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发表于 2013-2-9 16:09:12
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1.一个动作游戏需要什么剧情,你见过忍者龙剑传、猎天使魔女有什么像样的剧情吗,鬼泣官方本来就没承认这是鬼泣的第五代只是给了一个鬼泣DMC的代号而已,对于三代但丁和维吉尔之前的大坑填补的非常完美,能够做到这样已经不错了。
; ~* ?+ ~6 U# @' U2.打击感,版主大人你是玩的人类难度吗?
& K$ O) D4 A% o+ m9 g3.这技能都难发?版主大人你玩过忍龙吗?
2 |1 X% N. [ p+ y& E3 m: n4.人物很蛋疼,这点我同意,我想吐槽维吉尔的人设和声优
7 C' D* N8 j3 j3 C' o& R5.优化巨烂,不要以为虚幻3的东西就一定好,BUG奇多,在救维吉尔打胖子那上面卡关了,还有最终BOSS战的无敌
; J% j5 D3 z4 i1 ], R6.排除人设的问题,那只是Act Director的问题
! @, R! J+ J/ @, ?+ @7.视觉的确蛋疼,操作只是顺应主流PC游戏的键鼠,键盘操作已经过时了
$ ^* e( @! o9 _* T( D7 r8.题材,大多都能猜到,一般般
1 G+ l7 T! i S" t5 M7 C* P9.你需要一款动作游戏多少时间?本来这就不是正传。6 F8 I0 c& M, T, n. s/ i
10.总结,这如果不是鬼泣系列的话就是神作。不能拿几年前的暗黑血统跟他比。版主你明显吐槽过头了。! @; P- k2 F1 }( W5 H
" H3 W- P) b3 Y! e
补充:你说抄袭爱丽丝疯狂回归,你不知道以前的鬼泣都是十一区工作室制作的么,一下子让美国制作,当然有美日不同的艺术风格体现,视觉夸张感。详情请参照2012年所有的美系游戏 |
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