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[原创] BUG比BOSS多---DARKSIDE通关《暗黑血统2》简单介绍及BOSS简单总结

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半仙 - 半仙

发表于 2012-9-17 12:48:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wx347448436 于 2014-10-24 13:00 编辑

啊啊,darkside我总算是通关了《暗黑血统2》这款游戏,在此做一下简单的介绍,希望对此游戏不了解但感兴趣的人有点帮助(也算是对想要下载该游戏的人的一点忠告)。
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首先,《暗黑血统2》这款游戏是THQ旗下的一款动作冒险游戏,继续由前作公司Vigil Game开发。
这回我们的主角是上作WAR的长辈DEATH骑士,在上作中WAR擅自前来第三世界(即人类世界)犯下弥天大错导致人类世界毁灭(表面上),本作时间点大概是WAR被囚禁期间DEATH为救WAR踏上了复兴人类的旅途。
这回的游戏系统较前作有了很大的改变,出现了经验、道具、装备、任务等RPG要素,从经验属性状态到技能树一应俱全,完全可以当做ARPG来对待,下一作也许是有双枪的瘟疫骑士会出现,没准会变成第三人称射击?
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技能树,分为以战斗技能为主的“先驱者”和 召唤为主的“通灵师”,图中每个技能都有三个等级,普通难度通关的话玩家在不刻意升级的情况下大约是21级,每升一级有一个技能点,连同任务奖励计算在内总技能点数也不是很多,请大家注意挑选自己喜欢的技能(可以去上一作的奸商哪里购买洗点道具(需要渔夫金币,游戏里不太稀有的稀有物品)不用太担心自己加错点的问题)
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由于装备系统的出现所以我们喜闻乐见的纸娃娃系统也理所应当的出现了(好像没有才应该奇怪吧)。比较值得注意的是武器的颜色除了传统到烂大街的白、绿、蓝、紫、金外还出现了橘色的魔化武器玩家可以献祭不用的武器升级魔化武器以达到更强的效果(武器的属性也需要自己确定,献祭的武器很大程度上决定魔化武器的属性),值得注意的是本作的副武器数量非常之多速度缓慢但威力范围巨大的的战斧、大锤、战戟,速度极快范围较小的拳套、拳刃、钩爪任君挑选(个人比较喜欢快速类武器,快速攻击敌人容易造成硬直,让敌人连还手的时间都没有就化作经验,中后期升级招数和装备等级后,一套加暴击的装备,使用快速武器很容易打出非常可怕的暴击伤害)。
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另外值得注意的是,本作的战斗系统发生了变化,由于我们的主角变成了DEATH骑士,其身板决定其注定与WAR骑士的正面劈砍风格不同,高攻击频率和灵活的闪避敌人攻击是本作战斗的主要工作(其实从官方设定漫画可以看出,DEATH的实力比WAR高出不少(WAR的手臂就是DEATH砍下来的))本作的战斗比上一作爽快不少。
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至于动作、谜题方面,本作取消了一部分前作颇为诟病的讨厌谜题(手段复杂、时间紧张),本作的谜题方面还算得上是比较简单,个人感觉还是比较友好的,稍微懂点脑子不会卡关的。动作方面,由于新技能“死亡之握”的加入(类似于鬼泣4的鬼手),动作方面本款游戏更为接近《波斯王子》于《战神》的结合
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保卫者威力巨大,可以参与某些战斗,可以破坏图中障碍,且手腕发射的链条是解决某些谜题的关键(其实作为移动装置的那个大球也是有用的,各种方面)
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看上去十分困难的谜题其实只要按平时的做法,时间足够
在游戏系统方面,本作的地图比较前作开放不少,游戏场景比较宏大,快速传送系统设置的方便的近乎作弊,相当一部分地图存在以目前技能无法解决的地方,促使玩家多次探索,增加了地图资源利用率。算是设计的比较不错了(其实还是差了点,后面会提一下的)。
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亡灵竞技场,后面隐隐约约看到的就是冥界的死亡之树(世界树在冥界的分支)
啊啊,好了简单介绍到此为止,下面是自己总结的各个BOSS战法,以及一点小经验(至少在普通难度是比较可行的)
冰霜巨人
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算是最早的一个可以称得上是BOSS的家伙了,攻击方法简单,硬直时间长,没什么特别值得一提的地方以砸击为主小心躲避,称对方攻击2-3次喘息时猛攻皆可简单通过。
乌鸦老祖假扮的war
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实力一般,攻击方法倒是比较多样,直线攻击后接三段斩后有硬直,在减少一半血量或距离过近时会主动释放范围-攻击,血量减少一半后攻击频率加大,破绽减少,且会非常主动的释放范围-攻击,保持适中距离(范围-攻击打不到),在他三板斧之后迅速靠近打两下立刻撤退(估计第三下范**击就放出来了),将其活活磨死(使用传送劈斩安全系数更高)
构造战士(小BOSS,名字没记清,外形类似地精收割机)
没截上图,主要攻击方式为砸击、将主角挑起攻击、将手臂放在地上的推击(类似于盾击),由于拥有刺球样的武器,该BOSS打中主角的每样攻击都会造成连续伤害(对当时的等级来说伤害不低),每次攻击都存在破绽,闪避攻击后,立刻还击即可(小BOSS类,单个时都很好对付,但两个以上同时出现就有点难了)
卡基诺斯
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打法比较特殊的BOSS之一,需要计算时间,开始用鼠标中间推球至中央石堆处,激活BOSS,这货的攻击方法其实十分单调,主要就是震击以及冲锋攻击,但由于其见过的外壳,导致其任何攻击无效。攻击方法为,远距离吸引冲锋,BOSS冲锋撞墙后的震动会使,天花板三个洞(分别位于图中BOSS左侧、右侧、目前玩家视角所在位置)中的一个掉出一个球(其实应该说是蛋更合适,掉出位置通常是BOSS发起冲锋的的位置最近的洞),蛋会在落地后第15秒钟孵化,孵化出一个小怪(小号的BOSS一般攻击有效、血量不高,但速度不慢)孵化同时蛋会发生爆炸,我们要利用的就是这点,算好时间在爆炸的那一刻将蛋推到BOSS身边(试过好几次,貌似必须是推到身边刚好爆炸才行,早就在推到身边爆炸貌似对BOSS没有任何效果)BOSS会被击倒,趁机攻击其柔软的腹部,每次大概可以打掉1/4的血量,重复步骤当BOSS掉1/2血后会再次钻地,释放跟踪攻击,侧方向闪避即可(这里有BUG,BOSS在潜地后可能并不会发动攻击,而是一直保持地下状态,导致卡关,读取进度重来吧)几次之后BOSS会再次起身,重复过程直至战翻。
构造体
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比较不好对付的BOSS之一,全身石头包裹弱点内核,正面攻击和挠痒痒没两样,还是要依靠特殊方法才可战翻的BOSS,主要攻击手段为手臂砸击,双臂震击。指定的注意的是BOSS周围有许多黄-色炸弹刷新点,在BOSS释放震击时炸弹会被震落在地,在起爆炸之前(黄-色炸弹落地后一段时间后会爆炸),将其拾起扔向BOSS,可将BOSS炸瘫,露出其核心,冲上去攻击即可(注意:BOSS每次被炸瘫都会刷出三个构造体小怪,务必注意),BOSS在损失约一半血量时会追加连续震地攻击方式,虽不易伤到玩家(可以躲得很远)但对于脆弱的炸弹来说是毁灭性的(黄-色炸弹遇到攻击甚至震动都会爆炸,爆炸会对玩家造成伤害),艰难的阶段开始了,玩家要躲避BOSS攻击,搜寻落地的炸弹,同时提防BOSS连续震击引爆炸弹(连续震击的频率确实高了点),持续引-爆BOSS攻击内核直至将BOSS击倒
被感染的保卫者(又一个没截上图的)
之前驾驶的保卫者被有问题的灵魂石感染,由于已经拥有“死亡之握”技能,再加上场地比较狭小,HIT&RUN手法可以实行,主要攻击手段为:双臂砸击、左拳攻击、扫击(和驾驶时的攻击手段没两样),BOSS三板斧过后鬼手(好吧“死亡之握”太像鬼手了,姑且就这么叫吧)贴近攻击几下后迅速闪开,不断重复,掉血1/2后增加原来没有的旋风斩(说是旋风击更合适点吧)硬直时间依旧较大,继续HIT&RUN战翻BOSS。

章末BOSS----堕落守护者
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话说这个BOSS是主角低智商的产物还差不多,上一个BOSS是因为灵魂是有问题感染而成,主角居然傻呵呵的把这块灵魂石继续装在守护者身上,还是中枢的那块,拜托,净化一下再用会死啊!
BOSS巨大的身形和《旺达与巨像》里的BOSS有一拼,任何正面攻击都对其无效,其实这可以称得上是最好对付的BOSS之一了。BOSS战分两个阶段,第一阶段BOSS攻击方式为用右手的大锤砸向主角,砸下来后会半天拔不出来,值得注意的是BOSS的右手上长满黄-色炸弹,知道该干点什么了吧,在BOSS攻击时保持横向移动,再砸下来时加速或向外侧移动躲避,使用手-枪迅速射击黄-色炸弹,会炸断BOSS右臂一段时间,装有灵魂石的位置落地,在那附近下马使用鬼手将自己抓上去迅速攻击,重复这个过程1-2次右臂的灵魂石会被打碎,进入第二阶段。
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第二阶段:BOSS使用左臂装置释放巨大的黄-色炸弹------碾压者追击玩家只要被追上就会发生爆炸,威力巨大,我们要做的是骑马射击炸弹,并将炸弹吸引到BOSS身下引爆。
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BOSS会被炸瘫,左手拄地,冲到如图位置爬上横架、跳起、鬼手抓住灵魂石攻击,重复过程1-2次结束,看动画DEATH以收割者形态干掉第三块灵魂石,结束。
血木
野外支线任务BOSS位于造物领域
第一个任务路过的地方需要击败一个高级怪才可通过

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从此地潜水过去既是,上面曾经有一个亡灵之书的残叶(推荐有一定等级再过去,即便是打完守护者去打这个BOSS也有点勉强)
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BOSS主要攻击方式基本不变:双爪攻击,跟踪缠绕攻击 (固定玩家无伤害),跟踪缠绕攻击(有持续伤害),虽然攻击方法比较简单,但BOSS的准备动作很短,再加上战斗地形狭小,BOSS攻击力很强的几点综合使得其成为最不好对付的几个BOSS之一。通常的战法就是从侧面靠近攻击闪避爪击,横向闪避跟踪攻击直至战翻BOSS,但由于地形以及BOSS速度限-制其实不是个特别好的办法,可以尝试依靠传送劈斩攻击,或者召唤食尸鬼吸引BOSS注意力的方法更为妥当。
贝瑟尔(等级过高见着就秒了他了)支线任务BOSS
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位于造物领域,需要“死亡之握”技能才可到达,还记得在做任务时看到某熔岩区段有只龙一样的东西在飞吗?就是他。抓住拉环前进(平台上有渔夫金币比较显眼),爬上后方平台任意一端会招来BOSS开始BOSS战,算是本作最狭小的战斗区域了。由于去时接近终BOSS战了,所以连招数都没看就把这家伙秒了,该BOSS攻击手段一般,但有可以使整个平台燃烧的技能,请多加注意。
叛变的构造体(支线任务BOSS,该任务在前往冥界时才会开通,是一个剧情支线,找盲眼先知接任务)
位置:伤痕区域(需要技能“死亡之握”)

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此BOSS的攻击手段和一般的高级堕落构造体基本一致,近战砍击,远程喷射,唯一的问题是等级很高(大概是17级左右),在接到任务时前去会极度艰难,推荐等到游戏进入恶魔领域时再去。BOSS后期会将自己分-裂成多个小怪和砸击地面激起岩浆只要多多注意,其实不难。
竞技场冠军
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分为三个阶段
第一阶段:只有一个蚯蚓样子的小虫不停地潜地攻击你,称它出现在地面上时用鬼手将其摔在地面上狠揍,重复,结束此阶段。
第二阶段:现出真身,攻击方式为拳头砸击,利用小虫当鞭子攻击,还算比较容易躲过去,当BOSS咆哮时注意其面部,出现紫色骷髅印记时可以使用鬼手将小虫拽出(虫子才是本体啊!)狠揍(抽出本体,身体会散架,不用担心)结束此阶段
第三阶段(感觉上是第三阶段):和第二阶段类似就是多出虫子以风火轮姿态追击玩家,过会还会返回身体,继续上面的方法,直至结束战斗。

公正者
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本身实力相当一般,只会使用锤子攻击,但会召唤大量骷髅助阵(喂!这就是你丫公正啊!),普通攻击+收割,不会有什么太大的问题。
苦难(长得像憎恶的家伙)
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其实只是小BOSS级别,看着块头挺大,但一点不禁打,攻击手段为:右手钩子砸击、右手钩子扫击,左侧推击。好了这时最好对付的一个,及一切可能绕到左侧,放心攻击吧,右手基本打不到,左侧攻击频率也并不是很高,运气好的话可以将这个大肉团子速秒。
白骨卫士(称不上是BOSS的BOSS)
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没有任何难点,鬼手打击那个吊着的骷髅,过关,这个就是对抗一个骷髅军团。
白骨巨人(小BOSS级别)
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基本攻击方法于最初的冰霜巨人类似,有高速武器+高暴击装备的话,秒起来速度很快。
巴塞留斯+阿凯德纳(剧情BOSS+支线BOSS)
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这家伙挑衅要你寻找的竞技场的传送点就在竞技场那里。
巴塞留斯非常强力,拥有类似传送劈斩的技能,攻击方式有:传送劈斩、浮空传送劈斩、浮空砸击。伤害不俗,硬直时间短,可以考虑在这家伙落地后也用传送劈斩回敬,血量减少1/4左右时,他会召唤阿凯德纳助阵。
相比巴塞留斯,阿凯德纳的实力相当一般,块头巨大的大蜘蛛,腿攻击、直线落雷攻击、范围落雷攻击、冲锋,个个躲起来都很简单,换拳套什么的武器可以很快结束,同样血量下降到一定程度巴塞留斯会回来,如此往返,打败阿凯德纳时主角会把巴塞留斯从他身上拽下来,战斗结束。
废黜君王(支线任务BOSS)
位置:废黜君王的墓穴

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正宗的大-BOSS,即便是最终战后打起来也要费一点劲,第一阶段攻击方式为:普通砸击两次(并不故意瞄准玩家,易于躲避)+盾击一次+冰冻锤击(范围较大(有些时候根本躲不过去)+靠近玩家时才会发动+持续伤害=大杀器),每次冰冻锤击后都会卡住锤子,只有这时候上前攻击是最好的,当看到BOSS重新拿起锤子时要立刻拉开距离,否则会被盾击,永远不要尝试攻击盾牌方向,会立刻遭到盾击(可侧方向闪避,有一秒的反应时间)。掉血约1/2时加旋风斩进入第二阶段,BOSS咆哮后要迅速拉开距离,被打到可不是闹着玩的,还是利用冰冻锤击猛砍。(此BOSS属于规格之外,拥有比终BOSS还要强劲的实力,务必准备充足再来挑战)
区域BOSS-----悲恸宿主
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巨型BOSS,实力不差
第一阶段攻击方式:右手扫击(先打靠近自己的地方,后打较远的地方,注意到的话,可以躲过去)、左手下砸(别离他左手太近就行了)、双手抱击(胸前),攻击他的手部或者是触须均可造成伤害,掉血1/4左右会被击落,原BOSS位置会不断召唤宿主(其实还是骷髅),再有治疗效果的武器面前,完全就是在送血,快打完时BOSS回归,增加左右手的二段砸击(打两下,还是范围-攻击,常常莫名其妙的被打中),还是继续攻击手及触须,持续攻击后BOSS进入昏迷状态,攻击BOSS的头部(必须,否则BOSS会回血),再次重复,过程,等BOSS再次昏迷时释放终结技,战斗结束。

魂裁者(算是隐藏BOSS了)
需要通过十层的魂裁者迷宫,迷宫的答案藏在游戏各处的“魂裁者卷轴”里(对我来说,答案在度娘百科里),魂裁者迷宫只会记录你通过的层数,但是如果你被魂裁者击败或者到达底层后返回,则需要重新走一遍第十层(小BOSS云集),这点才是最讨厌的。

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魂裁者基本攻击方式于之前的公正者基本相同,锤攻击三连(附带持续闪电伤害),范围砸击(范围较大,附带击飞效果),血量掉下1/4后,砸击召唤援军,本人进入无敌状态,但不参与攻击,消灭援军后,魂裁者会解除无敌状态,此后每掉1/4血魂裁者都会召唤援军且援军质量越来越高,剩最后1/4血时魂裁者直接召唤了小BOSS级别敌人----不死将军,并顶着无敌状态参加战斗,要战翻魂裁者必须打死不死将军,但是由于魂裁者的干扰想直接打击不死将军太难了(不死将军的防御、血量均不敌带有盾牌),所以这里直接简易大家变身收割者,秒杀不死将军后,通过传送劈斩等手段直接干掉魂裁者。
(魂裁者及魂裁者迷宫对玩家等级、经验等要求较高,简易最后再来尝试)
不知名BOSS(DLC内容)
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好吧偷个懒,这家伙的名字没有被截上,在原本世界可能实力不俗,但由于地球上枪-支的存在使得这家伙想近我身都变得有点困难,主要攻击方法:召唤虫群、远程冲击、近战砸击(很少让他用出来),这里强烈推荐全程携带有爆-炸效果的恶魔枪打天下(左键发射子弹,右键引爆,中键为向脚下引爆,伤害巨大)类似于榴弹发射器对付小怪、BOSS都很强力,
至于这个倒霉BOSS在他靠近的时候来个榴弹齐射全部引爆的话,估计大半的血量就会消失,秒杀。

书-记员贾米耶拉(和谐词相当一部分都是被和谐了才知道)
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这是我见过的长得最差的天使,一个大胖子长着两个小翅膀,这是谁的恶趣味?
这场战斗其实挺有意思,这个大胖子的攻击方式为:远程连击、远程重击(有准备时间)、召唤堕落天使、椅子砸击(范围)、触-手(近战),不要尝试在一般情况下发动近战攻击,触手以及环绕在这胖子身边的图书保护层会将你秒杀。这里,我们要采用的是类似《传送门》的BOSS战打法,由于BOSS保持在场地中央,所以,我们在第一层开两个传送门,吸引BOSS释放重击,闪避,这样BOSS就会被他自己击晕,上前狂砍吧,BOSS醒来后会召唤堕天使,将他们全干掉,继续此打法。当BOSS剩下最后一点血时,这胖子会发动椅子砸击,打碎地面露出在下面的传送口,自己飞上二层释放光束扫击,而我们要做的就是,在地面那个传送口开传送门,另一个口开在二层任意位置,当胖子再次发动攻击的准备阶段,站在保证能是“玩家---传送门---光束起始点”的地方,当光束向玩家移动攻击时,我们会很开心的发现BOSS把自己打死了。

执政官
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略强力的BOSS,基础攻击方法与堕天使类似,可以使用杖的范**击,在身体被圣光包裹的情况下处于无敌状态,可以考虑使用鬼手或手-枪交替攻击,切记不可贪多。

恶魔萨麦尔(黑石之主)
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第一阶段:会不停传送攻击玩家当前位置,然后返回自己原先位置发射几发大火球,玩家可以考虑不停闪避,让BOSS攻击失误,利用空档集火攻击,大火球可以靠闪避躲过去。
BOSS被伤害到一定程度会坐回自己的位置休息,冲上去给他一下,BOSS把平台拉到自己面前,开始下一阶段。
第二阶段:BOSS的大火球数量明显增多,主动出击次数也明显增加,其实,掉血到一定程度BOSS就会喊停结束战斗。

终BOSS---堕落

Snap272.jpg 说老实话这个BOSS的强度(血量、杀伤)远不如魂裁者或者废黜君王那样不好对付。
分为两个阶段,首个阶段:大范围-攻击,快速突击(伤害都不高),上去猛砍都没什么太大的问题。伤害到一定程度出现按键提示,结束后进入下一阶段。
第二阶段:增加远程触手攻击,算是比较恶心的的一个攻击方式了,其ta在玩家等级和装备面前根本不是问题。

啊啊,好吧下面写点小心得吧(其实估计大家也早就知道了)
1、在要使用鬼手时,还请装备鬼手,虽然不装备鬼手出现提示时也可发动鬼手技能,但是由于本作的判定很慢,导致要使出鬼手时掏出手-枪什么的悲催事情经常发生,还是小心点好。
2、收集任务接得越早越好,否则以后有的地方早就记不得了,收集亡灵之书、石头、身体部件的任务一定要优先接,任务给予者全都集中在造物领域。
3、三次ALT闪避后会出现停顿,务必注意。
4、按住SHIFT锁定敌人虽然好使,但有些时候只专注于一个敌人也是非常致命的,通过个敌人战斗时要时刻切换锁定的目标。
5、当炸弹扔不到想要位置时,试试看灵魂分-裂两个主角互相传递炸弹的方法(后期出现了几次)。
6、黄-色炸弹扔出去后就会爆炸,橘色炸弹需要射击,炸弹可以引爆炸弹(玩过上一作都知道,炸弹连续爆-炸)
7、如若想试试同时召唤三个死亡领主,在战胜第三个后就不要去急着交任务,交了任务就没了。
8、竞技场放弃的奖励只能拿一次,下一次放弃是可能什么都拿不到。
9、敌人掉入水中也会立刻死亡(除了你以外没人会游泳)。
10、冥界的骷髅们虽然贫血,但杀伤可不低。
11、个人感觉两系技能的最终招数其实用处不是特别大。
12、迷宫中快速旅行会记录下你所在的位置,可以考虑搬一堆补给回来再战(魂裁者迷宫除外)。
13、貌似战马上不可快速移动。

14、和其ta游戏一样开枪时下落的人物是静止的
15、怪物掉落的装备根据怪物等级为基准,而宝箱开出的物品等级是由玩家等级而定,大地图上的怪物等级会随玩家等级提升,但需要读取的地图里的怪物等级似乎会保持不变。
16、第一次游戏(一周目)等级上限22,升到顶就不用再尝试了。
啊啊,下面就是惯例的DARKSIDE发牢骚时间,《暗黑血统2》从各种角度看其实都还是一款不错的游戏,但其本身的种种问题使得其注定距离人们心中的经典作品有一定距离,有些地方的处理实在是让人有点失望,下面是DARKSIDE收集的“个人通关时所遇到的BUG大全”
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对话的字幕死哪去了?
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我有姿势我自豪(卡住不动了)
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黑屏了(伤痕区域,问题是我是如何截下图来的?)
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看不到,却拿得到(搜魂者迷宫---大规模BUG集散地)
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看得到,却拿不到
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这可怜虫被刷在外面了(哦,对了,你没撸多了,只是画面在震动而已)
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哦,我错了,这位更可怜
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啊啊,只剩两个翅膀,还坚强的活着(我居然被这东西打了)
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你真的认为这个动作很帅吗?(卡住再也动不了的心情好忧伤的,且这个BUG发生几率非常大)
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提问:我在那里?(晃晃鼠标就可解决)
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禁忌-二重存在(这货即便是你走了也不会消失)
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还是魂裁者迷宫,在平地上摔死我还真是头一次见。(谁说主角不会穿墙术的!连地面都穿过去了)
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又是魂裁者迷宫,这是在嘲笑我血瓶不够了吗?

啊啊,说完了奇葩的BUG,再来说一下这动作系统,本系列的动作操作均存在判定不明、反应迟钝的问题,操作与主角行动不同是常有的事,偏偏制作组还安排了时间很紧迫的限时动作任务,相信玩过的同志们在这里的死亡次数一定也不少,相当一部分的操作手感都略微有点生硬,实践证明制作公司在动作场面方面还需多多努力。
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时间紧迫的动作关卡,在生硬的操作手感面前宛如噩梦
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判定不明的挑杆子(这个横杆想跳上去还真的非常费劲)
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这不是画面错误,这是岩浆
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你真的确定我玩的不是《魔兽世界》?
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啊啊,这就是暗黑三里凯恩的造型吧
再来就是游戏糟糕的画面和十分差劲的优化,本作的画面相较前作基本没有什么太大提高,可问题是,我的电脑在游戏时居然有时会掉帧,时不时居然会崩溃跳出,实在是不明白系统资源到底用在了什么地方,而且游戏居然没有任何传统PC游戏应该存在的画面调节系统。《虐杀原型》与《暗黑血统》的时代差不多,今年出的《虐杀原型2》的画面质量和同样是今年出的《暗黑血统2》完全不在一个时代等级上不得不说在画面以及系统方面《暗黑血统2》的表现的确让人失望,貌似官方表示会放出针对PC的补丁,希望能对游戏体验稍有改观。
总而言之,《暗黑血统2》这款游戏也许存在这样那样的问题,但仍然是最近的游戏佳作之一,希望制作组在下一部游戏做出更过更好的改动,同时,向喜欢类似于《战神》系列的动作游戏的玩家推荐这款游戏。
下载地址:更新免安装中文硬盘版《暗黑血统2(Darksiders 2)》PC破解...
http://bbs.h5gal.cc/forum.php?mo ... 7188&fromuid=143140





有爱就有H5~

半仙 - 半仙

发表于 2012-9-17 13:59:03 | 显示全部楼层
这游戏木有玩过~只能纯围观了
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老湿 - 老湿

发表于 2012-9-17 14:35:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-10-24 13:01 编辑

就回复支持算了~游戏我真心不在行~





有爱就有H5~
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浮云 - 浮云

发表于 2012-9-17 14:43:12 | 显示全部楼层
黑暗血统2啊。。。最近身边很多人在玩
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老湿 - 老湿

发表于 2012-9-17 17:12:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-10-24 13:01 编辑

打滚~~最近不怎么玩了的说~最后下的《狂怒》就稍稍玩了一下





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老湿 - 老湿

发表于 2012-9-17 18:59:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-10-24 13:01 编辑

我在玩着了好玩




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半仙 - 半仙

发表于 2012-9-17 19:41:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-10-24 13:00 编辑

看上去很不错的样子哦,没时间玩啊。
没邀请哥哦..





有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-9-17 21:20:46 | 显示全部楼层
尼玛。。。。。节操不足不能给
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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-9-17 21:35:55 | 显示全部楼层
其实这游戏还是不错的~~~

不要在意那些细节~~
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2012-9-19 17:57:32 | 显示全部楼层
玩过1。2,表示暗黑2没1那么难,而且2抄袭了好多东西
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-9-26 17:33:14 | 显示全部楼层
咔咔 二十分钟前刚刚通关XBOX360上面玩的 BUG不是很多。就是迷宫有点蛋疼 是款好游戏。不过PC版的BUG比较多吧
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-9-28 13:46:19 | 显示全部楼层
bug实在太多,玩到一半就怒删了~~~
有爱就有H5~
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