|

楼主 |
发表于 2014-7-11 13:27:59
|
显示全部楼层
s133185911 发表于 2014-7-10 17:25
反正,我很少远距离观看,一般都是比较近的看,要是萝莉远看的话,还真是太小了,在游戏跑动的时候也是, ...
嘛,确实,这代的基本模型的确有一些问题,也正是因为这个,才不管怎么捏人都会有一些不和谐感,只不过是或大或小的问题罢了
昨天楼主回去后,参考了各种漫画技法和3d建模以及人体比例的书,最后发现大部分的理论用在这里都不合适,因为模型本身就有瑕疵如果套用正常的理论,结果肯定出问题
光说头部大小的话,80算是个分界线吧[只限于身高低+标准身材]80以下会显头部略小[仅限远景,一切近景都没问题],80-90之间会感觉稍微好些,但问题基本上没解决,90以上的话远景某些姿势时还是会显头小,但大部分勉强过关,悲剧的是侧面以及H场景会略显头大
最后楼主平衡了一下,大概88-90这个区间内还算凑或,不过也要分时什么发型,88-90适合短发并且发型偏圆的,如果是长散发这个数值就要缩小
其实还有一个最重要的原因,人的眼睛会慢慢习惯长时间看着的某一种东西,这大小也是一样,如果一开始看的数值范围较小,猛然放到这个数值之外较大的时候,肯定会感觉别扭,反之也一样,这也是楼主的亲身感受,后来楼主只能用同样的条件做了同一个人物大头小头的两个版本,然后请一个从没玩过这游戏的人来看,那个感觉更好些,结果是都不好,但是稍大的那个看着稍微舒服些......
最后如果综合所有因素来说其实就一句话,仁者见仁,智者见智,这玩意根本没个标准,只要自己觉得合适就一切ok
|
|