本帖最后由 想睡 于 2012-3-19 18:01 编辑
游戏名称:质量效应3
英文名称:Mass Effect 3
游戏类型:角色扮演
游戏制作:Bioware
游戏发行:Electronic Arts
游戏平台:PC
上市时间:2012年03月06日
版本说明
游戏完整无损 打上了首日3个DLC 整合3DM轩辕汉化组汉化补丁v1.2版制作
游戏简介
如同Bioware过去出品的众多美式RPG作品,《质量效应》有着广大深邃的世界可以探索,丰富多变的剧情可以深刻感受。
并且随着技术进步,刚推出的这部新作《质量效应3》,在画面表现上更是攀上高峰。不只是转场的动画或人物的设定,壮阔的战争场面、在宽广的宇宙中徜徉探索,每个环节都堆积了满满的高水准表现。一部作品的质感正是从这些细节所累积。
《质量效应3》在有着一款RPG该有的庞大剧情、丰富的角色培养要素同时,还兼具了动作射击游戏的刺激感及挑战性。
在《质量效应3》中,每个角色都刻划的非常生动、有灵性,即使只是单一任务过场的一个小人物,也会让你实际感受到「这是一个活着的人」。也因此在他牺牲自己,或是没有被保护好而殒命时,确实会让人有种酸楚的感受。
有一句话是这么说的,「死一个人是一条命,死一万人是一个数字」。会有这么一句带讽刺感叹意味的话,是因为「一万人的死亡」,对于生在和平时代、和平国家的我们来讲是一件太过遥远的事情。而在《质量效应3》之中,为了达到最终的目的,有时你甚至必须做出让一个种族被灭绝的抉择。
《质量效应3》所呈现给玩者的,就是这样一段深刻而撼动人心,深度、密度不亚于任何电影、小说巨作的故事。
配置要求
基本配置:
操作系统 - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7
CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)
内存 - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7
光驱 - 1x speed
硬盘 – 15 GB 剩余空间
显存 - 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)
声卡 - DirectX 9.0c compatible
DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)
支持显卡: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 或者以上 。 请注意 NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are 低于最小要求配置, AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350同理。可能需要更新您的显卡驱动。
推荐配置:
操作系统- Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7
CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)
内存 - 2GB for XP / 4GB RAM for Vista/Win 7
光驱 - 1x speed
硬盘 - 15 GB of free space
显卡 - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB 或者更好, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB 或者更好 。
声卡 - DirectX 9.0c compatible
游戏视频
游戏截图
回复下载迅雷快传
http://kuai.xunlei.com/d/FJNPRKVBBKYR
收点钱儿长期种子
质量效应3_免安装绿色简体中文版.zip
(49.54 KB, 下载次数: 29)
职业介绍
专家是究极的生化体,能够学会各种不同能力。他们熟练掌控生化能量,并且可以用自己的意志弯曲质量效果场。尽管他们可以使用重型手 枪和冲锋枪,但是他们最擅长的还是不发一弹消灭敌人。他们可以随心所欲的将敌人拉过来,丢出去,施加翘曲或震荡。不过他们的招牌能力,同时也是专家的专享能力是:奇异。这个能力可以产生一个黑洞拉住敌人使其无法动弹。专家擅长使用减益状态,突破敌人的阻碍,使用生化能力造成巨大伤害。
工程师则是技术力量的翘楚。其他的职业主要依靠战斗技能或生化能力,但工程师使用他们的工具来完成任务。工程师能够运用他们的骇客能力,将人造系敌人化敌为友。工程师还能够通过焚化轻松的撕裂敌人的盾牌和护甲,使皮厚防高的敌人暴露在工程师和其队友的猛攻之下,因此工程师是**的团队协助者。
渗透者兼具工程师的技术能力和战士的战斗能力。由于可以使用狙击步-枪并且选择不同类型的子 弹(战士技能树),同时还能使用技术力(工程师技能树),因此渗透者是远程战和单人战的大师。由于在质量效应3中,渗透者的战术斗篷再次登场,因此他又可以使用以前那种“打了就消失”的战术。
哨兵结合了技术力量和生化力量,他们既可以控制敌人,能够通过护甲保护自己。由于可以装备最高级的消融装甲系统,因此哨兵生存能力比较强。 一旦出现过载的情况,该系统就能让近距离所有敌人全部昏阙。在质量效应3中,哨兵职业的人物可以装备所有的武器类型(但不是所有武器),在质量效应2中哨兵只能装备冲锋枪和重型手 枪。
战士则是谢巴德指挥官的默认职业,这个职业强调武器战斗。不过质量效应1和2不同,在质量效应3中,它并不是唯一能够使用所有武器的职业。但是战士现在多了一些独特的技能,比如肾上腺素疾跑,该技能可以使时间变慢从而避开爆头攻击。战士另一个独特技能是震动射击。战士还能使用剑进行肉搏战,将剑插入敌人胸口造成巨大伤害。
先锋是近战专家,同时拥有大量毁灭性的生化能力,此外还可以使用散弹枪,重型手 枪和冲锋枪。他继承了质量效应2中的技能:生化冲锋,能快速对地图上的敌人造成伤害。在质量效应3中,先锋还增加了新技能诺瓦,当他被完全包围的时候,可以产生短距离的一圈震荡波。
技能介绍
肾上腺素
第1级:减慢战斗时间,使你能有充分时间来瞄准敌人;增加伤害
第2级:冷却时间加快25%
第3级:增加30%技能持续时间
第4级-分支A:减少25%生命和盾牌的伤害
第4级-分支B:时间再减慢15%;增加25%武器伤害
第5级-分支A:增加40%技能持续时间
第5级-分支B:增加50%物理伤害
第6级-分支A:增加50%盾牌强度
第6级-分支B:当技能激活时使用1 offensive power
震荡射击
第1级:用带有爆炸效果的精确射击把敌人夷为平地;对护盾效果甚佳。
第2级:冷却时间加快25%
第3级:增加20%冲击力和伤害
第4级-分支A:增加30%冲击力和伤害
第4级-分支B:增加1.5米受影响范围
第5级-分支A:对冻结的敌人增加100%冲击力和伤害
第5级-分支B:冷却时间加快35%
第6级-分支A:带有Active Ammo Power效果,能燃烧,冻结,破坏,扭曲,或穿透盔甲
第6级-分支B:增加100%对生物的伤害,维持10秒;增加50%冲击力
手榴弹强化
第1级:用这个填充了榴霰弹的手雷把敌人撕碎。
第2级:增加1手雷上限
第3级:增加20%伤害
第4级-分支A:增加30%伤害
第4级-分支B:增加30%受影响范围
第5级-分支A:增加2手雷上限
第5级-分支B:增加40%对生物的伤害,维持10秒;
第6级-分支A:增加50%对盔甲的伤害
第6级-分支B:增加50%对盾牌的伤害
健身
第1级:增加物理伤害;增加生命值;增加盾牌/护盾
第2级:增加10%生命值和盾牌
第3级:增加20%物理伤害
第4级-分支A:增加30%物理伤害
第4级-分支B:增加15%生命值和盾牌
第5级-分支A:在一个敌人被冲击致死后增加75%物理伤害,持续30秒
第5级-分支B:减少15%盾牌恢复延迟
第6级-分支A:增加30%物理伤害;在一个敌人被冲击致死后增加25%武器伤害,持续20秒
第6级-分支B:增加25%生命值和盾牌
燃烧
第1级:燃烧你的敌人并把他们的盔甲烧成灰烬;增加对生命和盔甲的伤害;使敌人陷入恐慌,停止生命恢复
第2级:冷却时间加快25%
第3级:增加20%伤害
第4级-分支A:增加30%伤害
第4级-分支B:增加2米受影响范围
第5级-分支A:增加40%伤害,维持8秒
第5级-分支B:冷却时间加快25%
第6级-分支A:对冻结的敌人增加100%伤害
第6级-分支B:对装备盔甲的敌人增加50%伤害
粘手榴弹
第1级:把手雷粘附在敌人身上,使其粉身碎骨,并对周围的敌人造成伤害
第2级:增加1手雷上限
第3级:增加20%伤害
第4级-分支A:增加30%伤害
第4级-分支B:增加30%受影响范围
第5级-分支A:增加2手雷上限
第5级-分支B:对装备盔甲的敌人增加50%伤害
第6级-分支A:增加40%伤害
第6级-分支B:手雷能粘附在墙上15秒,并在敌人靠近时爆炸;增加50%受影响范围
破坏
第1级:破坏武器和入侵机器人;使机器人站在自己的一方战斗;使武器过热
第2级:冷却时间加快25%
第3级:增加30%受影响范围
第4级-分支A:增加50%技能持续时间
第4级-分支B:当敌人武器过热时增加30%伤害
第5级-分支A:当机器人被破坏时触发爆炸,在4米范围内造成350点伤害
第5级-分支B:冷却时间加快25%
第6级-分支A:入侵机器人使它站在自己的一方战斗,并增加移动速度和增加100%伤害
第6级-分支B:增加100%所有技术系技能伤害,持续10秒
操作掌握
第1级:增加瞄准时间;加快反应;增加敏捷;增加魅力
第2级:增加4%声誉;增加20负重上限
第3级:阻击时间减慢10%;增加2.5%武器伤害;增加4%声誉
第4级-分支A:增加5%武器伤害;增加10%技能伤害
第4级-分支B:增加25%技能持续时间;增加8%声誉
第5级-分支A:增加10%队友武器伤害;增加15%队友技能伤害和冲击力
第5级-分支B:增加35负重上限
第6级-分支A:增加25%技能伤害和技能持续时间
第6级-分支B:增加15%阻击伤害;增加15%爆头伤害
生物费用
第1级:当被这个生态护盾包围时能撞击敌人造成伤害;此技能激活时自己刀枪不入
第2级:冷却时间加快25%
第3级:增加20%伤害和冲击力
第4级-分支A:增加30%伤害和冲击力
第4级-分支B:在2米的影响范围内额外对2个敌人造成伤害
第5级-分支A:此技能成功释放后增加15%武器伤害,持续3秒
第5级-分支B:此技能成功释放后增加15%技能伤害和冲击力,持续15秒
第6级-分支A:此技能有25%几率无需冷却
第6级-分支B:此技能成功释放后增加50%护盾
新星
第1级:从你的生化护盾中传送能量并造成爆炸;护盾的强度影响爆炸强度
第2级:增加25%受影响范围
第3级:增加30%伤害和冲击力
第4级-分支A:增加40%伤害和冲击力
第4级-分支B:增加40%受影响范围
第5级-分支A:所有技能冷却时间加快25%,维持15秒
第5级-分支B:减少50%此技能消耗的护盾能量,但伤害力和冲击力也减少40%
第6级-分支A:增加100%对护盾,盾牌,和装备盔甲的敌人的伤害
第6级-分支B:有25%几率不消耗护盾能量
冲击波
第1级:用这招能串联的闪电击倒一排敌人
第2级:冷却时间加快25%
第3级:增加20%伤害和冲击力
第4级-分支A:增加30%伤害和冲击力
第4级-分支B:增加30%受影响范围
第5级-分支A:增加50%生化爆炸伤害和冲击力
第5级-分支B:增加50%闪电串联距离
第6级-分支A:冷却时间加快40%
第6级-分支B:停止空中的敌人一段时间
拉
第1级:把敌人拉上空中
第2级:冷却时间加快25%
第3级:增加40%持续时间
第4级-分支A:增加50%持续时间
第4级-分支B:增加2米受影响范围
第5级-分支A:被拉起的敌人每秒钟承受20点伤害
第5级-分支B:对被拉起的敌人增加25%任意形式的伤害
第6级-分支A:同时释放出两个拉起敌人的物体
第6级-分支B:冷却时间加快60%
突击掌握
第1级:更快更强大的能量;增加武器伤害;增加敏捷;增加魅力
第2级:增加4%声望;增加20点负重上限
第3级:增加5%技能伤害;增加2.5%武器伤害;增加4%声望
第4级-分支A:增加10%技能伤害;增加5%武器伤害
第4级-分支B:增加30%冲击力;增加8%声望
第5级-分支A:增加15%队友技能伤害;增加10%队友武器伤害;
第5级-分支B:增加35点负重上限
第6级-分支A:增加15%霰弹枪伤害
第6级-分支B:增加25%技能伤害;增加25%技能持续时间和冲击力
投掷
第1级:用生化能量把敌人投向空中
第2级:冷却时间加快25%
第3级:增加30%冲击力
第4级-分支A:增加40%冲击力
第4级-分支B:增加2米受影响范围
第5级-分支A:增加50%生化爆炸的伤害和冲击力
第5级-分支B:在生化爆炸后重置冷却时间
第6级-分支A:同时释放两个投掷物体
第6级-分支B:冷却时间加快60%
Warp
第1级:从原子层面上粉碎你的敌人;敌人不能恢复生命;弱化盔甲
第2级:冷却时间加快25%
第3级:增加20%伤害
第4级-分支A:增加30%伤害
第4级-分支B:增加50%冲击力,伤害,和受影响范围
第5级-分支A:增加40%伤害;增加60%持续时间;
第5级-分支B:增加15%敌人所受的武器伤害;增加15%敌人所受的技能伤害,维持10秒
第6级-分支A:增加50%对护盾和盔甲的伤害;再度弱化25%装备盔甲的敌人
第6级-分支B:冷却时间加快35%
Lift Grenade
第1级:把这个手雷投向敌人并把他们炸飞;造成大量伤害
第2级:增加1手雷上限
第3级:增加20%伤害
第4级-分支A:增加30%伤害
第4级-分支B:增加30%受影响范围
第5级-分支A:增加2手雷上限
第5级-分支B:增加50%技能持续时间
第6级-分支A:敌人炸飞后猛砸到地上,并震晕3秒钟
第6级-分支B:增加30%伤害;增加30%受影响范围
科技装甲
第1级:用这个全息盔甲保护自己或令其爆炸并对附近的敌人造成伤害;减慢80%能量使用
第2级:盔甲爆炸后冷却时间加快25%
第3级:增加20%爆炸伤害;增加20%受影响范围
第4级-分支A:增加30%爆炸伤害;增加30%受影响范围
第4级-分支B:增加5%防御力
第5级-分支A:当盔甲激活时增加20%防御力和冲击力
第5级-分支B:当盔甲激活时增加30%物理伤害
第6级-分支A:减慢30%能量损失速度
第6级-分支B:增加10%防御力
过载
第1级:用这个能量波造成超荷电力,击晕你的敌人;对盾牌,护盾,机器人效果甚佳;对生物效果不佳
第2级:冷却时间加快25%
第3级:增加20%伤害
第4级-分支A:在8米范围内额外对一个敌人造成伤害(伤害力减少60%)
第4级-分支B:增加30%伤害
第5级-分支A:短时间内使生物敌人弱化
第5级-分支B:冷却时间加快25%
第6级-分支A:增加15%伤害;在8米范围内额外对一个敌人造成伤害(伤害力减少60%)
第6级-分支B:额外增加100%对护盾和盾牌的伤害
严寒爆炸
第1级:冻结和粉碎没有防御的敌人,并缓慢其他敌人;弱化盔甲;冻结的敌人不会恢复生命
第2级:冷却时间加快25%
第3级:增加40%技能持续时间
第4级-分支A:增加60%技能持续时间
第4级-分支B:增加2米受影响范围
第5级-分支A:额外减慢20%被冻结的敌人的速度
第5级-分支B:增加10%对冻结和冰冻的敌人的伤害
第6级-分支A:冷却时间加快50%
第6级-分支B:增加15%对冻结和冰冻的敌人的伤害;再度弱化25%装备盔甲的敌人
进攻性掌握
第1级:更快更强大的能量;增加武器伤害;增加敏捷;增加魅力
第2级:增加4%声誉;增加20点负重上限
第3级:增加5%技能伤害和冲击力;增加2.5%武器伤害;增加4%声誉
第4级-分支A:增加15%伤害和冲击力;
第4级-分支B:增加8%声誉;增加25%技能持续时间
第5级-分支A:增加15%队友伤害和冲击力;增加10%队友武器伤害
第5级-分支B:增加35点负重上限
第6级-分支A:增加25%技能伤害和冲击力;增加25%技能持续时间
第6级-分支B:同时释放两次技能,第一次释放有15%几率无需冷却
奇异性
第1级:制造一个由黑暗力量组成的球体,吸起并**住在它影响范围内的敌人
第2级:冷却时间加快25%
第3级:增加20%持续时间;增加20%受影响范围
第4级-分支A:增加30%持续时间;在球体消失前能吸起更多敌人
第4级-分支B:增加25%受影响范围
第5级-分支A:被吸起的敌人每秒钟受到20点伤害
第5级-分支B:冷却时间加快30%
第6级-分支A:增加35%受影响范围,维持10秒
第6级-分支B:当球体消失时触发爆炸,对5米内的敌人造成300点伤害
手榴弹
第1级:把这个生化手雷投向敌人,看着他们被炸飞吧
第2级:增加1手雷上限
第3级:增加20%伤害;增加20%冲击力
第4级-分支A:增加30%伤害;增加30%冲击力
第4级-分支B:增加35%受影响范围
第5级-分支A:增加2手雷上限
第5级-分支B:增加100%对被炸飞的敌人的伤害
第6级-分支A:增加2个流弹数量
第6级-分支B:增加50%伤害;增加50%冲击力
生物掌握
第1级:更快更强大的生化能量;增加敏捷;增加魅力
第2级:增加4%声誉;增加20点负重上限
第3级:增加4%声誉;增加10%伤害和冲击力
第4级-分支A:增加10%伤害;增加10%冲击力
第4级-分支B:增加25%技能持续时间;增加8%声誉
第5级-分支A:增加30%队友的技能伤害和冲击力
第5级-分支B:增加10%伤害和冲击力;增加20点负重上限
第6级-分支A:当引爆生化炸弹时所有技能冷却时间加快40%,持续30秒
第6级-分支B:增加20%伤害和冲击力;增加25%技能持续时间
无人战斗机
第1级:部署一个攻击陷阱,能击晕和燃烧敌人
第2级:冷却时间加快25%
第3级:增加30%陷阱伤害;增加30%陷阱防御力
第4级-分支A:增加40%陷阱伤害;增加40%陷阱防御力
第4级-分支B:陷阱被破坏时触发爆炸,对5米内的敌人造成156点伤害
第5级-分支A:陷阱短距离攻击对2.5米内的敌人造成130点伤害;陷阱能短时间击晕敌人
第5级-分支B:增加50%陷阱伤害;增加50%陷阱防御力
第6级-分支A:陷阱长距离火箭炮攻击对1.5米以外的敌人造成195点伤害
第6级-分支B:升级陷阱的电脉冲,能额外攻击3个敌人
哨兵炮塔
第1级:部署一个重武器转动炮塔
第2级:冷却时间加快25%
第3级:增加炮塔30%防御力;增加30%炮塔伤害力
第4级-分支A:增加炮塔40%防御力;增加40%炮塔伤害力
第4级-分支B:炮塔能放出电击并击晕敌人
第5级-分支A:炮塔有几率冻结敌人3秒钟
第5级-分支B:增加100%对盔甲的伤害
第6级-分支A:炮塔长距离火箭炮攻击对1.5米以外的敌人造成195点伤害
第6级-分支B:炮塔短距离喷火攻击对敌人造成71.5点伤害
技术掌握
第1级:更快更强大的技术系技能;增加敏捷;增加魅力
第2级:增加20点负重上限;增加4%声誉
第3级:增加10%技能伤害;增加4%声誉
第4级-分支A:增加15%技能伤害
第4级-分支B:增加25%所有技能的持续时间;增加8%声誉
第5级-分支A:增加30%队友的伤害力和冲击力
第5级-分支B:增加10%技能伤害;增加20点负重上限
第6级-分支A:增加100%陷阱和炮塔的防御力;增加50%陷阱和炮塔的攻击力
第6级-分支B:增加25%技能伤害;增加25%技能持续时间
|