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发表于 2013-2-9 16:09:12
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1.一个动作游戏需要什么剧情,你见过忍者龙剑传、猎天使魔女有什么像样的剧情吗,鬼泣官方本来就没承认这是鬼泣的第五代只是给了一个鬼泣DMC的代号而已,对于三代但丁和维吉尔之前的大坑填补的非常完美,能够做到这样已经不错了。0 w% l) F8 R# r5 v- V' J. }
2.打击感,版主大人你是玩的人类难度吗?
2 J9 A0 q. l! Z3.这技能都难发?版主大人你玩过忍龙吗?
( Y" c/ _/ G K( Z) |7 [4.人物很蛋疼,这点我同意,我想吐槽维吉尔的人设和声优5 |; e6 I4 f V% J5 b9 H
5.优化巨烂,不要以为虚幻3的东西就一定好,BUG奇多,在救维吉尔打胖子那上面卡关了,还有最终BOSS战的无敌) ]- V. L0 z+ f4 f6 J4 U- ]$ s i
6.排除人设的问题,那只是Act Director的问题: z) ~+ b9 E0 A. x }, w
7.视觉的确蛋疼,操作只是顺应主流PC游戏的键鼠,键盘操作已经过时了7 x( S1 M+ S, B6 f( i* E6 Z; B
8.题材,大多都能猜到,一般般4 C5 M, K0 i& T
9.你需要一款动作游戏多少时间?本来这就不是正传。
8 z% ~+ \ w' G! `" B10.总结,这如果不是鬼泣系列的话就是神作。不能拿几年前的暗黑血统跟他比。版主你明显吐槽过头了。8 e( T1 s7 ]' Z5 z/ {, q% a
* }* V2 k& p( n- e6 _
补充:你说抄袭爱丽丝疯狂回归,你不知道以前的鬼泣都是十一区工作室制作的么,一下子让美国制作,当然有美日不同的艺术风格体现,视觉夸张感。详情请参照2012年所有的美系游戏 |
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