 T  o5 |  T( y6 P  ^  k打開Oblivion.ini, 找到bAllowScreenShot=0, 把0改成1, 在遊戲裡就可以按$ ]. O8 G" E6 @$ ^( @* o
Print Screen 鍵擷圖, 圖片會存放在Oblivion 底下
" s; _4 X) w; r  p2 u6 H5 E+ w! Q
) v8 w, S" \" R! Q* E$ O/ @擷圖時若不想要看到羅盤等選單, 可打開控制台輸入:tm, 關閉選單, 擷圖完, G  S3 g; Z+ y' `6 q* C
之後再次輸入tm 打開選單

0 N; {/ M6 ]1 n: K7 T安裝了某地圖美化mod , map marker 的位置都錯位了?
. l! ^/ I# X  j& R  U& y
可能因為你用了寬螢幕遊戲解析度、或安裝的地圖是超大地圖, 你需要安裝" Q% E4 b6 v( e4 c5 Z: O
Merged Maps 的esp 來控制地圖載入3 d$ t; k2 r3 g/ d0 [
0 v  }: Y2 `* [& s- t
只要安裝壓縮包裡的MergedMaps.esp (4個esp 都一樣) 就可以了, 這個esp4 O$ c/ t. N( I! a% d( f3 y8 r$ r
會讓地圖和圖示符合相對位置, 但不保證能解決, 也可以試著用CS 修改相對3 g, E# l2 d7 n1 z
位置:CS -> Worldspace -> Tamriel/ M) K1 E3 C' C+ X( q* r% B; a

; e4 \6 W7 D* {( w) s- XCTD 是什麼意思?
; \1 l( X5 ^9 s# k9 m  ?* C* q3 L- \' fCrash to Desktop 的簡寫, 意指遊戲進行中突然關閉、跳回桌面7 O8 B& {3 ]/ W  p/ X+ k! K( P. B
- E$ M& X+ J6 S* M# }9 ?. u
如果剛執行遊戲就出現CTD, 可能原因有:* f; b6 S# C1 X
- 安裝了需要某mod 支持的esp, 例如x117.esm (來自x117++ 這個mod)
4 \2 A; f) S3 D, _( R3 j  需要Beautiful People 2ch-Ed.esm 才能正常運行, 所你你必須先安裝
5 q6 T& q  y: u3 R/ D  Beautiful People 2ch-Ed

/ F$ [# B9 u  n3 j1 {1 K) }按Alt + Tab 無法切換回桌面?# T( d/ w4 y0 l1 S4 D
- 進行遊戲前, 在桌面先開個其他視窗, 像是IE、記事本...
/ Z% X* d, K" U4 J# @1 g* R( C$ \- 使用OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll 會導致切回桌面後無法切回遊戲

: A. Z: I) e% C
( W+ n: p* l. h為什麼在遊戲剛開始時的監獄無法觸發劇情, 沒人跟我談話, 皇帝也不下來?
3 ^* k* J4 I* }1 a9 J
你應該使用了自訂種族mod , 安裝UOP 或
Custom Race Fix可修正此Bug
0 k: f( Y( r2 o, p. Q' \2 D9 F
' ~7 o  x# b, @- u守衛怎麼老是追著我說話? 或者不逮捕我?1 Z$ \  t) F6 ^7 |
可能是安裝了XEO5 (全美5)、性感帝都 (?) 之類修改了守衛的mod , N* y1 V' W5 c% k- A' o3 p, [
把全美的esp 移動到最底下試試' J. x  L8 c# D) z: s
+ }$ z! t& L0 V8 k" r
貓步或Personality Idles 4 無法生效?
$ v% d' Q5 Z- ?把貓步或PI 的esp 盡量往下擺

2 Q" P" u6 e- N如何使用showracemenu 指令更換臉型, 但不會重置屬性?
' A! b3 Y: I5 N1 P" x9 {& |
按照下列步驟進行:

( G& U2 t5 G8 D. N, a
1. 開啟控制台, 輸入:showracemenu, 此時先不要關閉控制台3 [; _, }6 U& N' e
; g+ h; |9 u  L% H' j
2. 修改角色臉型、名字、頭髮、種族...設定好之後, 先不要按 "Done" 否則會立刻重置角色的屬性和技能" Q' T; t. T* \1 e
    (如果控制台的文字擋住了設定畫面, 可輸入:cls, 清除文字, 或者先關掉控制台、要存檔時再打開)- [- j' l) A& E; I) s4 ^$ w$ I3 V0 r

+ A5 N2 F5 p. L9 s; B3 W; W& _7 f1 G3. 按Esc 打開選單, 點選存檔->另存新檔 (若先前把控制台關掉了, 此時會無法存檔, 請再次打開控制台)' r, I4 V/ p0 F$ K
    現在可以關閉控制台、離開遊戲、重新執行遊戲; H* ?& ^/ b5 x- ?
& d3 R* o2 H( ]
4. 讀取步驟3的存檔, 會發現角色的屬性依舊、但外型卻變了" y/ Z7 b) P7 Y; P: T8 \, `* m
    (步驟3存檔完成時, 應該可以直接讀取存檔, 不需離開遊戲...)

, ]" H" |! G% {" ~
mod 介紹:+ \  Q. r/ b6 a- w. F/ @
MOD 是Modification 的縮寫, 意指對原版遊戲的修改或擴展, 用來改善遊戲方式、7 v, i% ]' R# i
新增物品 (例如材料、服飾、武器)、新增房屋、新增陸塊、新增生物...
! d: b* s; s- v8 \

8 L! T: P' k4 P9 h8 {% z大部分下載的mod 為壓縮包格式, 壓縮包裡頭有:) t. G* l1 R, _& X

3 \1 t% \! a1 n0 x, Y; d2 F+ ]
A. 預設的文件夾7 E3 e* E. r+ L% u1 ?: n! p- I4 Z5 S
所有原版上古4的Distant LOD、Menus、Meshes、Textures 等文件都打包在Oblivion - XX.bsa
9 v& h* I  R& u, |; w; C; ^/ E裡頭, 所以在安裝好遊戲後, 不會看到這些文件夾 (唯一的例外是Textures 裡頭有一個多餘的
; T! U' ~6 K0 |9 |TerrainNoise.dds 文件), 這類文件夾直接丟到Data 底下即可
4 M+ D6 b) @  C2 ]7 i3 m9 v5 F, `% Z% g; ~1 J
- DistantLOD (*.lod)( V0 S0 K  ?3 P! z0 k, d- @
  這些文件包含了遊戲引擎的遠景渲染資料
9 A" A8 K) m, Z/ ^/ {- Menus (*.xml)
& ?0 M9 c8 ~  p* K  這些文件用來控制遊戲裡選單和HUD 的格式; a2 B8 ^5 {; _: @- |  P2 r1 Z
- Meshes (*.nif、*.egm)
1 c2 ]7 ^% ~. S6 I  模型、骨架、身體...
: ^( q. n0 ?6 x( T- Shaders (*.fx)
9 [( y$ O1 B+ `4 E$ f- U  改變遊戲裡的視覺效果
% ^: F* U0 w  P( E- Music (*.mp3)
/ b% r3 n; z* z8 [* W  遊戲音樂
1 p. T6 l1 t1 n" P# d0 m# `6 W5 t- Sound (*.wav)
6 ^" v5 F( a/ f7 z& N( g8 h  包含聲音與口型同步文件
! @5 E! @8 t( r+ i+ C- Textures (*.dds)
& s9 t) S" J/ [  b1 x  貼圖, 可由*.nif、或*.xml 載入
$ i7 W) S0 V- A3 x" Z- a# [- Video (*.bik)
9 O" _2 ]. P% \1 t: P6 b, [& x! D8 s0 S0 B: M) Z  S5 I
B. 其他文件' L- [8 F/ ~* s2 @! n
- OBSEPlugins (文件夾)3 w1 Z: y) Q; d; U6 g6 d8 I
- *.dll
( \3 a7 M+ }; a5 u1 f  擴展OBSE 功能的文件, 把obse 文件夾丟到Data 底下即可
2 }4 J1 U2 e* d; K
3 \% O/ ~& j7 X! P3 ~9 q- ini (文件夾)
0 j1 {2 d% g" x/ e9 ^  *.ini
& F, n+ V0 R7 F8 V2 ]  通常是mod 的設定文件, 可自訂一些設定1 U7 }) ~6 k' b& v) T

* Q' \+ i& b' b$ S+ j4 t" ]" b- omod conversion data (文件夾)  i) \( q  U  U- Q1 L
  OBMM 專用的轉換資料, 內帶腳本或者mod 敘述、用來製作omod3 p; c' o: w& D5 K' f& f* l  C
  此類mod 可以直接用obmm -> add archive, 來製作*.omod, 進行安裝
, v8 w8 K# n% ?) ^+ i' K3 F
% d, [% I+ T$ N5 Y9 D2 ]0 i- 01、02、03... (文件夾)
$ y4 y1 P! x4 u  ^# P  名稱前綴為數字的文件夾, 這是Wrye Bash 專用的BAIN 結構安裝格式5 U* ]' D0 Z& C6 L
  需手動將文件從這些文件夾移出來 (參考readme)、或利用WB 進行安裝4 t4 [% M  ]+ {* {

+ {, _* R3 F' V7 I. x! u, o- SS、Screenshot、pic... (文件夾)
' i8 n! Q, V5 r* R0 }  *.jpg、*.bmp、*.gif" ]" W2 Z' g( D& K# f
  預覽圖片
# D0 F. H, P* ~2 c
; _; Q% k+ ~8 z: V! |# D- Documents 、doc... (文件夾)4 u9 X% C: v( N/ T
  *.txt 、*.doc; o) p7 A$ w1 T( `; b
  說明文件
+ ]4 o3 o& t# \; R3 |: m  Q9 D8 g) w7 s# x; H: }/ D
- Data (文件夾)+ W* U4 B! r" w/ t( y7 ^* A) k6 U/ H1 P
  通常此類文件夾裡頭會包含mesh 文件夾、esp 文件...把Data 文件夾 "裡頭" 的% N0 C( L/ P0 ~; Y
  文件夾或文件, 丟到OblivionData 底下
6 y; X; F7 A& S- h/ \0 b
0 D0 q3 v3 k) D( `% G. Q9 R- *.esp、*.esm
. U: t) K' n. i$ b  需丟到OblivionData 底下, 用OblivionLauncher.exe 或obmm 勾選esp/esm3 x/ n( R/ t) u1 |2 P2 h
  (有時還得用OBMM 調整esp/esm 的排序)8 }* S; l- }0 y8 ?
4 M. B$ U# S) N- V# Q# H
- *.bsa
1 _, Z5 S5 J: m# E6 z* Z# }  Meshes、Textures 之類的多個文件夾可壓成bsa 格式, 單一文件、方便整理
% N" R$ y* c1 U  需丟到OblivionData 底下, 並配合勾選同名的esp 文件來載入此bsa
& t1 L! X0 V5 I3 S8 A
/ k. w8 i1 d7 I4 H/ x- *.omod
& i, w0 l4 n& R9 O  專用壓縮格式, 需用obmm 安裝' R  E, ?, d! D. @

% y% H' x+ T* K5 [/ S- *.exe5 |2 z" t$ ^8 x+ t! C$ l% F
  此情況很少見 (例如OOO、Fran's), 直接點擊安裝即可1 T" v/ Y$ Q3 n6 H; o6 F* }. R, t
  J$ a4 I  I* v
部份特殊情況可能超出上述的範疇, 此時可參考mod 附帶的Readme 文檔
) ?7 t" z; a6 z0 Q$ x. f2 u5 L7 p6 M& F
以下圖的mod 為例, 把meshes 文件夾、DMC Stylish - Specialanims.esp 放到Data 底下, 開啟4 }% ~$ X! B7 v8 b6 K9 M- H& _
OBMM, 在左方列表找到DMC Stylish - Specialanims.esp, 勾選它, 然後關閉OBMM, 即完成安裝

3 q! [" J0 {# Q' z4 @* L: `& y6 G+ W0 P
為何安裝了mod , 卻沒有任何效果?( s! v* N* w# v+ j  O
1. 是否正確放置文件夾、文件% c( |* A2 p2 o1 C9 \
2. 是否啟用esp/esm
% D+ q0 z* I4 k- l% J% a3. 遊戲版本是否符合mod 的要求 (ex. 遊戲需更新到v1.2.416)+ r6 l$ j% S' C/ _3 i3 H- g: F
4. 是否缺少mod 需要的支持插件 (可能會造成CTD)
' u6 e' t4 K5 Q    - 需要SI% h- o- ]. Q+ i5 ]2 j
) v2 h, ]3 v7 K. e7 M
    - 需要OBSE
- `* j( D$ O2 P6 W$ s    - 需要某mod 的資源、esm/esp.../ I/ Q9 l4 W+ D: s4 d
    (情況不一, 請參考mod 附帶的Readme 文檔)4 {  t! `! U) `! @
7 V% h& Z8 t$ w5 S  e! f. l& e7 u0 }
為何安裝mod 之後, 出現巨大的黃色驚歎號、WTF 字樣、物體變黑色?1 Q  {) z5 x$ t  Q5 q3 j7 |. Q& j
1. 是否正確複製Meshes 文件 (*.nif)4 x: e" l3 }, s  K
2. 某些非esp 調用的bsa 文件, 必須註冊至Oblivion.ini 裡頭, 以Fran's 的FraNewItems.bsa 為例
7 E' H5 Z9 Y6 p5 B$ P, J& b) t    打開Oblivion.ini, 找到sArchiveList=****X, 將, FraNewItems.bsa 添加至最下面
' h' f- L+ y3 m$ Y- y1 P9 ]    像這樣:sArchiveList=**X, **X, FraNewItems.bsa (sArchiveList 後方的字數有255上限)
. w: ?+ G- ^; ]- ^  m+ L$ ]% R* A& M3 m6 S& J( ^+ j
為何安裝mod 之後, 新物件呈現紫色?
2 ]9 p1 i7 k4 }- t! @1. 是否正確複製Textures 文件 (*.dds)& |  a+ b7 B. o/ G2 {0 W: d
2. 使用NifSkope 打開相關Meshes 文件, 將Textures 文件的絕對路徑設為相對路徑
  d) m. o) g  {& x  r% d( o+ s  ^
T 網某些mod 無法下載?
# J( z7 t' a& n$ ]3 }可能是帶有成年人內容, 點選右上角的Member Area 圖案 -> Member preferences ->! v! w+ ]- s* h
Adult content -> 選擇Allow me to see adult content- S: w6 P3 v3 X- ~0 E( T2 S- r

( j  K3 ~, ~' g8 Q- L若仍無法觀看, 請登出帳號、重新登入
: l; N5 s7 M- E1 K+ [9 S- C" W3 ~# g) L7 c
某某mod 的功能無效?3 C4 i7 k+ }1 B" `! |7 u. @$ o
1. 採用排除法, 按序操作:( K- Y. [3 t* Z1 f
    - 新建人物4 z! y  K1 w8 B+ ~( G* D4 ~
    - 將內核漢化esp 暫時取消
- I9 x  Z: j  J/ I) g6 i& ]7 L( d. i    - 部份mod 需排在內核漢化esp 之後才能生效# U) o3 o+ W5 s3 C) U
    - 關閉其他esm/esp, 將環境單純化 (排除mod 之間的衝突)2 J* W3 @6 l4 L, C& K
* {. n5 f) W" O3 c3 @& N  e. Q3 {
2. 是否遺漏安裝需求文件, 例如:5 D. [9 x. I8 O4 v$ z& D+ J
    - OBSE
. y' ?! b4 N- x) G    - Pluggy
  ~6 p# u/ t; V    - 未更新遊戲至v1.2.0416
$ H; e. l9 j& }  X: l2 l/ `" s9 e: y1 Y. h
3. 是否用了漢化的版本, 裝回原始版本
7 v7 E2 B9 c. N/ t8 Y- ]- d  u    測試是否為漢化版本導致的Bug1 |" P' F- f% l( [6 n' P6 d* [
8 b; \  C- q8 T, c. [# J
4. 是否滿足該mod 觸發條件
! C% I$ m' g4 D+ n0 e    例如某些和諧mod 需要玩家為女性才能使用某些特性...( `6 P# r) V  {' x

  v# e! ]. L/ S7 x' }; z" {5. 其他因素
. C. f' y5 k5 l3 ?8 o    - Deadly Reflex v5* b& [. o2 N( w, b, \; _4 T
      進入遊戲後設定的熱鍵沒設置好, 導致技能無法用熱鍵觸發
+ h7 r) l3 H" G  _  H- X" K( W3 K4 ?( u4 o% f
    - Unnecessary Violence RC1
% _4 g3 b; y) z2 H) S$ [      未設置好ini 文件, 導致進入遊戲後人物自動死亡
6 k: e; E  R# o3 l' Q1 C" r% i  n# }' Y" D
    - MMM6 u; K: a2 \( S( x
      MMM 在世界各地新增了許多生物, 若你使用的是舊存檔3 M6 L/ _$ B$ v0 y; d: x
      這些生物需要3天的時間才會刷新、出現
- W4 D' _& T6 D# p
/ p8 W# k8 N2 A2 H    - 族繁不及備舉...
1 U. F' c! R; Q8 M
8 d) n7 Q! Q) o1 Y$ z  O( d& l4 c想刪除特定mod?' Y# i' E8 h# J5 {! \5 \+ I  a
方法有幾種:# }1 @( M6 ^* \8 c0 W8 q
1. 使用OBMM 將所有mod 打包成omod 安裝: x* e0 u' `# x1 V5 i( k, z
    這樣以後要刪mod 就變得很輕鬆7 Q# ]) O3 f9 f8 u  u; [* @

& A$ ~3 \( \# t: R% B2. 使用TES4Files 的Uninstall 選項
4 y$ x1 ~1 f$ K% L# ^$ N8 ?, o% L3 M4 J7 T$ q0 l
3. 手動判斷...
  ]) K5 A4 k1 b..----------------------------------------------------这些感觉有用

大湿 - 大湿

发表于 2010-11-26 20:16:04 | 显示全部楼层
好强大 谢谢LZ 费心了啊{TG:05:}{TG:05:}
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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-26 23:57:03 | 显示全部楼层
彪悍!力顶!
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大湿 - 大湿

发表于 2010-11-27 03:10:29 | 显示全部楼层
能说得简单点吗 一个未下载游戏的人看到这个直接没兴趣了
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老湿 - 老湿

发表于 2010-11-27 05:45:51 | 显示全部楼层
好感謝你....T網怎麼加入會丫???{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}

点评

有教材 看置顶  发表于 2010-12-21 11:10
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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-27 06:10:53 | 显示全部楼层
感覺上好複雜啊··
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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-27 19:14:01 | 显示全部楼层
感谢楼主 下载游戏中
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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-28 01:01:41 | 显示全部楼层
强悍的帖啊,好好学习。
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老湿 - 老湿

发表于 2010-11-30 19:04:40 | 显示全部楼层
很好很强大~~~~~~~~
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大湿 - 大湿

发表于 2010-12-1 23:25:40 | 显示全部楼层
感觉好麻烦啊
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老湿 - 老湿

发表于 2010-12-2 19:40:27 | 显示全部楼层
感觉要想玩这个游戏好象很复杂啊
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半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2010-12-9 13:55:17 | 显示全部楼层
多看看 才会玩
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大湿 - 大湿

发表于 2010-12-9 18:28:29 | 显示全部楼层
教学贴~~8 J/ O- u' W9 H
力顶 $ B; x# y+ U$ N7 c8 J5 ^
看完问问题。。。
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头像被屏蔽
发表于 2010-12-11 01:49:07 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2010-12-11 01:57:10 | 显示全部楼层
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6 P3 h: o7 @$ c8 F( k
/ ~- f' ~/ Z* N都是小白起来的 我也不太懂 加油吧
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