本帖最后由 longkeung 于 2012-9-17 08:21 编辑
一开始在排位方面,首先要清楚自方人偶的攻击距离,这里,我仍然使用文文,大小姐,魔理沙还有灵梦的组合。
一般来说文文是放定在中前的位置,这样最接近对方,因为文文的攻击会以近战为主。
之后就是变化较大的中排。由于,对方的橙在下方,如果大小姐放在上方的话,则攻击距离只有露米亚是中距离。
但如果放在下方则会令到橙也变成了中距离,所以我会放在下方。 接下来就是魔理沙了,这一次魔理沙负责远程的攻击输出,相信大家对于她的魔炮也印象深刻了,所以那远距离的攻击一定要尽量达成。 虽然位置只剩下了一个...(ORZ~~~)。
一开始的时候,可以先留意一下两件事。
第一,回合效果。
第二,人偶
这里要考虑回合效果是因为有些时候第一回合未必能够把对方秒杀,因此下一回合的环境就会变得重要。
假如大家的点法是采用我的提议平均式点法,实话来说,其实一般很少会死去。但是换来的就是攻击力的低输出,因此除非攻击都暴击,或者对方都是少血人偶。
因此下一回合也显得常见。这个时候假如下一回合是澄,爱等有利的环境,不妨在第一回合先加上BUFF,例如魔理沙的加攻,然后在下一回合爆发出来。
但如果下一回合是不利的环境,例如界,阇等。这里有两种方法,一是第一回合拼暴击输出,小提示一下,可以为魔理沙配备提高速度的道具,利用一开始先手加BUFF再拚输出,这都是一种方法。
第二种就是直接待到第三回合再拚输出,其实我不太建议第二种,因为在遇上某些人偶时变量很大。这里后话。
这里我选择第一种的拚输出。
一开始文文以全体都能受到伤害的攻击输出,平均点法的好处就能体现出来,就是命中和攻击也不错,当然缺点就是不突出。
比较常见的是对方有一个人没有命中,其次两人命中。假如大家的排阵合理,其实第一回合应该三个人偶也能作出全体的攻击。
直接从血量可见,远距离的人偶血量也比较多,魔符MASTER SPARK当之无愧就使出吧。
这一次对方全体命中,中距离的露米亚直接死了,留下了橙和姬海棠。
接下来就是大小姐的攻击了,由于对方血量相差不大而且血量不多,所以我比较建议使用伤害平均的destiny breaker 假如用不夜城的话,只有50%远程伤害未必能打败姬海棠,导致拖延至下一回合。
很不巧...我两个人物都miss了...这就不是策略问题...是rp问题...。
既然如此,我也顺便简介一下攻击后的下一回合可以做的事。
由于第一回合的时候我方已经发动了攻击,理论上魔力也到达了一个不多的情况,高输出的技能都不能使用。
这里有两个分支,一是休息回魔,二是reset卡片。
两者最大的分别是休息比较重视「往死里打」的精神,即是连续的攻击致死对方。
reset即可以视为长久的对战,把手里的卡片回复,然后慢慢上buff输出。(当然也可以直接输出...)
假如对方已经血量不多,其实也可以把最后的魔量也使用了,毕竟不是所有的人偶魔量不足以发动2回攻击,总会有些回魔速度高,起始魔量高的人物。
由于文文的魔量足够发动 「风行阇鸦」,而且还是包括了两个敌人,所以我也选择了。
成果说好谈不上,差也未到。但对方姬海棠血量不多,被对方抓到机会换人了,换了一个满血的十六夜。
换人这个情况在接下来的战斗也会经常出现,不过大家也不必感到烦恼,毕竟对方只有一人,而且不是带复活技的人偶,例如早苗。
考虑到我们不能再速杀十六夜,所以接下来魔理沙选举reset,其实魔理沙的回魔比较快,一般时候会以reset卡为主要方针。
但是到了大小姐的时候,情况出现了分支。由于大小姐的攻击中
神枪「滾滾....orz...嗯..神枪「冈格尼尔」的远距离攻击高达了126%,如果幸运地暴击了有可能直接把十六夜带走。
而且冈格尼尔是大小姐比较高的远输出,考虑到使用后仍有1/2机会reset出神枪,所以就用了吧。
或者上一次miss了,上天可怜我,于是这一次命中不只还暴击了,直接把十六夜带走了。
假如刚刚没有暴击,十六夜仍然生存下来,那接下来的事情其实就只是交由魔理沙或或者文文作最后终结,不过这一次不要以输出为考虑目标,应该以命中为目标,因为十六夜那个时候已经血量不多。
话题回到很久以前提过的第一回合行动考虑因素之一,人偶。
这里说的人偶其实更准确是指人偶的角色,「人参战争2nd」很大程度上还原了角色的特性,例如会复活的妹红,一定机率即死的幽幽子。
相信大家都明白了人偶的意思,就是那些有特别变量的角色,例如刚刚提过的幽幽子。由于幽幽子的一些弹幕攻击是有机率即死,rp不好之一随时一记攻击团灭。(本人试过,所以十分痛恨名为「幽幽子是我老婆的队伍」,那是四幽幽子组合啊坑爹。)
除此以外,能复活别人的早苗或者二婶都建议早一步击杀。
顺带提醒,灵梦的封魔阵可以把状态消去,面对一些用了死后机率复活的人偶也可以消去。
战斗教学就此完结... 继续吐槽式坑爹攻略...。
假如你真的s/l大fa成神了,应该还有很多余钱,都用来提升符卡等级和把第6张符卡都买下就可以了,只要留下一定的金钱用作挑战花费就可以。
最后,如果你真的有很多多出来的钱,就可以为第二梯队作准备,为之后的四个人偶买下符卡。因为除了有普通的对战外,后来还有迷宫战和奖杯比赛,这些都不是一队组合就能通过的事,早早的作好准备就可以了。比较建议要有小爱的人偶,因为最后的第一队伍成员中会包括她,所以趁早先训练一下也是可以。而且小爱建议的位置为中间,所以可以把大小姐换去。
其实接下来的梯队在第一队伍下可以比较轻松的组合,因为公共爱可以帮手刷等级,魔改由第一队打,所以只要不是太奇葩的组合也是可以的,而且前期的奖杯赛对等级要求不太高,基本上500级就能打,所以安心的组合吧,而且打不过可以刷魔改刷等级来补足,这就是这个游戏的好处和缺点。
假如大家有细心留意,可能会留意到一个观赏收入的名词,这是一个只要你每天睡觉后就能获得的收入(求三次元实体化!!!) 每一个人偶能增加200。(就不明白为什么杂鱼也是加同一样的数值~~~怎样看也觉得幻想乡那些角色要好看得多...)
我承认如果你是用修改器刷金钱的话,应该真的有很多钱,那就直接把全角色的转蛋都抽下来吧,因为后来的决斗盘中一些支线的开启会需要到特定的角色,而且亦方便后来的参战成就。(如果你是刷S RANK得到大量的钱那我只能跪下了。)
而且也可以把转蛋狂的成就也拿了,就连有10等MAX的符卡成就也可以拿了。
当一切都预备好后就可以再次推进剧情。
回到BATTLE 中,在决斗盘中的支线亦开始如我刚刚所说一样,需要特定人物才能触发,这一次幸运的是文文和椛椛的组合,假如跟着我的步骤已经完成了成就的话那就可以直接触发,无需再转蛋。
(总觉得椛椛的外表好像过于成熟,是我的错觉吗...)
剧情过后就触发了文文的会面,而且好感度和椛椛一起增加100,恭喜骚年攻略成功。
回到决斗盘里,这里应该还有一个支线的剧情可以触发,不过暂时未能触发,因为还有角色未齐全。
把主线都开了,就会触发这场和神明的对战...(主角终于要弒神了.....)
当然,弒神只是比喻,为了世界的和平和正义...ORZ..离题了,主角把这支由神明带领的队伍打败后就会触发出诹访子卖萌剧情
没想到这场战斗连黑历史的魅魔也拉出来了,果然主角魅力没法挡。(话说这游戏都不太重视节操这东西...你看..满地都是了。)
终于在两个队伍间的火药中穿过的主角得尝所愿获得了会面事件了,分别是: 河童,椛椛,诹访子,而且亦开放了一个任务,到人之里取药。 当然还有RANK的提升。 如果没有事情做的话,可以直接触发剧情,前往人之里中,在最后一个选项就有EVERT了。
由于这系列的任务需要进入迷宫,而迷宫的特点就是不能重复派出人偶,所以如果只有一队的人偶就可能要考虑多练一至两队作后备。
去到人里触发剧情后,就会看见主角的基友们狠狠的打劫了主角的钱包,不过在无限刷s rank之下,这些都只是是无力的反抗~~~(当然...剧情不必较真,反正也没有真的扣了金钱...)
然后配角们说出了一句惊世良言:「你和以前不同了....」
然后就是真正重要的剧情了。
男主角摸了摸已经缩小了的钱包后感叹一下钱来的快,去的也快后。
就遇上了之前提过的同样一人为队而且也是人类的 ...对手。稍微的对话后,神秘人留下一句 :「给那些妖怪一些颜色看。」后就离开了。
之后男主角再次遇上了别人,(幻想乡真细小...~~)这一次遇上了慧音,原来有学生食物中毒了,于是只好托人找妹红让她到永远亭找解药。
接下来出现选择,要推却还是答应?
相信不试验都会想到推却的话没有好结果,但是为了实质数据,于是我只好背叛良心....真的背叛良心!!!...去测试了一下。 结果却是没有增减,也不错呢。 接下来就是好人的选择,答应了后能增加150好感度,相当不错。 接下来就是重头戏迷宫了,几经辛苦...花了15分钟...把地图和重点都标记下来。(有10分鐘是在習慣小畫家...) 绿色的格子踏中了就有物品拿到,物品就是上方的名字。
红格就是主线的触发地点。
另外要注意怪物是随机出现,所以不会记录下来,而且过了一段时间后就会复活。
另外这次的迷宫怪物会以B级的实力出现,所以要万分小心。
如果要退出的话可以直接右键,所以平常时候不要玩脱了。
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