本帖最后由 wx347448436 于 2014-10-24 13:00 编辑
啊啊,darkside我总算是通关了《暗黑血统2》这款游戏,在此做一下简单的介绍,希望对此游戏不了解但感兴趣的人有点帮助(也算是对想要下载该游戏的人的一点忠告)。
首先,《暗黑血统2》这款游戏是THQ旗下的一款动作冒险游戏,继续由前作公司Vigil Game开发。 这回我们的主角是上作WAR的长辈DEATH骑士,在上作中WAR擅自前来第三世界(即人类世界)犯下弥天大错导致人类世界毁灭(表面上),本作时间点大概是WAR被囚禁期间DEATH为救WAR踏上了复兴人类的旅途。 这回的游戏系统较前作有了很大的改变,出现了经验、道具、装备、任务等RPG要素,从经验属性状态到技能树一应俱全,完全可以当做ARPG来对待,下一作也许是有双枪的瘟疫骑士会出现,没准会变成第三人称射击?
技能树,分为以战斗技能为主的“先驱者”和 召唤为主的“通灵师”,图中每个技能都有三个等级,普通难度通关的话玩家在不刻意升级的情况下大约是21级,每升一级有一个技能点,连同任务奖励计算在内总技能点数也不是很多,请大家注意挑选自己喜欢的技能(可以去上一作的奸商哪里购买洗点道具(需要渔夫金币,游戏里不太稀有的稀有物品)不用太担心自己加错点的问题)。
不知名BOSS(DLC内容)
好吧偷个懒,这家伙的名字没有被截上,在原本世界可能实力不俗,但由于地球上枪-支的存在使得这家伙想近我身都变得有点困难,主要攻击方法:召唤虫群、远程冲击、近战砸击(很少让他用出来),这里强烈推荐全程携带有爆-炸效果的恶魔枪打天下(左键发射子弹,右键引爆,中键为向脚下引爆,伤害巨大)类似于榴弹发射器对付小怪、BOSS都很强力,
至于这个倒霉BOSS在他靠近的时候来个榴弹齐射全部引爆的话,估计大半的血量就会消失,秒杀。
书-记员贾米耶拉(和谐词相当一部分都是被和谐了才知道)
这是我见过的长得最差的天使,一个大胖子长着两个小翅膀,这是谁的恶趣味?
这场战斗其实挺有意思,这个大胖子的攻击方式为:远程连击、远程重击(有准备时间)、召唤堕落天使、椅子砸击(范围)、触-手(近战),不要尝试在一般情况下发动近战攻击,触手以及环绕在这胖子身边的图书保护层会将你秒杀。这里,我们要采用的是类似《传送门》的BOSS战打法,由于BOSS保持在场地中央,所以,我们在第一层开两个传送门,吸引BOSS释放重击,闪避,这样BOSS就会被他自己击晕,上前狂砍吧,BOSS醒来后会召唤堕天使,将他们全干掉,继续此打法。当BOSS剩下最后一点血时,这胖子会发动椅子砸击,打碎地面露出在下面的传送口,自己飞上二层释放光束扫击,而我们要做的就是,在地面那个传送口开传送门,另一个口开在二层任意位置,当胖子再次发动攻击的准备阶段,站在保证能是“玩家---传送门---光束起始点”的地方,当光束向玩家移动攻击时,我们会很开心的发现BOSS把自己打死了。
执政官
略强力的BOSS,基础攻击方法与堕天使类似,可以使用杖的范**击,在身体被圣光包裹的情况下处于无敌状态,可以考虑使用鬼手或手-枪交替攻击,切记不可贪多。
恶魔萨麦尔(黑石之主)
第一阶段:会不停传送攻击玩家当前位置,然后返回自己原先位置发射几发大火球,玩家可以考虑不停闪避,让BOSS攻击失误,利用空档集火攻击,大火球可以靠闪避躲过去。
BOSS被伤害到一定程度会坐回自己的位置休息,冲上去给他一下,BOSS把平台拉到自己面前,开始下一阶段。
第二阶段:BOSS的大火球数量明显增多,主动出击次数也明显增加,其实,掉血到一定程度BOSS就会喊停结束战斗。
终BOSS---堕落
说老实话这个BOSS的强度(血量、杀伤)远不如魂裁者或者废黜君王那样不好对付。
分为两个阶段,首个阶段:大范围-攻击,快速突击(伤害都不高),上去猛砍都没什么太大的问题。伤害到一定程度出现按键提示,结束后进入下一阶段。
第二阶段:增加远程触手攻击,算是比较恶心的的一个攻击方式了,其ta在玩家等级和装备面前根本不是问题。
啊啊,好吧下面写点小心得吧(其实估计大家也早就知道了)
1、在要使用鬼手时,还请装备鬼手,虽然不装备鬼手出现提示时也可发动鬼手技能,但是由于本作的判定很慢,导致要使出鬼手时掏出手-枪什么的悲催事情经常发生,还是小心点好。
2、收集任务接得越早越好,否则以后有的地方早就记不得了,收集亡灵之书、石头、身体部件的任务一定要优先接,任务给予者全都集中在造物领域。
3、三次ALT闪避后会出现停顿,务必注意。
4、按住SHIFT锁定敌人虽然好使,但有些时候只专注于一个敌人也是非常致命的,通过个敌人战斗时要时刻切换锁定的目标。
5、当炸弹扔不到想要位置时,试试看灵魂分-裂两个主角互相传递炸弹的方法(后期出现了几次)。
6、黄-色炸弹扔出去后就会爆炸,橘色炸弹需要射击,炸弹可以引爆炸弹(玩过上一作都知道,炸弹连续爆-炸)
7、如若想试试同时召唤三个死亡领主,在战胜第三个后就不要去急着交任务,交了任务就没了。
8、竞技场放弃的奖励只能拿一次,下一次放弃是可能什么都拿不到。
9、敌人掉入水中也会立刻死亡(除了你以外没人会游泳)。
10、冥界的骷髅们虽然贫血,但杀伤可不低。
11、个人感觉两系技能的最终招数其实用处不是特别大。
12、迷宫中快速旅行会记录下你所在的位置,可以考虑搬一堆补给回来再战(魂裁者迷宫除外)。
13、貌似战马上不可快速移动。
14、和其ta游戏一样开枪时下落的人物是静止的。
15、怪物掉落的装备根据怪物等级为基准,而宝箱开出的物品等级是由玩家等级而定,大地图上的怪物等级会随玩家等级提升,但需要读取的地图里的怪物等级似乎会保持不变。
16、第一次游戏(一周目)等级上限22,升到顶就不用再尝试了。
啊啊,下面就是惯例的DARKSIDE发牢骚时间,《暗黑血统2》从各种角度看其实都还是一款不错的游戏,但其本身的种种问题使得其注定距离人们心中的经典作品有一定距离,有些地方的处理实在是让人有点失望,下面是DARKSIDE收集的“个人通关时所遇到的BUG大全”
对话的字幕死哪去了?
我有姿势我自豪(卡住不动了)
黑屏了(伤痕区域,问题是我是如何截下图来的?)
看不到,却拿得到(搜魂者迷宫---大规模BUG集散地)
看得到,却拿不到
这可怜虫被刷在外面了(哦,对了,你没撸多了,只是画面在震动而已)
哦,我错了,这位更可怜
啊啊,只剩两个翅膀,还坚强的活着(我居然被这东西打了)
你真的认为这个动作很帅吗?(卡住再也动不了的心情好忧伤的,且这个BUG发生几率非常大)
提问:我在那里?(晃晃鼠标就可解决)
禁忌-二重存在(这货即便是你走了也不会消失)
还是魂裁者迷宫,在平地上摔死我还真是头一次见。(谁说主角不会穿墙术的!连地面都穿过去了)
又是魂裁者迷宫,这是在嘲笑我血瓶不够了吗?
啊啊,说完了奇葩的BUG,再来说一下这动作系统,本系列的动作操作均存在判定不明、反应迟钝的问题,操作与主角行动不同是常有的事,偏偏制作组还安排了时间很紧迫的限时动作任务,相信玩过的同志们在这里的死亡次数一定也不少,相当一部分的操作手感都略微有点生硬,实践证明制作公司在动作场面方面还需多多努力。
时间紧迫的动作关卡,在生硬的操作手感面前宛如噩梦。
判定不明的挑杆子(这个横杆想跳上去还真的非常费劲)
这不是画面错误,这是岩浆
你真的确定我玩的不是《魔兽世界》?
啊啊,这就是暗黑三里凯恩的造型吧
再来就是游戏糟糕的画面和十分差劲的优化,本作的画面相较前作基本没有什么太大提高,可问题是,我的电脑在游戏时居然有时会掉帧,时不时居然会崩溃跳出,实在是不明白系统资源到底用在了什么地方,而且游戏居然没有任何传统PC游戏应该存在的画面调节系统。《虐杀原型》与《暗黑血统》的时代差不多,今年出的《虐杀原型2》的画面质量和同样是今年出的《暗黑血统2》完全不在一个时代等级上。不得不说在画面以及系统方面《暗黑血统2》的表现的确让人失望,貌似官方表示会放出针对PC的补丁,希望能对游戏体验稍有改观。
总而言之,《暗黑血统2》这款游戏也许存在这样那样的问题,但仍然是最近的游戏佳作之一,希望制作组在下一部游戏做出更过更好的改动,同时,向喜欢类似于《战神》系列的动作游戏的玩家推荐这款游戏。
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