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aviko 发表于 2011-7-20 17:49 # d# R4 G5 c5 K1 b# _ 登录/注册后可看大图 c9 z( Y: ?4 `3 k& I回复 超级忍者 的帖子 ' ^2 i. e( I' O# {0 w. U 1 p0 e; K% D( G5 _, {仙侠还是太飘渺了.. 我感觉历史背景的武侠题材就是天朝最好的游戏表达方式...
笨41 发表于 2011-7-20 15:04 " T1 |+ p2 h! o* T 登录/注册后可看大图. w/ b+ ?5 \! T* v 回复 斗狼 的帖子 9 c. A1 g, M4 u0 ^% ] % ?+ C7 Z1 h& S+ f5 ]" G, A8 k5 f我并不赞同你的意见,天朝古代的十八班兵器是假的?光是jian就有几种"鐗,大,双鐗”天 ...
aviko 发表于 2011-7-20 17:57 R7 ]4 _& x' u# N: J% L4 m% H 登录/注册后可看大图0 V) y% K3 N+ Z1 o+ n7 v4 S, P$ K+ W/ L 回复 超级忍者 的帖子5 M" f% {" n9 n# \ v5 m& X P8 o0 |) N- F6 ]3 T: m 嗯,我是说,我觉得用历史做背景,然后把某些英雄之类的角色加强化,做成ACT的游戏 ...
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