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aviko 发表于 2011-7-20 17:49 ! x$ u( C: s: @: H. z3 G 登录/注册后可看大图. _/ K* M: ]; r$ M) b/ P/ S6 C) ~4 [ 回复 超级忍者 的帖子 6 S7 ]9 t$ X: z6 E" g! o$ R- I- z# J3 ~3 X K5 d& U! [0 V% e( u 仙侠还是太飘渺了.. 我感觉历史背景的武侠题材就是天朝最好的游戏表达方式...
笨41 发表于 2011-7-20 15:04 7 q7 n n5 g6 ~- i 登录/注册后可看大图 ^1 D9 u+ U8 K8 ^# Q3 S# z 回复 斗狼 的帖子9 x4 B- |& c7 b0 t" G e/ _4 i 1 t2 `) Y/ C9 k; Y/ Y 我并不赞同你的意见,天朝古代的十八班兵器是假的?光是jian就有几种"鐗,大,双鐗”天 ...
aviko 发表于 2011-7-20 17:57 q9 M" o' [' [9 g/ h( \ 登录/注册后可看大图 5 g* J1 @- E8 Z; h; z' |回复 超级忍者 的帖子 # q" p# Q8 d8 J, S$ K) D) u; m9 Q6 `0 W7 o t. T 嗯,我是说,我觉得用历史做背景,然后把某些英雄之类的角色加强化,做成ACT的游戏 ...
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