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楼主: solarzz

[情报] 画面最好的 单机游戏投票~~~~大家踊跃哦~~

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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-2-26 10:05:27 | 显示全部楼层
最终幻想系列,
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2012-2-26 20:10:44 | 显示全部楼层
絕對是上古5
因為有強大的mod 加持
而且還有少女mod
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-2-26 21:34:08 | 显示全部楼层


这堆话吐槽点比把CF8和乐高争霸称为画面最好吐槽点还多
1,
EA并非以游戏引擎见长,但狂怒这回却让ID狠狠栽了一把、
孤岛喂鸡引擎进步几乎为0(准确地说各种技术和细节进步是有但最后效果看不到多明显)
BF3的寒霜2引擎恰恰是比孤岛喂鸡2出彩的多...(而且如果你现在能找到比寒霜2表现更好的话)
而且那不是EA的游戏引擎是DICE的,倒是COD**得不得不换了
2,
使命系列突出的不是画质也不是剧情(如果那种很假的中二剧情你把它当亮点而不是吸引轻度玩家的话),
而是剧情的张弛度
COD8剧情这回并没有像3到4代那样或6到7进步,而是像4到6代一样在倒退,抄袭自己和杀老人这点把戏不是谁都有爱的
BF3只能说算差强人意,故事比BFBC2大但不如BFBC2有诚意(BFBC2比COD6能在媒体得分上高那么多就是因为关卡设计很精细)
现在BF3的故事感觉像COD那样傻一样神棍,实际却不如BFBC2关卡设计很精细
与其同样一堆红警式的美国被害妄想不如多做几个松散的与主线无关的普通士兵的故事串联其中淡化主线
3,
CS“永恒经典”、暗黑2“耀日不落”?
那些昨日黄花何足挂齿?
CS的“永恒经典"反而映衬CSS和CSGO的没落
暗黑2“耀日不落”?
连暗黑的制作组被暴雪踢屁屁都是十几年前的老事了,暗黑2的“耀日不落”和现在这个免费网游暗黑3放在一起才更令人玩味
战3的失利?
拿请问COD又为何被失利的战地3逼得宣传失语和更换引擎的
作为一个瞄准底端轻度市场的游戏2000W销量以上,作为一个瞄准高端核心向市场的游戏1000W销量,
请问谁赢了?
战地每代都在进步COD呢?
现代战争系列走到头+换引擎万一搞成星际:幽灵
下个砸牌谁就难说了
游戏画质未必决定一切
但游戏画质却也是游戏效果娱乐的一部分,像COD那样停滞和闭门造车也并不可决定一切
PS
游戏是就消费品。。。消费品就是用了就扔。。。
一堆阴魂不散的经典对单机游戏的发展来说未必正常。。。
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2012-2-28 14:25:47 | 显示全部楼层
显卡危机系列。
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-2-28 21:51:18 | 显示全部楼层
这个标题 配合那些选择 真是怪异啊
连三国志都混进去了= =
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-2-28 23:08:27 | 显示全部楼层
没H游戏的选项么~
要知道咱H5是 :H+H+H+H+H=H5的么~
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2012-3-1 20:16:02 | 显示全部楼层
老滚5呢,它的画面经过优化插件直接神级
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2012-3-2 14:21:29 | 显示全部楼层
孤岛危机2画面绝对是榜首,列出来的这些游戏X3,光晕,狂怒没玩,有些作品出在主机平台的也没玩,我个人体验孤岛危机2在PC上只要孤岛惊魂3没上市,就没有游戏能出其右,绝佳的枪感和物理引擎,高度还原的纽约市区,偶尔比较2一般来说有点精的过分的AI,基于生化服设定的丰富战术,如果CE3下的配置要求能再低点绝对是神作。。。。但是从投票结果来看。。完全不合理啊~!有木有!!!
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2012-3-2 14:24:12 | 显示全部楼层
黑暗之血 发表于 2012-2-25 18:09
要说画面还是必须首推艺电的游戏,孤岛、战3以及极品15与NBA2K系列,艺电对他们的引擎无论是宣传和实际效 ...

其实。。。使命和战地较量的结果也不是说使命的剧情很耀眼。。而是战地3的配置要求实在太高了。。。Win7也就罢了,Win7-32位系统是要骂街的,更不要说Something went wrong。。。。。
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-3-2 17:32:46 | 显示全部楼层
Vine 发表于 2012-3-2 14:21
孤岛危机2画面绝对是榜首,列出来的这些游戏X3,光晕,狂怒没玩,有些作品出在主机平台的也没玩,我个人体 ...

孤岛惊魂...那游戏配置挺高从来就不入流不在讨论范围
至于孤岛喂鸡2
2代那个全平台缩水引擎实在难排太高
比一代原生PC引擎进步仅仅是在地砖、履带印这些小地方的质感(毛子站原来有个技术贴没留地址所以沒法细说
城市细节上孤岛喂鸡2其实总体上跟战地3本来差不多
优势除了地面那些还在金属质感和水面效果上
但光照和爆炸上输太多,加之场景基本不可破坏
所以想赢战地3你要用放大镜而不是直观印象
孤岛喂鸡2那个号称全平台的缩水引擎根本没想塑造1代PC画面标杆的事
而是在唱全平台不偏心讨好主机万家的戏码
画面不以PC为标准不可能有1代的作为

PS
战地3的配置要求完全跟他的效果成正比

COD优势不是剧情耀眼而是张弛有度
这点恰恰是现在FPS的软肋
实际战地3万全不用在这点上比,因为COD的张弛有度是好几代编剧积累的,战地刚刚开始做
但即便COD在这点相比电影也差的太远
策略上该沿用战地叛逆连2 :COD6时的经验
你玩放电影放的好我就给你真正游戏该有的互动乐趣,你抄经典桥段我就拿经典不停开涮


有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2012-3-4 17:32:35 | 显示全部楼层
我玩的最全的有风色幻想系列(全作都玩过了)刺客信条系列(全作都玩过了)这些类型的我比较有爱
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2012-3-5 14:31:40 | 显示全部楼层
很喜欢圣域系列的,任务组有毒很高
有爱就有H5~
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发表于 2012-3-6 14:53:45 | 显示全部楼层
当然是老滚啦,强大的自由度
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2012-3-7 08:43:07 | 显示全部楼层
既然推画面,为什么没有孤岛2??
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-3-8 03:26:11 | 显示全部楼层
进来是想看看有什么游戏好玩的
有爱就有H5~
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