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发表于 2013-2-9 16:09:12
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1.一个动作游戏需要什么剧情,你见过忍者龙剑传、猎天使魔女有什么像样的剧情吗,鬼泣官方本来就没承认这是鬼泣的第五代只是给了一个鬼泣DMC的代号而已,对于三代但丁和维吉尔之前的大坑填补的非常完美,能够做到这样已经不错了。9 U7 Z5 S/ I' |, r8 Y( Y
2.打击感,版主大人你是玩的人类难度吗?
. i8 Y4 I: L5 E! S. K1 Y; x3.这技能都难发?版主大人你玩过忍龙吗?+ e3 V% a0 P4 i* a
4.人物很蛋疼,这点我同意,我想吐槽维吉尔的人设和声优
! F4 X" B R# L% T+ `% A k- G5.优化巨烂,不要以为虚幻3的东西就一定好,BUG奇多,在救维吉尔打胖子那上面卡关了,还有最终BOSS战的无敌 W+ g! t7 U' |: u0 Q, w
6.排除人设的问题,那只是Act Director的问题
: k: |0 G; y- v+ z8 M7.视觉的确蛋疼,操作只是顺应主流PC游戏的键鼠,键盘操作已经过时了& C8 |3 Q9 d% L. T& u: u
8.题材,大多都能猜到,一般般) k& R1 R0 b7 @6 X. `' Z6 ]; ^
9.你需要一款动作游戏多少时间?本来这就不是正传。# A4 e5 D8 H$ [, d* r: ~& W
10.总结,这如果不是鬼泣系列的话就是神作。不能拿几年前的暗黑血统跟他比。版主你明显吐槽过头了。4 l) B$ }% Y" Z; q: O) H- M$ P
- `, T+ J" N/ \6 b; V w补充:你说抄袭爱丽丝疯狂回归,你不知道以前的鬼泣都是十一区工作室制作的么,一下子让美国制作,当然有美日不同的艺术风格体现,视觉夸张感。详情请参照2012年所有的美系游戏 |
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