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[心得] foxbrian 大大 的新手教學帖

 火.. [复制链接]

半仙 - 半仙

发表于 2010-11-26 13:15:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
来自FOX大的新手帖 很有用 本人大部分靠这帖懂的 只选取新手有用的
+ u8 \$ j! c: D  p; U7 A3 }
超快速安裝上古:
# X- e' K0 j" A; Z0 Y
- 安裝游戲需要的工具 (.NET、DirextX、虛擬光驅...)
9 O+ Z& D2 l" y' o0 P$ y- 安裝游戲本體 (年度版DVD1 + DVD2)2 T' q; r) m' c2 Y
- 安裝9個DLC (可選)* F3 _  m# d9 _3 ^* S% R
- 安裝OBMM、OBSE
4 S( O+ L7 t  M$ A0 a1 d5 r  安裝CS、Wrye Bash (可選)5 Z" c4 j; t  m7 B
- 安裝內核漢化和DLC 漢化 (可選)
- h- i$ w9 b( `- r1 }) R+ K- 啟動OBMM, 勾取所有esm/esp

: Z) T& Z! }) w8 I
OBM上控制
) y8 R+ q/ o# a1 M左邊是esp/esm 列表, 左邊有一個小方框, 勾上代表啟用 (Enable、Activate) 這個esp/esm' Z4 K8 W. Z$ c+ |# T  z
去掉勾選代表停用 (Disable、Deactivate) 這個esp/esm
( d- l$ S5 W* o: N; n+ j- u9 M$ s% {, k
在esp/esm 列表上按右鍵會出現一些選單:
& B- U( W8 ~: m( a* ^+ Move up 將此esp/esm 往上移 (意即將 "文件修改日期" 變得較早)
5 }! a4 T+ c, U0 l; g% Y. G3 b; {+ Move down 將此esp/esm 往下移 (意即將 "文件修改日期" 變得較晚)7 R! x1 C* e7 R
+ Move to top 將此esp/esm 移到最上方 (注意, esm 一定會排在在esp 之前)
. Y9 i+ ?5 u0 h+ B/ ^8 `: W( v+ Move to bottom 將此esp/esm 移到最下方( I3 \2 a4 s- H" }" w2 o
+ Delete 刪除此esp/esm
/ c8 J  v3 ^  Y: d) s2 w9 r+ Activate all 啟用所有esp/esm
- K" H8 R4 M( _7 q) {, P  U+ Deactivate all 停用所有esp/esm7 P7 E2 C; B/ K+ B! W
+ View data files 檢視此esp/esm 的關聯文件清單 (可用來對照、刪除該mod 相關的文件)* t+ ]$ h6 N% }8 L  x
+ Unlink 解除此esp 與omod 本體的關聯, 亦即解除omod 時, 不會移除此esp
1 R8 U, z1 P& ^, }7 |7 C2 `& f3 T5 K, ^' r% G/ k
中間是omod 的文件清單 (list), 在文件上按右鍵有一些選項:( ]& F$ T2 l' T' X' O9 Y7 ^" {8 X
+ Edit 將此omod 的內容解壓至暫存資料夾, 可編輯其內容, 編輯完畢之後新的omod 會自動覆蓋掉舊的
. y* a2 p8 b) J; ]+ Info 關於此文件的詳細訊息1 H! H8 @$ I1 |$ ?" `( i
+ View readme/view script 觀看readme 或腳本
5 B$ Y# e1 }# l3 `3 B+ Visit website 打開瀏覽器、開啟omod 訊息裡的網址( X5 V9 N( W8 x5 }
+ Email author 打開收信軟件、開啟omod 訊息的email
- ^4 R4 h+ U4 Z* P- w! U+ View data conflicts 顯示若啟用此omod, 會覆蓋掉Data 同名、同路徑文件的清單
( f3 A: J- e" _" c. y& d+ Group 綁定此omod 文件至某個群組* _& D# r3 |$ q- v; R; P
+ Acquisition activate
, h; F" O7 r9 a/ J2 }+ F; d  啟用此omod, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod
. j, I+ Y  T* V6 j1 x  e, [  同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另一個omod 擁有的esp" e7 V; `- G, M: ]6 {4 X, H
+ Simulate 執行此omod 的腳本、但實際上沒有安裝任何文件
9 H4 b/ S0 L6 w# H+ Force disable 強制解除此omod, 忽略任何衝突、依存、未刪除的文件...% z% x2 b. `5 v* L2 b/ W4 p& k
+ Delete 永久刪除此omod 文件
; D4 ~0 O7 Q, H/ [+ Clean 清理Data 底下與此omod 衝突的所有文件
3 r- S, ~& U! k) Y1 @; y+ Convert to archive 將此omod 轉換成7z 格式
  G" I2 }& c5 P5 ]; u& Y, x# l6 _+ Extract to folder 將此omod 解壓至資料夾
- h4 b; N7 Z8 \  r+ X' T3 G. R* Y0 w) R+ Export omod conversion data 匯出此omod 的conversion data 資料夾9 F$ j" W, L3 }* {, u$ P6 s, m( t
+ Hide
% \9 w1 Z  v' B7 v0 S" W+ o- ~% b  隱藏此omod 文件, obmm 之後將不會追蹤此文件的衝突狀況
2 B  }2 c  m& c( d' X  可用Utilities -> Hidden omod switcher 解除隱藏狀態" N5 M, \% r& ?( f

9 `2 m" ]  V( a2 K' J( A) s視窗最右邊有一排按鈕:
9 }* k# U( G! l) Z! M; X+ Launch Oblivion 執行Oblivion
  u  g& b4 Q5 e7 ?+ H7 E6 j5 {+ Help 開啟幫助文檔
8 I( T! {+ R( {# W2 }! v2 P+ About 關於OBMM" z0 Z  y' A+ {  h9 F
+ Settings (設定OBMM)+ Y7 }3 s9 U4 d3 l- y
  - Enable conflict traking 取消勾選的話可以關閉衝突檢測、加速obmm 啟動速度
1 }5 P, z: c% v+ \2 R  S( j  - omod groups$ q" ?, J2 B" z4 J
    先點擊下拉選單的None 字樣, 然後隨意輸入文字, 例如123, 按Add, 此時會新增一個名為123的群組
% G: f  `. u# i) M8 [    Set Font 可以改變此群組內、omod 文件的顯示字體外型, clean 可以清除此群組...% r8 V& |  T* d  G7 Z- h" o
  - Move omod directory 移動omod 文件存放的路徑
( Z/ d5 j$ z0 i' q; G, I+ Utilities (OBMM 內建的工具)' p6 ]! c$ S; y; z+ g, g; r' _
  - Old conflict detector 衝突檢測工具
( a+ h/ o4 H; H' K  - New conflict detector 衝突檢測工具; F6 |$ }/ D7 z5 J7 {4 R1 j
  - Save manager 存檔管理工具
; A, s' P% O1 {8 F  - BSA browser BSA 解壓、瀏覽工具
: J9 x5 z  I+ D9 ?0 m: N/ W$ O  - BSA creator BSA 製作工具, 輸出時建議選擇No Compression 或Compress all Medium (原版的壓縮比)6 x: w3 ?+ x; G3 y2 |$ \) d" s) |
  - BSA Un-corrupter 用來復原毀損的BSA 文件  u& D( z7 G( x5 M5 y' l5 c! Q
  - Archive Invalidation 無效化工具0 N& \7 f; ~# _: u" N* _/ A
  - Data file browser 觀看Data 底下的文件、獲得基本訊息
3 R) r" L9 d1 f4 M  - Hidden omod switcher 開啟 "使用Hide 功能" 隱藏的omod 清單, 可在此取消、激活omod 的Hide 狀態
, i& j& f: D4 x5 f  s, ?  - Nif viewer 此工具目前無作用% @# s$ {( W( v, J& v! a
+ Batch actions
/ C& g- x0 K3 _3 b2 F  - Activate filtered   z# v6 [: \3 q  l: g# G
    啟用所有 "顯示在omod 清單" 的文件 (你可以先選好群組, 然後點此按鈕, 只啟動此單一群組的omods)

* |$ x4 b+ U0 l$ G    * 有filtered 字樣的選項, 只對當前過濾條件下的omod list 起作用, 所謂過濾條件是指畫面最右下角的: A5 }# N) H( e
      下拉選單, 預設應該只有All、Unassigned、Edit Group; 選好過濾條件後, omod 清單應該只會顯示
& E1 G3 D* V( ~' c      該群組內的omod 文件

$ M9 U0 e# d0 _! h; Y" \, o  - Deactivate filtered 解除所有" 顯示在omod 清單" 的文件
: q2 S- y6 V5 _: j# J* e. N  - Deactivate and clean all 解除並清理所有omods2 v, C1 c, F0 ?. H( i- J, B3 s
  - Clean filtered 清理所有 "顯示在omod 清單" 的文件' f% I$ N# N0 X% u  ?3 P2 K# T: t
  - Tidy data files 清理所有Data 底下的空資料夾$ S- ~: u( Y/ D, o1 S7 a
  - Delete backups 當你覆蓋掉1個omod 時, obmm 會保留舊文件的備份, 此選項可刪除這些備份檔  _. z6 S7 G: N+ V! q# ?- R2 |2 T
  - Update conflicts 解除omod 後, 衝突狀況有時沒有正確的更新, 此選項可重新掃瞄衝突, }8 O- S: ?. [1 `* F
  - Hide inactive filtered 隱藏所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件" F# q, v& Z5 m% |4 _. A5 P' s
  - Acquisition activate filtered " L: b% f' k8 t0 H# S. V
    對所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件, 執行啟用的動作, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm% o3 L) l* a* z  n8 d6 d. ]
    會掃瞄Data 資料夾,   並將與omod 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另
4 y2 }. M, ]5 C7 a  r8 A, J5 ^% y    一個omod 擁有的esp
0 l  H3 \0 w9 I: K5 k& U+ Import/Export (匯入/匯出資料)
- e1 O/ @  v5 h) I/ V& t; o! w  - View load order 可列出mod list - mod 清單

" y5 {: F7 d% f/ B5 L. Q6 P, J- W
製作 & 安裝omod:
  K( O5 p9 _- E- t1 ?$ m: M7 k) m
以下圖為例, 點擊Create 按鈕會跳出omod creator 選單, 然後點擊Add folder (加入Data 文件夾)7 n; F& ?2 x+ X, E# }) L5 j
或者Add archive (加入壓縮包), 數字4的區域可修改omod 名稱、版本號、網址、作者名、信箱、資料) a6 P" j/ b' b# N' ^
壓縮格式、壓縮比、omod 壓縮比...等訊息, 最後按下Create omod 按鈕, 就會開始製作omod
8 ?: N* T9 d+ o" {9 W
7 ~6 W* V. r8 P6 ^3 ^1 r) w要安裝omod 也很簡單, 點擊任意路徑底下的*.omod 文件, 此文件會出現在中間的omod 列表上0 H, i' Y+ G; B  d
或者點擊Load 按鈕、選擇該omod 文件也可以; 接著雙擊或者點擊Activate 按鈕即可開始安裝
4 N  i& d5 n, d/ `# K* 安裝omod 時, 若出現錯誤訊息, Vista/W7 的用戶可試著關閉UAC 看看0 P0 c+ K& U; k7 X
% [+ I, u2 V1 R  K5 H+ N
製作好或者導入的omod 文件, 預設會放在**Bethesda SoftworksOblivionobmmmods 底下6 L  y' }( }0 M4 [% T8 x- X+ \

$ Q6 c7 q% H+ o# l' W  P1 T                               
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, \$ L% j% x) J4 m2 ^1 H' Y5 M9 b
Conflict (衝突):
) w' I- Y- \/ k, u$ H: A! e" l* x
在OBMM 的OMOD 清單裡, 文件有幾種顏色:( Q5 l3 {7 o' x& S1 Z& b
綠色 等待安裝的omod 文件7 [/ N3 p2 L, b! u0 l  I0 m
橘色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有些微重複的非esp/esm 文件
: U2 {. v2 x' f- q紅色 等待安裝的omod 文件 與已安裝的mod 有嚴重重複的非esp/esm 文件7 }5 I3 A  Y& a( I
黑色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有重複的esp/esm2 O' i% t1 `+ F9 ]+ z, ]6 f
藍色 已安裝完畢的omod 文件# W* b1 u; `  ^! Z

. ]5 {' U  T; V$ P7 \2 e  l5 y* T! x看到紅色或黑色的圖示請不要擔心, 舉例來說:UOP 和Cobl 這兩個mod 之間, 就有重複的文件, y. B8 H/ T5 ?# n2 [* A# S. V3 z
或者一些動作mod 的文件也是彼此重複的, 較後安裝的mod 會覆蓋掉較先安裝mod 的文件
  m: d3 c; |3 o, _$ [+ N5 ^) L# B6 F3 t* ^' G1 C8 U& E# ]
如果你確定較後安裝的mod 、內附的部份文件可以取代較前安裝mod 的同名、同路徑文件, 那麼
6 Z7 i3 w0 M9 U7 l8 ]- D. d不用在意紅色或黑色圖示...直接裝就對了
0 Q+ _2 g( ^- l% Z3 [5 }
5 i, y( v! B9 h& S: h) j安裝紅色的omod 文件時, 會出現警告訊息, 要一直按Yes、選擇覆蓋, 很累人
: a  m7 ?- i" N7 B此時可以按住Ctrl, 然後點選Yes, 會自動全部覆蓋

/ m. W2 l+ _0 E5 O
Archive Invalidation (文件無效化):2 L; [5 J. r! E/ |$ _
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
, w, t2 t2 F4 g* K9 _- t& m: E3 |  OOblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模0 {/ K3 E0 z7 ]9 u
型、材質貼圖等內容" r* y' |2 e# Q' B
5 a! e" b' P4 p+ F: \9 x- M( T
大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的
/ Z( p- U# F1 H的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用
+ ~& J5 \- ~# K0 y0 q這就是無效化
/ Q7 i# r3 X- ?; X) P/ b+ a% b* b: J# p5 L  C+ _' V" O: D* ~/ K
舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型6 m3 K5 w8 |# g# X1 Z8 Z; i: b
所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用9 S9 s9 G6 W$ J) H! A$ {) ^
  X$ ?2 H3 }& X% H; T3 y
此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的* C: d$ @' J6 c2 D8 J% _
HGEC 的meshes
  m0 @+ B% w8 W& J' _* f* `
+ X/ A+ \* z; }6 v  B/ S0 w點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按
8 D4 k4 D* L) R6 `* r) p* V; h下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化% [1 G' j" S% L4 p$ p/ q# D
Archive Invalidation (文件無效化):
, Y. F) S& I' W2 t
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
  i; y8 l7 k" }. bOblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模9 u: R% ]5 C- O) ?1 X
型、材質貼圖等內容: [+ F; B9 o* G8 f

2 b4 O! Y& N0 z8 L: g& d大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的2 R! P; L) G! X) s9 ?; T
的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用1 G% M! w& z+ L8 T% x0 ^2 v
這就是無效化1 h* Y) _( g% W+ h* ]: L3 h
6 s. D# D: [, Q1 a
舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型" n4 |5 z9 `9 @( M' D8 A" w
所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用
5 h" g. W/ i' g  {) F( c: r7 M
# d) @2 \  W, v0 n此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
1 O# N4 T  c6 [! MHGEC 的meshes" l0 _1 o  ~9 u% O* |$ [

6 h  w- p# E" s9 b- @點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按% G; ]+ `+ E. J
下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化9 e9 y* i* R6 ^9 O) j, s5 x2 ]

2 D; a0 z( ?' v- A                               
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  ]8 R' E6 d- F* _  n' k

% l8 O; W% s) y) Z* R% n  Z9 n, f" I問與答:7 \" P8 Q; U' ]4 Q8 g
為什麼大家稱上古為 "老滾" ?% B8 b; ?, |' k6 X. ^
上古捲軸 = The Elder Scrolls, 直接翻譯的話叫做老頭滾動條...
) O# D, n3 S% K1 q! M
' ?  P$ H- d: s" FOblivion 的常識...* g( _9 \/ D  ~; @  c
請參考:
http://pc.078.com/a/20090506/501.shtml7 R. W# g+ C# s
! O( f# C; L! ^! R' g: s
如何開啟HDR + AA?3 R6 N1 i$ |: u' i* b' p* Z
若啟用了HDR, 遊戲內的Antialiasing (AA, 反鋸齒) 會失效, 請在Catalyst 或Nvidia 的控制台做設定
: y! a: X; }) s* {; [  ~) ^5 K  Z: Q8 D' B9 \* j
基本操作方法. T* B6 W% C, q5 ^* u% R
圖1/ V- o2 i7 V" k# _. w
圖24 T; H( y4 q4 ?$ c  Y5 Y1 Y
圖3
" X& n. O1 A9 L# P* {; |" f1 `  T2 s0 I6 p
如何使用第三人稱視角?( V2 j2 U. o6 n; ?: {  u
按R 鍵或鼠標中鍵
* Y- B5 |; b. }2 ^) G4 ]8 l
1 S5 _# X) b) `6 H, t+ T% \1 j/ R怎麼看見角色的正面?7 M& Z* i, ?8 {  e( U2 q$ B
按Tab 打開道具欄, 或者按住R 鍵、移動滑鼠視角至角色正面
0 Q5 f1 N* o; P. V& ]或者在控制台輸入:tfc, 切換至自由視角; f0 x6 g# u* g1 A. |) b* E

6 a6 M$ l- |( e- o6 Q7 U7 {如何快速切換武器、綁定數字鍵?
, c3 N# a# w  z按住1-8 任何一個數字鍵, 再選擇要使用的武器或者魔法, 就能把該武器或魔法與數字鍵綁定1 x! o8 _& b7 _
要切換武器或魔法的時候, 只需要按數字鍵就可以切換了0 q! y3 ^9 U5 ]5 j( d
3 D$ S2 x0 }  i
如何開鎖?
$ Z! E6 S- Y# q; {6 i2 o用AD 鍵控制左右將開鎖器移動到鎖的頂針位置, W 鍵向上推動, 在頂針落下前點擊鼠標左鍵/ b2 R! k. M* J+ J
& y( a) ?1 B# G( S1 p4 B
用鼠標也可控制, 左右晃動整個鼠標是移動開鎖器的位置, 然後向前方晃動鼠標是把某個位置
) |6 Q) Z  U! R% _6 ~2 o- r的彈簧頂起, 頂起某個彈簧後, 要在彈簧到達頂端的一霎那, 點擊鼠標左鍵, 這樣才可以把彈簧
( b: X! S# a5 f固定住, 但這個不容易作到% V* u. t. T/ y+ M7 u9 k$ Z( W
- C' n' ]( j# m$ j$ G2 N* [
遊戲中的難易度調整, 有什麼影響?
! |- e8 R8 ?+ n; B2 v8 j最難難度 - 敵人打你6倍傷害, 你打敵人1/6傷害
& k# G0 n% o: P/ J8 {9 D2 i) z最易難度 - 敵人打你1/6傷害, 你打敵人6倍傷害% D: k2 i* j* S# I
( J6 k; P3 b; Y" \- ^
其他則沒有差異, 只有等級會影響部分任務報酬! a, \( u: N2 H( E/ t# A

( Y7 |& n3 U! y. `9 z8 H6 _) R# X人物無法移動?
/ j% s  [/ u' ^可能是負重太多, 試著丟棄一些物品 (按住Shift Key, 點擊物品; 或左鍵點擊要丟掉的東西、往視窗外拉)$ p+ P, K5 L. }, ^$ [  t+ ^1 j4 e
或者安裝增加負重的mod , 例如:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5118
+ K6 P- i9 N9 f4 |此mod 會讓負重提高65535倍, 應該夠你裝了; Q! i' p( v" o/ F8 u1 A

; _+ q1 _2 }6 d6 Z* `, Y6 g人物突然完全動不了, 但並沒有超過負重?
  R+ Q& ~3 o6 e" H3 b: K按~ 打開控制台, 點選自己的角色, 輸入:resurrect, 然後按Enter 應該就可以動了...8 h5 G$ \6 K! p$ Z: x
: I; \) J6 Z. v% e* u' \4 C
馬不見了, 怎麼辦?
# \# G2 `1 p& ]! L; Y經過一段較長的時間, 馬會自己回去牠的出生地, 也就是你在哪裏買牠的, `* u' Y5 M% W/ |  M% s8 Y
就回去當地的馬廄找; 如果是免費的, 就到原來發現牠的地方找
- T3 o9 M/ y% V& u( t0 I0 {% Z2 a* M# ~
我的角色升不了級怎麼辦?) W" C  l4 i* U1 k
找地方睡一覺就會升級了
# Q. K! g+ k. P& K5 c* S" {! j# c& H7 x% G8 V
變成吸血鬼了, 怎麼變回來?
) Z0 u7 E4 U- {控制台輸入:player.additem 000977E4 1
( i$ _' D& M! z2 s喝了藥水就變回來了 0 X+ R! f3 r& ?! k# J

1 g* z, b# o. Z上古4多久刷新一次呢? 比如說我去XX 地城, 殺光了敵人, 下次刷新要等多久?
5 S) W/ n1 d8 S" R7 v1 P! A預設是3天, 若是用睡覺或者等待來度過3天的, 請先進行1次快速傳送~
8 H) v6 c) S, \5 U. p- a7 e+ g8 |$ @4 w& v( s; [+ Q
重裝系統後, 可以不重裝上古嗎?+ ^9 s: ^6 k8 P; s
將以下內容貼到文字編輯器, 存成Oblivion.reg, 雙擊匯入註冊表* ^! v' ]# L& D- u% [3 }
之後點擊Oblivion.exe 或obse_loader.exe 執行遊戲
9 {8 K6 Y# k8 }8 ]
安裝上古失敗, 之後安裝時無法按 "Install" 按鈕安裝上古了# i0 t" L; C0 S5 v; r$ A
直接點擊光盤內的Setup.exe, 應該會提供移除選項, 或者採用手動移除的方式:
0 a' l; W$ ^7 K0 J
, v1 r) P2 d7 X% W1. 刪除註冊表:
2 z1 Z8 b9 q0 d) X0 b" o0 S3 d    [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksOblivion]
5 V( @& i6 U$ i* T' I$ ~  T3 f' F) p& ]/ z% `- y- r- n7 v
2. 刪除遊戲的安裝文件夾, 例如Bethesda SoftworksOblivion
; y$ g8 B8 z; o8 I# q) `4 `* Q; p3 m
! [( e9 `0 W1 y* }3. 刪除存檔 & 設定文件文件夾:
* d0 e) H2 `+ A    XP 用戶的預設位置是C:Documents and Settings[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion% v9 Z* k0 R! k3 A" u1 P5 g
    Vista 用戶的預設位置是C:Users[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion6 {+ t6 x& {* @% I( p# H3 ?
$ k/ Y; w" Q0 `4 ]7 e" a
如何開啟控制台, 使用密技?6 z% Y* o  N. v- j* ]( u/ i9 d4 x
在遊戲進行中、任何時候按下[~], 即可開啟控制台; 在控制台開啟的狀態下, 有多
# F% ^9 z0 i3 o  L9 E8 T2 [個命令可供使用, 有的命令在輸入之前, 需要用鼠標選定特定的目標
5 A! }# |, H6 o  _( X
若是無法使用[~] 打開控制台:: V  g* v5 M) @
1. 確認Oblivion.ini 裡的bAllowConsole=1
5 r5 a: @2 H, ~1 X$ R! a' F* Q  ?) x# @+ Z- [' m, E  M
2. Vista 系統若無法開啟遊戲內的控制台, 請在系統裡打開控制台 -> 裝置管理員 -># @& ~* w3 N2 O) R/ t% m
    人性化接口裝置, 關掉或卸載紅外線裝置 (有Infrared Receiver 字眼的...)/ A; f  k# T8 o8 U
1 Z: }' }. P7 l* b& H5 w
3. 如果不確定裝置名稱的話, 可以將裝置名稱複製到搜索引擎上搜索, 就知道是不是紅外線裝置了
, b7 h" ?6 c% f; u    有的筆電會把~ 映射到I 鍵
& _2 c; I+ H  q0 x# o  i1 j% i
- [2 U3 H1 @0 R" D4. 如果還是不行...
' Q( S) I  _. Y0 p, E8 x( j
* H) O6 b+ l$ ?6 ~    開始 -> 執行 -> 輸入regedit, 開啟 "登錄編輯程式"( V7 A. x  Z8 `8 A
    在 HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesi8042prtParameters 裡頭, E3 h0 T( |* c% H
    將OverrideKeyboardSubtype of REG_DWORD 設為0 即可6 b& G1 Z' ^# }) g. G' U5 E3 N$ d
' Q. [8 |) e. T% F: B- X4 i6 i: a
5. 除了紅外線裝置的問題外, 另一個可能的原因是輸入法
2 j! e- n/ X& F7 j# t    部分User 把 "美式鍵盤" 移除了, 替換的輸入法可能把[~] 映射到其他字或是符號" p0 a. m8 l8 w
    把 "美式鍵盤" 裝回來, 並且把 "美式鍵盤" 設成預設的輸入法也許能解決8 e; |4 M6 ~; V% T; M- I! L
5 s, w. W6 e" {$ b' K( O& K6 o
    PS. 比如說德文鍵盤叫出控制台是 [^], 而不是[~]
) u) T  n( y: Y9 k4 ~$ N7 y; P3 f4 Z1 |* _8 b$ y2 s
6. 另一個方法...7 Q0 ~% ~+ Y4 c; a3 U
    下載Ring of Console (需要OBSE)4 [# h% \* o& `9 t
    進入遊戲自動取得戒指Ring of Gods, 裝備它就會開啟控制台& V2 z9 U# P9 W& f  Z
2 D8 Z5 _$ v% o# o
    或者下載Change Console Key (需要OBSE)
9 a# \# t: _% \- [3 W, [$ M, d    安裝完畢、執行完遊戲之後, Oblivion.ini 會增加一個參數:
$ ?. f- h/ e! N& i( x- A: ]- d$ `) N    [ConsolePlus]
/ b) j. R4 j, L9 ]! M) \/ w    iConsoleKey

" H- ?" W2 P. x# j* u0 c% C( f$ G6 F* e" Y4 ]9 E, S
    修改此參數可以改變開啟遊戲控制台的按鍵 0 Y1 I  ]+ |: k% Q
    (預設是F12, 詳細鍵位代碼可參考此mod 的t 網網頁)
+ }4 S* _" ?: n
如何進入測試大廳?2 O" I' a. O( l( [
打開控制台, 輸入:coc testinghall
1 o, Z, b; Q3 }7 o) F( k6 u8 F5 i7 l$ L; t
若是進入測試大廳後無法離開, 可找到一扇綠色的門, 名稱為Hawk Heaven, 進入後就可/ Q6 s* `/ x  I* ]
fast travel 至別的地方; 或者打開控制台輸入:coc weye 之類的地名也可以
& \5 t% d/ @0 t$ ?- U4 L6 {, B
. u" s8 X5 i! m" h  D如何拖動屍體?
. c0 L! w8 q2 q( `打開Oblivion.ini, 找到bAllowHavokGrabTheLiving=0, 把0改成1
) ^6 G" Y, \0 B  [- T! t# ]之後進入遊戲對準屍體按著Z Key、移動鼠標0 g: i! S2 L( P# z2 i$ z

6 P- g) c2 e; A- a& g% N, X( A如何越過地圖的邊界區域?
/ z0 J( T4 c3 m) r0 ^打開Oblivion.ini, 找到bBorderRegionsEnabled=1, 把1改成0* ]2 H* `; \( H. z& Y  \0 F
" d" Z$ i1 e6 e5 a  p) G  F% n
區域地圖要怎麼變成彩色?
% j$ X- v; o7 j! [  n- s) ]  d9 E打開Oblivion.ini, 找到blocalmapshader=1, 把1改成0; t" _; ~3 O' E' f
# v& I: ?- F9 t& V- C: c- R: }4 [
如何在遊戲中擷圖?1 P1 W- _8 s) \: X
打開Oblivion.ini, 找到bAllowScreenShot=0, 把0改成1, 在遊戲裡就可以按: O( D% ]9 ?7 W2 N5 E& @
Print Screen 鍵擷圖, 圖片會存放在Oblivion 底下/ S& m7 _1 i; N( p/ |

) v/ L6 c4 z/ r  T$ T擷圖時若不想要看到羅盤等選單, 可打開控制台輸入:tm, 關閉選單, 擷圖完8 f. G2 ]/ Z. H
之後再次輸入tm 打開選單

4 h+ P# l- c; L" e0 W1 I安裝了某地圖美化mod , map marker 的位置都錯位了?' ?4 f* c8 K5 `; K7 u- x' G: p
可能因為你用了寬螢幕遊戲解析度、或安裝的地圖是超大地圖, 你需要安裝
# Z8 R' I/ ~3 ?" f4 p& r) D
Merged Maps 的esp 來控制地圖載入2 l: X4 g6 n& E  p5 j

) P; ]. E& i: g8 H* i只要安裝壓縮包裡的MergedMaps.esp (4個esp 都一樣) 就可以了, 這個esp* u& E& }1 t9 `6 c
會讓地圖和圖示符合相對位置, 但不保證能解決, 也可以試著用CS 修改相對
. S/ C( D: }6 s) Z; J4 [; y. ^9 [位置:CS -> Worldspace -> Tamriel
" I2 ?$ Z, |% c" n4 }+ |) W
0 W2 ]4 h, \, JCTD 是什麼意思?
, n' k9 E- m6 R, v& `Crash to Desktop 的簡寫, 意指遊戲進行中突然關閉、跳回桌面
2 |- n- ^6 D4 K# r4 J+ `, _3 A, f0 w# {. s' Q
如果剛執行遊戲就出現CTD, 可能原因有:
* ?/ ~6 q/ ^( i% U  L' ~; V3 {+ G- 安裝了需要某mod 支持的esp, 例如x117.esm (來自x117++ 這個mod)
5 M% d: e) A  Y1 u+ }  需要Beautiful People 2ch-Ed.esm 才能正常運行, 所你你必須先安裝
; n6 c" ~5 K: i, M8 J  Beautiful People 2ch-Ed
. V- y. T% {. w  T1 s, }
按Alt + Tab 無法切換回桌面?' @! Q$ g0 B. Z# q
- 進行遊戲前, 在桌面先開個其他視窗, 像是IE、記事本...
6 P5 Z! K5 c6 X- p6 a- 使用OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll 會導致切回桌面後無法切回遊戲

5 y2 E) K; Q" b! G2 i: E
% `5 T; z  ^  _2 ?' d$ B" h# X為什麼在遊戲剛開始時的監獄無法觸發劇情, 沒人跟我談話, 皇帝也不下來?6 Z& O5 F* r3 |: n& V" _
你應該使用了自訂種族mod , 安裝UOP 或
Custom Race Fix可修正此Bug
8 U7 g0 e9 F1 [  @% P5 i3 i
1 a- v- j: L3 D1 s& [守衛怎麼老是追著我說話? 或者不逮捕我?5 d0 ~0 m, v* B! s; ]! D
可能是安裝了XEO5 (全美5)、性感帝都 (?) 之類修改了守衛的mod
4 R! \. J+ f' y1 D! d8 }/ f把全美的esp 移動到最底下試試
; t, }6 `) L4 x9 n8 D$ L3 @" y9 B0 L+ ]$ u: Y: R7 q
貓步或Personality Idles 4 無法生效?
4 t/ D- u2 N  D: S3 K( {: ^* x4 v把貓步或PI 的esp 盡量往下擺

; }* m1 M1 }% S1 f' C如何使用showracemenu 指令更換臉型, 但不會重置屬性?6 e/ [( G! m% B% c  o  b9 D+ f: K
按照下列步驟進行:

! L3 x5 H% l$ x) a% W. M
1. 開啟控制台, 輸入:showracemenu, 此時先不要關閉控制台  V4 k  b8 W8 ~2 Y+ Z' f( E) w, w

* Z$ E9 a7 H! G# w; C$ U! p2. 修改角色臉型、名字、頭髮、種族...設定好之後, 先不要按 "Done" 否則會立刻重置角色的屬性和技能7 m& b% |) @9 l& H
    (如果控制台的文字擋住了設定畫面, 可輸入:cls, 清除文字, 或者先關掉控制台、要存檔時再打開)' k( B/ o3 z, w

0 a( I$ h: K) g+ K: o) U9 t3. 按Esc 打開選單, 點選存檔->另存新檔 (若先前把控制台關掉了, 此時會無法存檔, 請再次打開控制台)/ h) A6 F7 e8 Y$ e5 P, {+ z, u
    現在可以關閉控制台、離開遊戲、重新執行遊戲
" [  V. X( i. ?: d
& r; J3 f+ b( ^; B1 p. `4. 讀取步驟3的存檔, 會發現角色的屬性依舊、但外型卻變了5 g. I) d7 }! h+ Q6 e% O1 _: L
    (步驟3存檔完成時, 應該可以直接讀取存檔, 不需離開遊戲...)
- j2 B. L& h) B& a2 W. f7 K2 l

mod 介紹:
& A; q; B/ z3 }: P% W
MOD 是Modification 的縮寫, 意指對原版遊戲的修改或擴展, 用來改善遊戲方式、
4 c  J* X7 w2 x/ g新增物品 (例如材料、服飾、武器)、新增房屋、新增陸塊、新增生物...
$ J5 k6 j3 w) l! M% z0 S3 ?

/ l3 _* o" w" p& h4 H) k1 U大部分下載的mod 為壓縮包格式, 壓縮包裡頭有:) g* A0 g  E3 b" I

7 ^" V, L, [  G+ @. W5 z) E( p
A. 預設的文件夾/ P8 i# L7 O1 t" f2 Z
所有原版上古4的Distant LOD、Menus、Meshes、Textures 等文件都打包在Oblivion - XX.bsa; e7 t$ S8 K1 B/ L8 [1 q' C
裡頭, 所以在安裝好遊戲後, 不會看到這些文件夾 (唯一的例外是Textures 裡頭有一個多餘的
) ^6 \0 z: j0 TTerrainNoise.dds 文件), 這類文件夾直接丟到Data 底下即可
+ _7 @! C7 D) ]) M( l& Q- g" N! h' P$ R+ {7 b
- DistantLOD (*.lod)* g: L! ~# R0 F* L4 _; [- b
  這些文件包含了遊戲引擎的遠景渲染資料
. d3 y- b/ o* p) ^- S* A! O- Menus (*.xml)% B+ \/ C3 F4 r( r
  這些文件用來控制遊戲裡選單和HUD 的格式/ B7 `7 o2 B2 z* b! B
- Meshes (*.nif、*.egm)
' W7 |) O& m1 ^0 A" p  模型、骨架、身體...
9 z. a) m4 y! V( F- U0 R- Shaders (*.fx)
2 c, ~' \+ a% P) z( z6 ]- K0 r" d# a  改變遊戲裡的視覺效果5 i. }# \* P1 O
- Music (*.mp3)
2 A2 d# s! r7 ^/ s, A3 S) l$ L  遊戲音樂: u6 q4 ?: a5 C* j& }3 t7 h9 t
- Sound (*.wav)
% B, |2 L. j" ~  包含聲音與口型同步文件( w" n9 ~" `' f9 _8 N. g
- Textures (*.dds); |7 Q. _! p! y( A) [; e
  貼圖, 可由*.nif、或*.xml 載入* A3 F) `- d  j/ W! @* b
- Video (*.bik)
1 R8 }$ r4 Y) \: Q' ^6 @2 R2 a4 L& p( ?* m4 {
B. 其他文件
# D/ @& }7 T# T" U4 ~8 u- OBSEPlugins (文件夾)
: w$ c- `% o8 O- *.dll- @! t5 o" d$ M; K# ^
  擴展OBSE 功能的文件, 把obse 文件夾丟到Data 底下即可& a5 h  ?  d7 e1 y, M& ?3 I) P1 N
* p& @8 G3 d3 i: t8 X
- ini (文件夾); f, q7 C$ x' s3 L* K6 @
  *.ini
  O2 ^6 M: O- I  通常是mod 的設定文件, 可自訂一些設定3 ~7 ]1 j% s9 \2 a1 v9 f
" q9 ~4 R* w# r: f- a: b( P
- omod conversion data (文件夾)
1 D* t; [" q( }  _  OBMM 專用的轉換資料, 內帶腳本或者mod 敘述、用來製作omod
% ~# S- I5 V/ P, S8 L3 u- s  此類mod 可以直接用obmm -> add archive, 來製作*.omod, 進行安裝, o$ x4 w0 o1 K  {- f) E0 o
( D. P. Y) j; g- W7 Z. G+ X
- 01、02、03... (文件夾)0 b; A$ O% U2 {; k. b& a) d
  名稱前綴為數字的文件夾, 這是Wrye Bash 專用的BAIN 結構安裝格式1 Z' V0 I) T9 W2 F* q2 y) H
  需手動將文件從這些文件夾移出來 (參考readme)、或利用WB 進行安裝, l% A% K3 |: j. ]
9 \! r4 q  p4 y  S0 J/ O0 m8 L
- SS、Screenshot、pic... (文件夾)& \8 l" v8 M* j" ~8 `0 \
  *.jpg、*.bmp、*.gif
' f% v$ b# P+ z5 U  ^. B  預覽圖片
7 u& {0 _) P: U7 Y6 O, T% b) ~( P' `# l6 z- }$ x
- Documents 、doc... (文件夾)0 I5 U4 A* l5 C( s& s
  *.txt 、*.doc' S# T# t7 ^8 S1 F- |
  說明文件
0 c& T( K5 c& K/ k6 n6 p
: R# ?( e3 ~# K5 \( z+ s9 D- E- Data (文件夾)
1 h. A, R6 V. V( d: A5 _1 N  通常此類文件夾裡頭會包含mesh 文件夾、esp 文件...把Data 文件夾 "裡頭" 的
1 u& g' O/ g: E  x1 E) S  文件夾或文件, 丟到OblivionData 底下( Q% G8 F8 G% x2 ]
$ V7 L% i5 {- I5 A4 h; Z3 P
- *.esp、*.esm
! e) N1 ~& r) ?/ N4 o( z  需丟到OblivionData 底下, 用OblivionLauncher.exe 或obmm 勾選esp/esm+ I' k  O3 @% O1 i
  (有時還得用OBMM 調整esp/esm 的排序)
4 S, q! ~- \2 k" j4 C. S) X% m  |& u% K/ k
- *.bsa
& G- V) ?  w( c' L* h% m  Meshes、Textures 之類的多個文件夾可壓成bsa 格式, 單一文件、方便整理
4 c4 w9 ?/ A3 z/ m# K! R4 h  需丟到OblivionData 底下, 並配合勾選同名的esp 文件來載入此bsa
7 X8 ?" c+ B2 ^; u
3 u9 o( h2 b/ ], z6 \- *.omod
; ?+ _" L1 l$ r$ d) x+ ^! m( o3 q  專用壓縮格式, 需用obmm 安裝
( p1 p9 x8 ~/ V. }% w' X; [- B4 ?# W/ K. e) k$ W5 P( k) [
- *.exe  g" Q9 M# b/ Y! ~! o4 U, R3 h" `% {
  此情況很少見 (例如OOO、Fran's), 直接點擊安裝即可
' n- g: x; |- _2 ^) j
) b9 q* V# u7 g/ R% h  q6 g& m0 Q+ C部份特殊情況可能超出上述的範疇, 此時可參考mod 附帶的Readme 文檔, l& f" k* E% O6 z

. ?% A4 N& V2 ^6 f以下圖的mod 為例, 把meshes 文件夾、DMC Stylish - Specialanims.esp 放到Data 底下, 開啟1 |- E, Z; S8 g5 I) ?" f7 R$ m
OBMM, 在左方列表找到DMC Stylish - Specialanims.esp, 勾選它, 然後關閉OBMM, 即完成安裝

3 J+ b0 X# A4 j1 l1 ]) Z( B- B6 Q9 ?6 F
為何安裝了mod , 卻沒有任何效果?5 R) Z; s) e" ?" [7 M
1. 是否正確放置文件夾、文件9 v+ B9 ]+ |8 G, Y& H- y% A4 m
2. 是否啟用esp/esm
2 E0 P& V- G+ W/ Y3. 遊戲版本是否符合mod 的要求 (ex. 遊戲需更新到v1.2.416)1 \0 k3 k/ Q7 @  Y% g- Y
4. 是否缺少mod 需要的支持插件 (可能會造成CTD), _0 n* \+ c. ^. t7 k; ?/ h
    - 需要SI
  Q, m3 w7 Q9 D3 p- I. g" P/ a1 B$ q# H2 e! W
    - 需要OBSE2 F- b/ _. u4 i5 R
    - 需要某mod 的資源、esm/esp...
: w/ s+ R: |# J8 ~    (情況不一, 請參考mod 附帶的Readme 文檔)
# r: \' P! s2 J' L( [- I  F
, F; L3 x# O0 m& h1 t為何安裝mod 之後, 出現巨大的黃色驚歎號、WTF 字樣、物體變黑色?
- [& l; |* K; M/ Y4 ^! m' i! e# W1. 是否正確複製Meshes 文件 (*.nif)
) d. d  I2 `+ q# A, O$ x% f2. 某些非esp 調用的bsa 文件, 必須註冊至Oblivion.ini 裡頭, 以Fran's 的FraNewItems.bsa 為例% Y# D2 @5 T. Q9 E5 @( C
    打開Oblivion.ini, 找到sArchiveList=****X, 將, FraNewItems.bsa 添加至最下面& R: z: t/ g' ?$ a: W
    像這樣:sArchiveList=**X, **X, FraNewItems.bsa (sArchiveList 後方的字數有255上限)% p+ u4 p9 a% w! D, V( S

: n3 z2 F2 l5 o8 @! o& F為何安裝mod 之後, 新物件呈現紫色?+ \! Y. l9 X) Q4 h6 ^
1. 是否正確複製Textures 文件 (*.dds)
* y' t0 _: Y! ^- g- V2. 使用NifSkope 打開相關Meshes 文件, 將Textures 文件的絕對路徑設為相對路徑: G4 a, Q" M+ N
* E3 J; J6 i8 X$ }- z8 O
T 網某些mod 無法下載?
5 ]2 |9 w$ d. g5 I' ~. K5 C# e可能是帶有成年人內容, 點選右上角的Member Area 圖案 -> Member preferences ->
6 V2 f! ^8 l: m' Y6 MAdult content -> 選擇Allow me to see adult content1 w+ E9 a" N1 Y' I- l; w3 w

# v  V% m/ }5 p  x/ @; m若仍無法觀看, 請登出帳號、重新登入
; w# C5 g, _  [: o
: f" G0 G4 l$ C& n$ I* d& `6 l5 G某某mod 的功能無效?
# G! C* b+ R1 K4 C( D; j' q1. 採用排除法, 按序操作:
. G4 v  D+ _* ~/ L" d5 ~0 E    - 新建人物
$ Z( ~" X0 P& }% M( X" p0 a    - 將內核漢化esp 暫時取消
+ B7 o# K( S3 A    - 部份mod 需排在內核漢化esp 之後才能生效
5 p7 h! f8 V4 x% e4 o    - 關閉其他esm/esp, 將環境單純化 (排除mod 之間的衝突)
" u: @/ V. K0 S- _$ v; {
: H; |0 D5 m( h/ k2. 是否遺漏安裝需求文件, 例如:& d, r5 w& h2 ~! Q. N0 K
    - OBSE; W, O& u+ x, D5 E6 C$ P
    - Pluggy
) L; q) b, |6 H$ V3 t1 ~    - 未更新遊戲至v1.2.0416
: a6 \6 d& ~3 D7 D& a' y8 V9 [8 ~' `! F* m: L( U
3. 是否用了漢化的版本, 裝回原始版本
: y6 J( l% P9 z9 R8 C    測試是否為漢化版本導致的Bug
" V* W/ l) k2 k' i9 O% V) J' n  T! I
4. 是否滿足該mod 觸發條件
8 E/ B/ a1 w1 a& y* J    例如某些和諧mod 需要玩家為女性才能使用某些特性...
1 h# T) H/ `) X" i# r
  ?" ~9 y2 h9 h# B1 I5. 其他因素
+ ^/ x4 T5 d2 H) w1 F    - Deadly Reflex v5
- S5 Z' n1 B' @  |2 R4 e, K# f      進入遊戲後設定的熱鍵沒設置好, 導致技能無法用熱鍵觸發/ O* h0 Y) {# B
% @) ^' c: B' w; z7 r& R
    - Unnecessary Violence RC1: W; r: }) c9 I: F8 ?/ @7 }) n6 m* O
      未設置好ini 文件, 導致進入遊戲後人物自動死亡7 H: t. Y$ W4 o4 u1 T5 p
+ g6 D7 M1 g3 D. n
    - MMM1 X) K2 a7 \7 d- p7 x8 y# h; l
      MMM 在世界各地新增了許多生物, 若你使用的是舊存檔/ o7 L% Q1 F$ Q
      這些生物需要3天的時間才會刷新、出現2 @/ P" {9 b5 g& b5 c, r

5 m2 F1 _3 e/ i/ X( O. Q    - 族繁不及備舉...' Z6 {- b+ b$ f; G8 Y. @2 A
. t/ E+ u6 G# F" p+ K+ e
想刪除特定mod?  I: P* [& D6 y# h, ]; R5 D
方法有幾種:
7 a& n# O& j' f9 ]6 b  x( y1. 使用OBMM 將所有mod 打包成omod 安裝+ [. v3 W. p. D+ K& _; m1 v" Q0 [
    這樣以後要刪mod 就變得很輕鬆& j/ s* v8 P% Z

" B- g/ Q7 S; A6 w, k* I. Q2 N2. 使用TES4Files 的Uninstall 選項6 I8 ]5 M/ W( k2 r% X1 `9 H, @; b
) q$ s% b+ [( v& Z4 k: c
3. 手動判斷...
+ y7 H3 E) x( T..----------------------------------------------------这些感觉有用

大湿 - 大湿

发表于 2010-11-26 20:16:04 | 显示全部楼层
好强大 谢谢LZ 费心了啊{TG:05:}{TG:05:}
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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-26 23:57:03 | 显示全部楼层
彪悍!力顶!
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大湿 - 大湿

发表于 2010-11-27 03:10:29 | 显示全部楼层
能说得简单点吗 一个未下载游戏的人看到这个直接没兴趣了
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老湿 - 老湿

发表于 2010-11-27 05:45:51 | 显示全部楼层
好感謝你....T網怎麼加入會丫???{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}{TG:05:}

点评

有教材 看置顶  发表于 2010-12-21 11:10
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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-27 06:10:53 | 显示全部楼层
感覺上好複雜啊··
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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-27 19:14:01 | 显示全部楼层
感谢楼主 下载游戏中
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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-11-28 01:01:41 | 显示全部楼层
强悍的帖啊,好好学习。
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老湿 - 老湿

发表于 2010-11-30 19:04:40 | 显示全部楼层
很好很强大~~~~~~~~
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大湿 - 大湿

发表于 2010-12-1 23:25:40 | 显示全部楼层
感觉好麻烦啊
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老湿 - 老湿

发表于 2010-12-2 19:40:27 | 显示全部楼层
感觉要想玩这个游戏好象很复杂啊
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半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2010-12-9 13:55:17 | 显示全部楼层
多看看 才会玩
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大湿 - 大湿

发表于 2010-12-9 18:28:29 | 显示全部楼层
教学贴~~. ]) U3 |! @# K+ _! j
力顶 7 m3 G/ H' k3 W$ n; A
看完问问题。。。
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头像被屏蔽
发表于 2010-12-11 01:49:07 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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半仙 - 半仙

 楼主| 发表于 2010-12-11 01:57:10 | 显示全部楼层
回复 lanzhu1217 的帖子
; x1 t9 H0 B$ f1 b  q; C
$ X" q5 {! p* p# l6 v# q都是小白起来的 我也不太懂 加油吧
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