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发表于 2014-7-6 10:27:57
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本帖最后由 julian77 于 2014-7-6 11:05 编辑
補上浮氣者出現的原因
--- 在某個場合中被強吻,強抱,強捏屁屁,強推等動作被其ta人看到,或反之你強吻強抱強推騷擾對方被其ta人看到
對方若介意,就會出現"浮氣者"
浮氣者 -- 輕浮不專情
另一個比較正常的解決方法是
1.帶到 保 健 室,沒人的時候親吻,擁抱,兩個動作各可以升 1 點好感度
2.選擇 表達好意 可補好感
盡量不要在公共場合,有第三人在場的地方,做出親暱的動作
持續"表達好意" --- 過一陣子浮氣者會自動消失
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補上 婊 子 出現的原因
當同學們彼此傳話,彼此詢問對方是否有與 ** (你) 做過,當被詢問的一方答 "有" 時
就會出現這個稱號
消除的方法與浮氣者一樣
過一陣子 婊 子 的稱號會自動消失
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補上 討厭這個人但是愛 或 喜歡這個人但是討厭
當你太久冷落一個 NPC 時,就會出現這個稱號
遊戲中應該有設置 朋友之間的好感度 與 情人之間的好感度
當某一邊太低時
就補哪一邊
譬如
討厭這個人但是愛
帶到 保 健 室,表達愛意,親吻,擁抱,然後狂聊天 --- 最好依照 Boss 的性格開話題
或
喜歡這個人但是討厭
帶到 保 健 室,持續表達愛意 ( 遊戲設定每段動作與對話選擇對同一 NPC 在某個時間點僅能用 3 次 )
持續親吻,擁抱,可補回情人好感
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親吻與擁抱是最快速升愛情好感的方法
表達好意是在當有第三者在場時也可以使用的方法 ( 不會讓任何人反感,除非有人打斷 )
閒聊是增加朋友好感的方法
下課就是"大家一起吃飯吧!"
然後去找出問題的 Boss 到少人打擾的 保 健 室 好好聊聊
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如果你覺得 Boss 出問題了
第一次見面的對話盡量都先選 "安慰"
可以避免大部分的問題發生
安慰如果對話左上出現 % 數值
就代表你曾傷害到對方讓對方感到難過
如果出現 0 % ,就代表你沒有讓對方感到傷心難過的地方,也不會降好感
若有用過 愛吃醋 性格的人就知道
一被愛吃醋的打斷,愛吃醋的人就會難過
如果不趕快安慰
過了兩三個時間點甚至是隔日
對方會 抓狂 ,好感大降
所以"安慰"是每見面對話必點
注意
當你拒絕對方的提議或詢問
或趕走對方時,會依個性不同而讓某些 Boss 傷心難過
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補充道歉的定義與遊戲設定 ( 正常的方法 )
道歉次數,會依照對方性格而有不同
但都是以 3 6 9 12 3的倍數去走
譬如早上道歉 3 次 ( 在一個時間點,同樣對話對每個 NPC 僅能使用 3 次 )
但對方還是要你道歉,不原諒你
請接著中午道歉 3 次 ( 是的.. 這是累計的數字 )
總共 6 次
一般來說
我還沒遇過超過 6 次道歉還不接受的 NPC
反正持續照著 "3" 的定律去走
其實不用半天 就可以道歉成功了
如果是下午放學時生氣
下午生氣趕快道歉 3 次
隔天 道歉 3 次
合計 6 次
問題又解決了
但道歉時要注意,不能被打斷
被打斷的道歉不計次數
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