本帖最后由 娱乐专用 于 2015-8-29 09:50 编辑
工具的使用
图示与文字没有联系
关于如何手动解包压包例如打服装包
解包下载的压缩文件获得 play文件夹和 make文件夹(两者有可能没有) 文件夹若干,其中名字主要为[X](如:jg2p01_00_01)与[X+](如:jg2p01_00_SVII_H5_C)
1.从make/data 或play/data 或data找到[X]文件夹 2.解包data文件夹里同名[X.pp]文件(得到名为[X]的文件夹)
3.向名为[X]的文件夹文件添加文件(互相覆盖,顺序不要错)
4.封包(这时原来用作解包的[X.pp]文件会在名字中增加bak0的字样,而你所拥有的[X.pp]文件就是封包后的文件) (没有同名.pp文件的 [X+]文件直接封包即可)
5.将X.pp放回 make/data 或 play/data 或data
给zod汉化打服装包mod方法略有不同: 1.从make/data 或play/data 或data找到[X]文件夹 2.解包[zod]文件夹里同名[X.pp]文件(得到名为[X]的文件夹)
3.向名为[X]的文件夹文件添加文件(互相覆盖,顺序不要错)
4.封包{[X+]文件直接压包,不需要往zod文件夹添加,直接放入相应的data文件夹(别跟我说你还不知道往哪里放)}
注:[X.bak0.pp去掉[.bak0]就是原来的[X]文件了 把要解包的文件拖到解包器上,解包出来文件夹的位置即是要解包文件所在的文件夹,所以建议将要解包的文件与解包器单独放一个文件夹里便于辨认
(....)
关于服装包:一部分衣服裤袜和吊带之间不和谐(就是冲突啦),请自行决定是使用吊带还是服装,即打了吊带就不能装其ta服装mod,打了其ta的服装mod就不能打吊带
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