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aviko 发表于 2011-7-20 17:49 4 i) b8 A3 _; Q8 h( [. } 登录/注册后可看大图 9 ]6 M9 W0 j6 l* C" b S回复 超级忍者 的帖子 9 K! o5 x( w( K5 Y, b6 f% ?9 | ' O$ ^4 Y3 V3 w% c仙侠还是太飘渺了.. 我感觉历史背景的武侠题材就是天朝最好的游戏表达方式...
笨41 发表于 2011-7-20 15:04 / \" T3 p2 l, D 登录/注册后可看大图 : X. e4 d' m* O+ l( i回复 斗狼 的帖子- `, @7 `6 d2 g2 } 5 Q7 y/ k+ N |% B/ @& z% }我并不赞同你的意见,天朝古代的十八班兵器是假的?光是jian就有几种"鐗,大,双鐗”天 ...
aviko 发表于 2011-7-20 17:57 ; O3 d* Q7 J" b9 d7 s5 \ 登录/注册后可看大图3 w4 Y$ U# A3 U8 v* w1 Q 回复 超级忍者 的帖子* U ~+ z3 W: H' h& v f3 o ; a+ k1 E2 T- c' C6 F4 v7 ?" R 嗯,我是说,我觉得用历史做背景,然后把某些英雄之类的角色加强化,做成ACT的游戏 ...
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