在刚刚结束的E3 2015上,B社为我们带来了旗下新作《辐射4(Fallout 4)》的多段影像,从这些资料中我们看到了本作唯美、富有色彩的画面。然而单从技术层面上来讲,本作比2011年的《天际(Skyrim)》高不到哪里去,并未取得突破性进展,不过游戏制作人很显然对此非常在意。 游戏总监Todd Howard在2015的E3展展台上表示,他关心游戏画面,并且他也认为《辐射4》会在此方面有所进展。 “游戏中有体积光照的效果,当天气起伏时,那朦胧的感觉不仅仅是一系列屏幕上的效果。那实际上就是完全嵌合多边形的体积光照效果,它还制造了前所未有的氛围。” 他也谈及了游戏中的天气系统。“我们为游戏设计了一个全新的天气系统,所以那些辐射风暴能够骤然暴发并且呼啸游戏世界,创造了一个极度末日后的景象。玩家进行游戏时遭遇这一变化,这对我们是相当重要的。” 个人来说,小编承认其所有观点。我认为《辐射4》在艺术上和技术上看起来你都非常棒,而且其相较《辐射3》也做了不错的改变。相信在今年晚些时候,游戏在十一月登陆PC、Xbox One和PS4平台时,玩家们一定会忍不住染指《辐射4》。 游戏截图欣赏:
转自http://www.yxdown.com/news/201506/198887.html
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