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发表于 2012-1-19 21:21:44
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>从《荣誉徽章》EA拼命的摇旗呐喊,IW的淡定喝茶,到《战地3》EA的低调,IW的如临大敌
荣誉徽章的新作属于小众硬派向的FPS跟BF和COD这类没有交集吧...
而且荣誉徽章的新作宣传力度真的没赶上BF3...在BF3宣传那段COD8反而彻底缩了倒很意外
>可以说《使命召唤》的影响已经深入到整个FPS行业中
其实影响深远的是使命召唤123...从4**始影响就是另一种向钱看的风气了...
>如果说5是一部平庸的美国大 片的话,那么7就是完全的恶俗美剧
感觉COD5真的没468像美国**...
而且跟例如日军丛林战等等刻画的真实度相比
比4里那种美国大兵往中东怪蜀黍机枪下冲COS二战桥段的所谓"现代战争"强了不知多少
至于COD7都恶俗美剧了COD468那剧情情何以堪啊...
>当你从又一次被砸烂的悍马你 爬出来的时候,
知足吧...COD8你要从被X烂的直升机里爬出来...
>比如仍然是4里狙击关里,描绘的切尔诺贝利,玩过之后,我再也不对核弹的威力侃侃而谈
说实话...
我是看到这里才动了吐槽冲动的...
说到切尔诺贝利有个系列游戏叫S.T.A.L.K.E.R.(阴影、晴空、皮城)
COD4真的弱爆了...
>制作游戏是应该循序渐进的过程...从星际到星际2,再到暗黑破坏神3,
星际2这便秘了10年的货的销量跟星际1比就知道问题所在了...
从暗黑破坏神2到暗黑破坏神3,或者说秃鹫的天才们被暴雪踢走之后,暗黑破坏神3就要变成免费网游了
>不论8是否是雷作,作为为使命召唤真正带来辉煌的副标题的终结之作,他必将是使命召唤的分水岭,而
且极有可能 是使命召唤的终结之作
比COD8是雷作更雷的是联雷作都不算...
员工跳槽,卖了一阵,卖了不少,然后没了...
COD系列FPS的王者宝座是难以撼动的。
不说国土防线和荣誉勋章了,就说今年炒得沸沸扬扬的战地3 VS COD8吧
EA花了大力气做的战地3,想撼动一下动视的COD,可结果呢
销量来说就远远不及,也就人家一零头。剧情上更是BUG漫天飞。
战地系列唯一能跟COD叫板的,也就是他的联机部分和游戏画面(战地3的画面确实好)
所以,剧情饭的,还是去玩COD吧。尤其是你玩过COD4.6.8以后,其他的游戏你会感觉剧情很假
联机饭的,战地和COD系列都还可以,如果你不是特别挑剔的话,荣誉勋章也不错
但是其他的,算了吧。如果你能忍受经常性的跳PING,丢包和卡机的话,算我没说
花了大力气做的战地3的是DICE...
COD8的PC版销量\在线人数比也就是BF3一零头...太欢乐了
至于"剧情上更是BUG漫天飞"这句先不说剧情上跟BUG有啥联系...我正版穿2遍怎么没碰见呢?
如果您因为破解版BUG就BUG漫天飞太秀下限了
COD123本来是个很有良心的二战游戏,那个时代战地从二战越战现代未来转了一圈都在搞联机,COD4不管骗钱也好神作也罢都跟前面说的是的只是个新鲜,COD5好不容易良心+史实感一回结果玩家不买账,COD6对拆迁连2时也是现在COD总销量高但PC版乏力,荣誉徽章VS COD7让我感觉关公战秦琼缺乏可比性,这次BF3比COD8战地比拆迁连2时要强了不少,反而COD8比6各种吃老本暴增,最要命的是画面就没有可比性,两边销量都是主机贡献在主机版BF3画面那最低画面和24人对战人数(PC是64人)等等条件下能够达到COD8的级别本身COD已经输了,战地制作组未发生COD那种大量离职,COD下一作势必在战地的压力下更换引擎,无论剧情还是引擎随着现代战争3的完结吃老本的希望不大,COD输在未来了
PS
联机COD8跟战地3就没在一个级别
喜欢一个游戏还是买正版最能表示(至少比YY销量管用
玩过COD4.6.8那213剧情后,红警你都不会感觉剧情很假 |
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