全新皮肤插画 以下是三款皮肤各自的读取界面: HUD界面更新 如今天早些时候公布的那样,一个游戏内暂定的HUD界面重做已经添加到了测试服当中。 在我们继续之前,拳头公司发布了一个HUD界面反馈贴,其中提到了这个全新的HUD界面会在今天被添加到测试服当中,并且在明天之后被移除,下个测试服周期当中回归。所以这次HUD界面的重做不会在5.11版本当中推出。 “各位召唤师你们好! 现在我们已经将全新的HUD界面更新到了测试服当中,目前我们需要大家的测试和反馈! 设计团队将会密切关注论坛,并且我们会在明天推出一个关于此次更新的问答活动。 请注意,这个全新的HUD界面只在今天和明早的召唤师峡谷与自定义游戏当中可用。在那之后我们会暂时下线这次更新,为正式补丁做准备,但是我们下周会在测试服所有模式中推出这次更新。 谢谢大家。” 那么接下来让我们仔细看看测试服中这个新版的HUD界面吧! 技能升级元素: 技能栏,显示Q的法力值不足以及W技能正在冷却过程当中: 大招开启时,图标周围依然会有一个环状的动态效果: 点击头像可以开启和关闭你的属性: 属性包括:第一列-攻击力,护甲,攻击速度,普攻范围/第二列-法术强度,魔法抗性,冷却缩减,移动速度。 如果你按住C键,那么会看到更多的属性: 更多的属性包括:第一列-生命回复,护甲穿透,生命偷取,暴击/第二列-资源回复速度,法术穿透,法术吸血,韧性。 在计分板中,你现在可以重新排列玩家的顺序,将鼠标悬浮到他们的名字上可以看到他们的召唤师图标。如果你在此重新排列玩家的顺序,那么小地图上的顺序也会发生改变: 你依然可以将鼠标悬浮到计分板上,点击音符图标屏蔽其ta玩家: 当你选择一个玩家时,你可以在目标窗口中看到他的补刀数和KDA: 游戏商店以及选项界面: 死亡后,玩家头像处会显示死亡计时器: 击杀艾希后,你可以在右手边看到她的死亡计时器,同时绿点显示科加斯大招可用: 另外回城以及引导法术也获得了一个新的进度栏: 请注意,这次HUD界面的重做是临时的,而且依然在完善当中。 英雄改动 [注:测试服上杰斯进行了大量的改动,包括他的大招变为被动同时其ta技能可以升级六次。以下数值是相对于昨天测试服的改动,并非相对于正式服务器] 炮形态W技能 *额外加成由75/80/85/90/95/100%提高到70/78/86/94/102/110% [注:现在炮形态W技能**时的加成与正式服务器中五级相同] *技能冷却时间由14/12/10/8/6/4秒调整为13/11.4/9.8/8.2/6.6/4秒
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